إن SPYRO و BANJO-KAZOOIE SIVARS مع مراجعات “إيجابية للغاية” هو مشروع منفرد مستوحى من العائلة: “كان والدي وأختي يجلسون دائمًا حول N64 معًا”

هناك شيء منوم بشكل غريب حول تشغيل لعبة فيديو بنيت في عام 2023 بحيث يردد عن كثب حقبة ماضية. بالكاد كنا أقل من الإرهاق الرجعية على مدار العقد الماضي أو نحو ذلك ، خاصة في الفضاء المستند ، ولكن كهف الأحلام دقيق للغاية في احترامه إلى Spyro the Dragon و Banjo-Kazooie لدرجة أنه يلعب مثل Remaster ، وليس روحانيًا خليفة على النحو المقصود. من حين لآخر ، يمكن أن تحدث القوام عند الضغط على حدودها ، وغالبًا ما يتم عمل مؤثراتها الصوتية. كل هذا مقصود ، بالمناسبة. وهو أمر مثير للإعجاب.

بالنسبة للمطور الفردي تايلر ماكماستر ، كان قرار الاعتماد على جيل يدفع الآن 30 عامًا سهلاً – مدفوعًا بكل من الحنين والبراغماتية. يقول ماكماستر: “هذا ما أقدره في الألعاب القديمة: الأصول البسيطة ، الرسومات الأكثر بساطة ، الألعاب التي صنعتها فرق صغيرة وعاطفية”. “في الألعاب ثلاثية الأبعاد الحديثة ، إذا كان لديك رسومات واقعية ، فإن أي تفاعل بين حرفين يشعران بأنه لا يشعرون بالضيق عشرة أضعاف مع شخصين من البشر الواقعيين مقابل تنين كرتون صغير.”

“لن تلاحظ أن تنين الكرتون الصغير يقطع في جدار قليلاً أو يتفاعل بطريقة غريبة بعض الشيء. لكننا نتعرف على غرابة طفيفة في الواقع ، والتي تحاول أن تكون واقعية قم بالكثير من العمل لمجرد الحصول على نفس النتائج. تمكنت من إنشاء كهف من الأحلام مع وضع ذلك في الاعتبار ، مما جعل جميع الأصول بنفسي. وبالطبع ، استلهمت من سنوات تكويني “.

تشغيل والقفز

كهف الأحلام

(الصورة الائتمان: ألعاب نادرة سوبر) ارتداد

سبايرو

(الصورة الائتمان: Activision)

مع بلوغ Spyro Dragon 25 ، نتذكر ما الذي جعل المنصة الأرجواني مثل بداية الحريق الشرسة

يذكر الإلهام McMaster ينبع مباشرة من منصات وحدة التحكم الرئيسية في التسعينيات من منتصف إلى لات. في الواقع ، تتضمن ذكرياته الأولى لألعاب الفيديو مشاهدة والده وأخته الكبرى التي تلعب بانجو كازوي على N64 ، وتهرب من مدى غامرة هذه التعهدات 32 بت في ذلك الوقت. من تفسيراتها الخام من الكهوف الرطبة إلى المسلح الأبيض الضبابية ، وجد McMaster نفسه ساحرًا من خلال هذه المساحات الافتراضية ؛ في نهاية المطاف ملء دفاتر الملاحظات مع رسوماته وأفكارها محلية الصنع مع تقدمه في السن.

يتردد في تحويل تصميماته البدائية إلى الألعاب الحية والمتحركة ، وقد تلقى McMaster إرشادات من مهندس البرمجيات ، قبل أن يجرب يده في البرمجة والوقوع في حب العملية. يقول: “لقد أخذت نصيحة والدي وأحببتها”. “وكان ذلك نوعًا من الخطوة الأخيرة التي احتاجها. من هناك ، لقد صنعت ألعابًا مثل Crazy.”

