ألعاب جديدة من استوديو Mafia 3 ورئيس سابق في Sledgehammer في الطريق

(صورة الائتمان: ألعاب 2K)

يقترب فصل الشتاء الهادئ من وجود الكثير من الألعاب القادمة في الأفق ، ويبدو أن لعبة Take-Two ستضيف مشروعين آخرين على الأقل إلى تلك القائمة في الأشهر القليلة المقبلة.

أجرت الشركة الأم لـ 2K Games و Rockstar و Private Division مكالمة جماعية مع المحللين والمستثمرين أمس حيث حددت بعض خططها المستقبلية. سأل أحد المحللين عن وضع استديوين على وجه التحديد: Hangar 13 ، الذي أصبح هادئًا منذ إصدار Mafia 3 في أواخر عام 2016 ، والاستوديو الجديد بقيادة المؤسس السابق لـ Sledgehammer Games Michael Condrey (يطلق عليه اسمًا بشكل غير رسمي 2K Silicon Valley).

وقال كارل سلاتوف ، رئيس Take-Two ، “فيما يتعلق بسؤالك حول Hangar 13 واستوديو Michael Condrey ، أتمنى أن أخبركم أكثر عما يعملون عليه لأنه مثير للغاية ، كلا الاستوديوهات”. “نحن متحمسون بشكل لا يصدق لوجود فرق في Hangar 13 بقيادة [رئيس الاستوديو Haden Blackman] ، وكذلك مايكل لم يتم تسميته استوديو أيضًا ، والعمل على مشاريع جديدة ومثيرة.

“كما قلت من قبل ، فإن خط أنابيبنا متنوع للغاية وهو كبير جدًا ، وسنشارككم المزيد حول هذا الموضوع في الأشهر المقبلة. ومن الواضح أن هذين المشروعين جزء من ذلك. لذلك من المؤكد أنك تتوقع أن يكون هناك ستكون ألعابًا تخرج من تلك الاستوديوهات ، أتمنى أن أخبركم المزيد عنها ، لكن لا تنزعج لأنهم مثيرون للغاية ، ونحن سعداء للعمل في كل من هؤلاء الناس وفرقهم بأكملها. ضبطها “.

وفقًا لـ Slatoff ، سوف نسمع المزيد عن مشاريع Hangar 13 و Silicon Valley غير المعلنة في الأشهر المقبلة. من الغريب أن أقول ذلك ، لكن E3 2020 يبعد أربعة أشهر فقط…

سننتظر فترة أطول قليلاً من إنتاج Take-Two واحد على الأقل عبر قسم خاص: تاريخ الافراج عن العالم الخارجي التبديل تأخر استجابة لتفشي فيروس كورونا.

اقرأ ايضا  الرئيس التنفيذي لشركة PlayStation Jim Ryan: لن تضغط اشتراكات اللعبة على مستويات Spotify أو Netflix
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.