إن نظرية مروحة آخر حلقة 5 منا تجعل المشهد النهائي أكثر من القلب

ينتهي آخر منا الحلقة 5 بمشهد حزين في العرض حتى الآن ، ومن المحتمل أن تجعل نظرية المعجبين الجديدة ترتيبًا أكثر من حيث الحجم.

أقول إن الحلقة 5 ، بعنوان “Indure and Survive” ، “يمكن القول” المشهد الأكثر حزنًا لأن المرء يمكن للمرء بالتأكيد أن يوضح الحلقة 3 ، وقت طويل ، لكنني وجدت أن النهاية السابقة أكثر مأساوية ، وتفتقر إلى الجمال والفوارق الدقيقة تلوين بيل وقصة حب فرانك المدمرة. في كلتا الحالتين ، عند مناقشة (يفتح في علامة تبويب جديدة) استنتاج الحلقة الأخيرة على Reddit ، توصل أحد المستخدمين إلى نظرية معقولة للغاية حول التفاصيل الدقيقة التي ربما تكون تلمعها مباشرة.

*المفسدين لآخر منا HBO الحلقة 5 المقبلة. عاد مرة أخرى إذا لم تر الحلقة.*

"الأخير

(الصورة الائتمان: HBO)

كما يشير Redditor Crashriot (يفتح في New Tab) ، عندما تستيقظ إيلي في الصباح بعد أن علمت أن سام قد تعرض للعض في جنون أوندد في وقت مبكر من الحلقة ، تجده جالسًا على الجانب الآخر من السرير من حيث نستمر رآه ، في مواجهة بعيدا عن إيلي. إنها تقترب منه وهي تتعرض للهجوم ، مما يؤدي إلى اتخاذ قرار الانقسام الثاني بإنهاء حياة شقيقه الصغير لإنقاذ إيلي.

ربما كان المشهد قد لعب بشكل مختلف تمامًا لو تحول سام إلى وحش طوال الليل وهاجم إيلي أثناء نومها ، ونظرية تحطمها أن سام ربما يكون قد وضع نفسه عن قصد لمواجهته بعيدًا عن إيلي لتجنب أن يصبح هذا السيناريو حقيقة واقعة. مع العلم أنه كان يعاني من ضعف السمع ، فمن المحتمل أن سام ابتعد عن إيلي قبل أن ينام حتى لا يلاحظ حركات إيلي بعد إصابته ، وبالتالي يحميها من نفسه.

لقد شاهدت الانهيار من المبدعين بعد الحلقة ولم يذكروا أي احتمال ، لكنه بالتأكيد منطقي. كانت سام وإيلي مغرمة جدًا ببعضهما البعض طوال فترة الحلقة ، وعلى الرغم من أن إيلي تبذل قصارى جهدها لإنقاذ سام من الإصابة ، من المحتمل أن سام كانت تعرف أن جهودها غير مجدية وتريد أن تفعل كل ما في وسعه للحفاظ على سلامتها . كما لو كنت بحاجة إلى أي سبب آخر للبكاء على هذه الحلقة الرتق.

الحديث عن آخر منا الحلقة 5 ، وهنا أكبر التغييرات من اللعبة.

اقرأ ايضا  بصفتي لاعبًا غير معروف ، أحببت العرض-هل حان الوقت لأخذت أخيرًا الغطس ودخلت لعبة Wastelands التي تعرضت للتعذيب؟
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.