استجمام Assassin’s Creed Mirage في القرن التاسع بغداد دقيق للغاية لدرجة أنه جعل مؤرخًا يبكي

في كثير من الأحيان ، لا يمكن أن تقول ألعاب الفيديو أنها تمهد الطريق للمؤرخين ، ومع ذلك فهذا بالضبط ما يفعله Assassin’s Creed Mirage مع بغداد. يأخذنا Mirage إلى مائل في القرن التاسع في العاصمة العراقية ، وهي فترة زمنية حتى العلماء المتفانين في هذا الموضوع لا يعرفون ذلك كثيرًا.

يقول جان لوك سالا ، المدير الفني في Assassin’s Creed Mirage: “هذا غير محدد. لا أحد يعلم أن الفترة الزمنية جيدًا حقًا”. في حين أن Ubisoft لديها تاريخ قوي في إعادة إنشاء مدن تاريخية مثل باريس أو لندن مع سلسلة Assassin’s Creed ، فإن القليل معروفًا عن بغداد في القرن التاسع ، بدأ الفريق بشكل أساسي من الصفر. تضحك سالا أن المؤرخين تمنوا بالفعل أن يكون الفريق في Ubisoft Bordeaux Luck من خلال الترفيه ، محذرينهم من أن القيام بذلك بشكل جيد سيكون “مشكلة” بسبب عدم وجود معلومات.

الفردوس المفقود

قاتل العقيدة ميراج

(الصورة الائتمان: Ubisoft)

القضية الرئيسية هي أن بغداد في القرن التاسع هي مدينة ضائعة ، محترقة تمامًا في القرن الثالث عشر من قبل المغول. لا شيء يبقى عليه اليوم ، وليس هناك الكثير من الأدب في المدينة في ذلك الوقت يمكن للفريق استخدامه لبدء بناء بغداد. لكن هذا لم يضع الفريق – كانوا يعلمون أنه يجب أن يكون بغداد.

يقول سالا: “عندما أدركنا القصة والحجم وشكل المدينة المذهلين ، كان من الغباء عدم الذهاب إلى بغداد”. هذا جزئيًا لأنه يسير جنبًا إلى جنب مع حملة الفريق لجعل هذا قاتلًا تقليديًا أكثر تقليدية تركز على الخداع. بدأت السلسلة في الشرق الأوسط ، وتقول سالا إن الفريق “يأمل أن يعيد بغداد جميع الحنين والذكريات للاعبين على المدى الطويل”. ولكن ، هذا أيضًا لأن الفريق كان متحمسًا لتثقيف الناس حول مدى أهمية بغداد للعالم في هذه المرحلة الزمنية. ويضيف سالا: “عدم اختيار بغداد كملعب كان خطأ”.

بغداد في قاتل العقيدة ميراج

(الصورة الائتمان: Ubisoft)

تقول سارة بوليو ، المديرة السردية في Assassin’s Creed Mirage: “كان من المحزن بعض الشيء أن نرى أن الكثير من الأشياء حدثت في بغداد في ذلك الوقت ولكن لا أحد يعرف ذلك”. “هذه فرصة رائعة لرواية تلك القصة وإظهار كيف كانت بغداد ، والأشخاص الذين يعيشون هناك ، وكيف أثروا على العالم الذي نعرفه اليوم بسبب أبحاثهم.”

ويضيف سالا: “تم تعيين لعبتنا في فترة نادراً ما شوهدت في الترفيه – العصر الذهبي للإسلام. إنها فرصة للاحتفال بحقيقة أنها كانت عصرًا ذهبيًا”. “لقد عاش مليون شخص هنا في ذلك الوقت. في تلك اللحظة من الزمن ، لم يكن هناك سوى ثلاث مدن يمكن أن تحتفظ بمليون شخص ، كانت أوروبا القارية في العصور المظلمة التي تكافح مع غزوات الفايكنج ، “لا شك أن العديد من لاعبي القاتل في Creed Valhalla سيعرفونه بالفعل.

اقرأ ايضا  كيف تتغلب على مستدقة Destiny 2 من The Watcher Dungeon

على الرادار

GamesRadar+'S' On the Radar 'Hub Pheach for Assassin's Creed Mirage ، والذي يضم عددًا من لقطات Baghdad ، و Hero Basim ، ومعلمه Roshan ، وشخصيات أخرى.

(الصورة الائتمان: Ubisoft)

هذا الاستكشاف لبغداد هو جزء من أسبوعنا من Assassin’s Creed Mirage: على تغطية الرادار

لذلك تمسك Ubisoft Bordeaux ببنادقها ، حيث عملت مع المؤرخين والعلماء في جميع أنحاء العالم لجمع أكبر قدر ممكن من المعرفة لإعادة إنشاء المدينة المستديرة وإمبراطوريتها المتوسعة. يقول سالا: “إن البغداد الذي ستزوره صحيح في المراجع من علم الآثار والأدب والأوصاف في ذلك الوقت”. كان بغداد في هذا الوقت هو “قلب الطريق الحريري ، مما يعني أن الناس من الصين إلى إسبانيا كانوا يتجمعون في هذا المكان ، واكتشاف واحدة من أشهر مدن العالم في ذلك الوقت ، والكتابة عنها. من هذه الأوصاف ، يمكننا البدء في رسم الخرائط للمكان “.