اقرأ ايضا  مادن 24: كل ما نعرفه حتى الآن

في عام 2017 ، حققت ليلة بمفردها أول مشروع منفرد منفرد من McMaster ، وهو منصة رعب على غرار ألوان Gameboy ، قبل هبوط Secret Game Adventure Game المريح من أعلى إلى أسفل في العام التالي. في عام 2020 ، قام McMaster بتصنيع جيب ثالث د ، وهي لعبة Tamer Monster ثلاثية الأبعاد التي كانت محاكاة ساخرة للاشتعال التي لا تعد ولا تحصى في أواخر التسعينيات ؛ قبل أن يسقط Cavern of Dreams Steam في 19 أكتوبر 2023. يعترف McMaster بأن عائلته بأكملها كانت داعمة جدًا لعمله – ليس أقلها أخته الكبرى ، التي عرضت على تيار ثابت من التعليقات المفيدة على طول الطريق.

يقول مكماستر: “أختي الكبرى ، نفس الشخص الذي لعبت فيه بانجو مع كل تلك السنوات الماضية ، ساعدتني كثيرًا عند تطوير كهف الأحلام”. “اقترحت أفكارًا على جميع أنواع الأشياء ، ولدينا علاقة جيدة وأنا محظوظ جدًا لأنها كانت قادرة على مساعدتي. في النهاية ، نصيحتي هي: إذا كنت في وضع لديك فيها أي شخص يمكنك التواصل معه لمجرد لعب ما تقوم به ، يصبح التطوير الفردي أسهل كثيرًا “.

طوال الوقت

ينظر التنين في فلين إلى فيستا وودلاند في لقطة شاشة من كهف الأحلام

(الصورة الائتمان: النسخ الأصلية النادرة للغاية)

)

التحدث شخصيًا للغاية ، هناك شيء واحد أحبه في كهف الأحلام – وبالفعل محفظة عمل McMaster الأوسع – هو ما تفعله للحفاظ على ألعاب الفيديو. نظرًا لأن الوصول إلى الألعاب بالكاد يصبح عمره ربع قرن يصعب على نحو متزايد ، فإن ألعاب مثل هذه اللعبة تعمل على الحفاظ على مزاج وشعور عصر طويل الأمد ، والثآليل ، وكل شيء يتحدث معي كلاعب يبلغ من العمر 37 عامًا. كل من Banjo-Kazooie و Spyro the Dragon يبلغ من العمر 25 عامًا ، ومع ذلك ، فإن لعب Cavern of Dreams اليوم يشبه التراجع في الوقت المناسب.

بالنسبة إلى McMaster ، يتم تأطير هذا النداء من خلال الوقت نفسه. يقول: “لذلك ، نحن في الخارج 25 عامًا من هذه الألعاب. وتخمين ما ، إذا كنت طفلاً صغيراً عندما لعبت لهم لأول مرة ، فأنت الآن أكبر من 25 عامًا”. “قبل عقد من الزمان ، كان لدينا ألعاب مثل Shovel Knight والتي كانت مستوحاة بشدة من عصر NES. الأشخاص الذين نشأوا خلال هذه الألعاب ، كبالغين ، غالبًا ما يتذكرون تلك الأيام”.

“إذا كنت مطور ألعاب ، فأنت في السن الآن حيث يمكنك صنعها. وإذا لم تكن مطورًا للألعاب ، لكنك ما زلت تتذكر هذه الألعاب ، فأنت في العصر الذي لديك فيه رأس المال الخاص ، إنفاق المال ، رغباتك واحتياجاتك. لا أحب كل شيء عن الألعاب القديمة ، لكني أحب الأشخاص المتحمسين الذين يصنعون الأشياء 10 أشخاص … وبينما كنت حريصًا على الكهف من الأحلام للتحدث إلى اللاعبين الذين يبحثون عن الحنين إلى الماضي ، تأكدت أيضًا من أن اللعبة لا تزال ودودة للأشخاص الذين لم يلعبوا منصة من قبل “.

اقرأ ايضا  كيفية فتح صناديق قفل مربع في Resident Evil 4

لذا ، سواء كنت من جوز الحنين إلى الحنين إلى منصة ثلاثية الأبعاد في المدرسة القديمة ، أو أي شخص حريص على رؤية ما كانت عليه كل هذه الضجة في طريق العودة عندما ، أعتقد أن كهف الأحلام يستحق الاستيلاء على الجري (والقفز) على Steam.

هل تحتاج إلى المزيد من الانفجارات من الماضي؟ تحقق من قائمة أفضل ألعاب PS1 في كل العصور

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.