ألعاب Metro Studio 4A على الرسومات التالية: \

(صورة الائتمان: ألعاب 4A)

ناقش مطور MetroA 4A Games باختصار طموحاته فيما يتعلق بالرسومات من الجيل التالي في مقابلة حديثة مع Digital Foundry ، وبعد الروعة المرئية لـ Metro Exodus ، فإن أي ندف للرسومات من 4A Games أمر مثير للغاية.

يقول أوليس شيشكوفستوف ، كبير المسؤولين التقنيين: “نحن في اقتفاء أثر أشعة الشمس بشكل كامل ، حيث أسقطنا مخططات مخطوطات المدرسة القديمة بالكامل”. “على المستوى الداخلي ، جربنا الكثير ، وبنتائج مذهلة حتى الآن. ستحتاج إلى الانتظار لمعرفة ما نطبقه في مشاريعنا المستقبلية.”

تعد تعليقات Shishkovstov بمثابة تذييل لمناقشة طويلة حول إنشاء منفذ Metro Redux Switch ، ومع وجود PS5 و Xbox Series X في الأفق ، فإنها تعد من أكثرها إثارة للاهتمام. ينصب التركيز على تتبع الأشعة هنا ، والتي هي في الأساس تقنية إضاءة تمكن وحدات معالجة الرسومات من عرض وحساب اتجاه الضوء والانعكاس بشكل أفضل.

لقد كان تتبع راي موجودًا لفترة من الوقت الآن ، لكنه لم يأتِ إلا للألعاب مؤخرًا نسبيًا ، وكان محظورًا إلى حد كبير على وحدات التحكم بالجيل الحالي بسبب القيود الحسابية. ومع ذلك ، من الواضح أن 4A Games تستثمر في تتبع الشعاع لمشاريع الجيل التالي ، مما يشير إلى أن الميزة ستكون متاحة أكثر بكثير في ألعاب PS5 و Xbox Series X.

بشكل منفصل ، أضاف شيشكوفستوف أنه ، فيما يتعلق بميزات الجيل التالي ، “أنا متحمس أكثر لأنه لم يتم الكشف عن الأشياء بشكل علني بعد.” لقد عرفنا لفترة من الوقت أن الألعاب ووحدات التحكم من الجيل التالي ستوفر أكثر من مجرد إضاءة ومرئيات أفضل ، ولكن لم يتم بعد رؤية العديد من الميزات والأشكال. نود أن نعرف ما الذي جعل Shoshkovstov متحمسًا للغاية ، مهما كان.

الآن ، هنا هي 10 أشياء تعلمناها من رئيس شركة Xbox Spencer لـ Xbox Series X نشر مدونة.

اقرأ ايضا  ينهي بائع التجزئة الياباني يانصيب PS5 الآن بعد أن تم حل مشكلات العرض
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.