بناء بغداد

قاتل العقيدة ميراج

(الصورة الائتمان: Ubisoft)

“هذه لا تزال رؤيتنا ، لكن لا أحد يستطيع أن يقول إنه من الخطأ” ، يضحك سالا من قفزة كبيرة في الوثائق التاريخية التي حققها Assassin’s Creed Mirage. “سيستخدم المؤرخون مهمتنا للحديث عن الموضوع الآن. إنه ليس دقيقًا بنسبة 100 ٪ ، ولكن هذا هو أفضل ما يمكن أن تظهره.”

أحد هؤلاء المؤرخين الذين عمل الفريق عن كثب عند البحث عن ترفيه عن بغداد هو الدكتور علي أ. أولومي ، مؤرخ الشرق الأوسط والتاريخ الإسلامي وهو أستاذ مساعد في التاريخ في جامعة لويولا ماريماونت ومضيف التاريخ ، أ ، أ. البودكاست على التاريخ الفكري الإسلامي. عندما أتيحت للفريق أخيرًا الفرصة لإظهار الدكتور أولومي حول بغداد ميراج لأول مرة ، قال سالا إنه “مثل طفل”.

قاتل العقيدة ميراج

(الصورة الائتمان: Ubisoft)

ويضيف: “لم ينته ، غير مصقول ، لكنه كان هناك”. “هذا هو بغداد في العصور الوسطى كما لم تره من قبل ومثل أنه لم يسبق له مثيل.

كان جلب بغداد إلى الحياة في هذه المرحلة الزمنية أيضًا قويًا بشكل خاص لسالا نفسه. نشأ على الجانب الآخر من نهر دجلة من بغداد في إيران ، لكنه اضطر إلى المغادرة عندما كان عمره 11 عامًا بسبب الصراع الوشيك. يقول: “بالنسبة لي ، كان بغداد فقط وقتًا هادئًا للطفولة ، وذكريات جيدة ، وأشياء من هذا القبيل”. العصر الحديث.

“هذه لا تزال رؤيتنا ، لكن لا أحد يستطيع أن يقول إنه خطأ”

جان لوك سال ، مدير فني

ويضيف لي ماجدوب ، صوت القاتل: “بعد ذلك ، أن تروي قصة وإظهار الشرق الأوسط في مثل هذا الضوء النابض بالإيجابية ، وتذكير الناس تاريخيا بأن الكثير من الفن خرج من هناك ، والكثير من العلم ، [مدهش]”. كريد ميراج بطل ، باسيم.

اقرأ ايضا  ينتقد Batman Arkham Dev خطط العاصمة لممثلي الأفلام والألعاب المنسقة

“لقد قامت Ubisoft بعمل رائع مع بغداد ، الخلفية ، الرسوم المتحركة كل ذلك. لقد رأيت صورًا متخيلة لبغداد في ذلك الوقت ، لكن هذه هي الرؤية النهائية” ، يضيف شوهههف Aghdashloo ، صوت Roshan – Basim’s Mentor in Assassin’s العقيدة ميراج.

طريقة اللعب التاريخية

غلاف فن Assassin's Creed Mirage

(الصورة الائتمان: كتب الحصان الداكن / Ubisoft)

بالطبع ، بقدر ما يكون هذا ملعبًا للمؤرخين لرؤية أقرب شيء إلى بغداد في القرن التاسع الذي قد نحصل عليه على الإطلاق ، إنه أيضًا وضع لعبة Assassin’s Creed التالية. يجب أن تعمل كلاعب أيضًا. تقول سالا إن هناك العديد من العناصر التي يحتاجها الفريق إلى الظفر من أجل الحصول على هذا التوازن بشكل صحيح. كان كل شيء من “كثافة الناس ، وأسطح المنازل ، والعالم القابل للباركور ، وثراء الهندسة المعمارية ، والضوء ، والغبار في الغلاف الجوي ، والألوان ، [و] اللوحة”.

لحسن الحظ ، فإن حرية تصميم المدينة من القليل نسبيًا ، هناك مجال للإبداع. في حين حاول Ubisoft Bordeaux أن يكون دقيقًا تاريخيًا قدر الإمكان ، كان عليه أن ينشئ مناطق الصناديق السوداء التي ستشكل سلسلة من الاغتيالات التي تشكل قصة Assassin’s Creed Mirage. يقدم كل منهم بعض التنوع فيما إذا كانوا أكثر تحركًا للسرد أو يركز على اللعب ، لكنهم جميعًا يشكلون جزءًا من بغداد نفسه.

