أكدت مقطورة GTA 6 ما عرفناه بالفعل: أن تسرب GTA 6 لم يكن أبدًا أي شيء يدعو للقلق ، والمتسربات غالبًا ما تكون بلا معنى

مثل سباك تأملي ، قضيت الكثير من الوقت في التفكير في التسريبات مؤخرًا. أصبحت صناعة الألعاب أكثر تسربًا في السنوات القليلة الماضية ، وأصبحت ثقافة التسرب شيئًا ، حيث يكرس بعض الأشخاص العلامات التجارية الشخصية (وأحيانًا محترفة) أن الآخرين يتشبثون بشكل غير مفهوم لكل كلمة مضاربة و 140 بكسل.

نظرًا لتكشف اللعبة الأعلى في العام ، فإن GTA 6 ربما يكون أفضل مثال على التسريبات في العمل. لقد غسل إصدار مقطورة GTA 6 الواعدة عن المخاوف التي لا أساس لها من ذلك والتي تشير لقطات تسربت في وقت سابق بطريقة ما إلى مباراة نهائية قبيحة أو مؤرخة. اللعبة ، على الأقل وفقًا لهذا المقطورة ، تبدو رائعة ، تبدو الكلمة الرئيسية هنا. لكن حقيقة أن هذا يجب أن يقال-لأن كمية غير تافهة من الناس شعروا بخيبة أمل خطيرة من تسريبات GTA 6-تُظهر كيف يمكن أن تكون التسريبات المدمرة ، ومدى عدم فرضها في كثير من الأحيان.

أعمال التسريبات

GTA 6 مقطورة

(الصورة الائتمان: Rockstar)

أنا لست في مجال الانحياز مع Devs أو الناشرين ، وأتمنى بشدة أن هذه الصناعة كانت أكثر شفافية وأقل من صندوق أسود. في عالم مثالي ، لن تحتاج إلى تسرب الكثير من المعلومات التي تم تسريبها ، لكن هذا لن يحدث طالما أن السيطرة الكاملة على دورة الضجيج مقدسة. أنا لست من أدافع عن المقطورات التي هي جميع الرسومات ولا طريقة لعب ، ولا يهمني فعليًا ما إذا كانت حملة التسويق الخاصة باللعبة خالية من التسرب. ما يقلقني هو تجربة القارئ فقط ، ويمكن أن تكون هذه التسريبات ضارة بها.

الطريقة التي أراها ، تسرب مثل تلك التي سبقت كشف GTA 6 ، في أحسن الأحوال ، غير ضارة ، على الرغم من أن تسريبات GTA 6 الفعلية لم تكن غير ضارة. ولكن مع السياق الصحيح والتفاهم ، فإنهم يعتبرون علامة بدائية على الأشياء القادمة. كمواضيع للأخبار ، فهي الترفيه أولاً ، وليس المعلومات الأولى. انهم مشهد. والأخبار الأولى الترفيهية الأولى كلها جيدة وجيدة-أنا أستمتع بقراءتها وأكتب الكثير منها ، ليس فقط حول التسريبات-ولكن هناك تكلفة ، أو على الأقل خطر ، على صنع مشهد من التسريبات. هذا الشيء GTA 6 يوضح ذلك بشكل مفيد.

لا تخطئني ، يمكن أن تكون التسريبات مثيرة للاهتمام وقيمة للغاية عندما تسفر عن معلومات مفيدة لم يكن من الممكن أن نحصل عليها. ولكن سواء كنت صحفيًا أو بعضًا من المشفرات على Discord ، أو تسرب مقطورات الغد أو النشرات الصحفية الأسبوع المقبل ، أو الإيماءة بشكل غير مألوف في الألعاب التي قد نراها في أربع سنوات ولكنها ستكون مختلفة تمامًا بحلول الوقت الذي يتم فيه إطلاقها – على افتراض أنها aren “تم إلغاؤه – يدور حول أكثر إغراء في مشاهدات الصفحة أو الاهتمام الممكنة.

اقرأ ايضا  Helldivers 2: Kill 200 Eneges مع التحدي القوي

لقطات مقطورة GTA 6

(الصورة الائتمان: ألعاب Rockstar)

غالبًا ما تكون التسريبات غير دقيقة أو عفا عليها الزمن ، ومشاركتها بطريقة غير مسؤولة – أي كسر التسريبات ، وعدم الكتابة عن التسريبات المشتركة في مكان آخر ، والتي يلزم الصحفيون القيام بها – يمكنهم إعداد القراء لخيبة الأمل أثناء إنشاء صداع لا داعي للمبدعين. هذا هو اختبار الحمض ، حقا. سأرغب عمداً في التسبب في صداع أو ناشرين إذا كانوا يصلون إلى بعض القرف الغبي. هذا جزء من وظيفتي ، وهو الجزء الذي يستلزم وجود علاقة معادية تجاه الصناعة.

ولكن إذا لم يكن لدى القصة أي قيمة للقراء وقد تضللهم ، فإنها تسبب مشاكل للمبدعين هو سبب آخر لعدم تشغيل قصة بهذه الزاوية. لا تحتاج إلى سبب آخر ، لأنه مرة أخرى ، ليس لها قيمة للقراء. مثلما أخبرنا تسرب GTA 6 بجوار أي شيء عن المباراة النهائية. أي شيء أخبرنا به كان مجرد نسخة غير مكتملة من شيء كنا نتعلمه قريبًا على أي حال ، وخارج المواقف أكثر إلحاحًا من الكشف عن لعبة الفيديو ، إنه أمر ضرر للقراء للتسريع من المعلومات غير المقدمة.

لن يكون لدى بعض الأشخاص السياق المناسب أو الفهم لتفسير التسرب. عندما تتسرب مثل هذه التسريبات التي يتم تشغيلها في GTA 6 ، لا يحصل المشاهدون على الصورة الكاملة ، والكثير من الناس ليسوا على استعداد للقيام بالعمل الأسطوري لملء الفراغات قبل استخلاص الاستنتاجات. لا يمكن ملء بعض الفراغات بدون تفاصيل نهائية – نوع التفاصيل التي تصنع الأخبار الجيدة والمعنية والعملية – وبعض القصص ستقوم ، عن عمد أو غير مقصودة ، باستثناء التفاصيل المهمة التي تضع التسريبات في منظورها الصحيح. هذا هو بالضبط السبب في أن بعض الأشخاص انتقدوا بصدق GTA 6 غير المكتملة لتبدو غير مكتملة في مقاطع الفيديو التي لم يكن من المفترض أن يرى أحد ، وهذا هو السبب في أن هذا التثبيت على التسرب يتلخص في شخ.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.