“من قبل ، كانت الصناديق السوداء مناطق محددة حقًا ومستقلة للغاية” ، يوضح المدير الإبداعي ، Stéphane Boudon. “بسبب لوحة التحقيق ، كل شيء مرتبط للغاية. لقد غمرنا الخطوط بين نظام البحث وهي حقًا مغامرة حيث لا تملك هذا الافتقار إلى الإيقاع بين مهامين.”

الناس يصنعون الأماكن

قاتل العقيدة ميراج

(الصورة الائتمان: Ubisoft)

ما يعنيه ذلك هو أن ما تفعله داخل مناطق التحقيق أو الاغتيال سيكون له تأثير على المدينة بأكملها ، بما في ذلك رفع مستوى سمعة سيئة. لم يعودوا يأخذونك إلى مكان آخر ، توجد هذه المساحات داخل المدينة الأوسع في جميع الأوقات. إنه مفيد أيضًا إذا كنت تريد أن تأخذ مداخلًا قليلاً ، أو استكشاف ، أو القيام ببعض النشوة ، أو اكتشف ما يحدث في بغداد. يتضمن ذلك العثور على قصص أصغر أو أسئلة جانبية تساعد حقًا في جعل بغداد للحياة بطريقة أوسع مما يمكن أن تفعله القصة الرئيسية وحدها.

“إن وجود هذه القصص الصغيرة داخل المدينة أمر مهم حقًا. إنه أمر منهجي للغاية ولدينا الكثير من الأحداث العالمية ، حيث يكون من حسن حظك أن تجد واحدة منها” ، يوضح بوليو.

اقرأ ايضا  هو رئيس الجريمة: روكاي سيتي على PS5 و PS4 و Xbox

ويضيف بودون: “ما كان مهمًا بالنسبة لنا هو أن جميع الأشخاص الذين لديك في المهمات أو في الشوارع يجلبون المدينة على قيد الحياة من حيث الصوت”. “يمكنك سماع الأشخاص عبر النوافذ عندما تتجول في الشوارع ، يمكنك سماع بعض المحادثات من هذا القبيل. المدينة متنوعة للغاية ، لذلك لديك لغات مختلفة مما يعني أنه من المثير للاهتمام دائمًا سماع الأشخاص من حولك.”

يقول ماجدوب: “لقد كانت متعددة الثقافات ، هناك الكثير من التمثيل داخل بغداد”. “أعتقد أن الكثير من الناس يعتقدون أنه في الغالب شخصًا محيطًا للمسلمين ، وهذا كل شيء. لكنه ليس كذلك ، لقد كان هذا بوتقة ذوبان! طريق الحرير “.

قاتل العقيدة ميراج

(الصورة الائتمان: Ubisoft)

مثل ألعاب Assassin’s Creed الأخرى ، سيشمل هؤلاء السكان المحليون أيضًا الوجوه الشهيرة في هذه الفترة الزمنية ، حيث قال بوليو أنه كلما اكتشف الفريق أشياء عن بغداد ، أصبح الفريق أكثر تحمسًا. “لم يعرف أحد في الفريق أي شيء عن بغداد في القرن التاسع – كل شيء ضبابي للغاية” ، كما تعترف. “لذلك بدأنا في البحث عنها ، وقراءة ما هو موجود – وليس هناك الكثير من الأدب – وكنا نكتشف أشياء مثل Banu Musa Brothers التي أصبحت الآن من بين الأدب المخفيين الذين يقدمون الأدوات مثل Da Vinci في [Assassin’s Game ] “.

وتقول إنها واحدة من أكثر الشخصيات إثارة للاهتمام في Assassin’s Creed Mirage ، خاصةً لأنها تجسد أهمية بغداد في هذه الحقبة. كانوا المخترعين والمترجمين والعلماء الذين حققوا قفزات كبيرة في مجالات مثل الهندسة وعلم الفلك والرياضيات والتكنولوجيا. بالتأكيد لا أستطيع الانتظار لمعرفة ما ينشئونه لـ Basim و Co.

هذا الاهتمام بالتفاصيل والواقعية التي أدهشني حقًا عند التجول في بغداد في قاتل العقيدة ميراج. إنه شعور حي ، نابض بالحياة ، ومذهل للغاية. إن شغف فريق Ubisoft Bordeaux لجعل بغداد ليس فقط ملعبًا ممتعًا ولكن أيضًا شيء لديه القدرة على تعليم اللاعبين حول هذه المدينة.

تشكل هذه الميزة جزءًا من سلسلة الرادار الخاصة بنا التي تحتفل بإطلاق Assassin’s Creed Mirage. يمكنك متابعة جميع تغطيتنا التي استمرت أسبوعًا فينا على Radar – Assassin’s Creed Mirage Hub.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.