الاحتفال بعيد الهالوين 2020 من خلال بناء قصر مصاص دماء في The Sims 4

(رصيد الصورة: EA)

يبدو عيد الهالوين مختلفًا قليلاً في عام 2020 ، ولكن بصفتي مؤيدًا قويًا لكل الأشياء المخيفة ، فإنني مصمم على الاحتفال بأي طريقة ممكنة. بالتأكيد ، لا يمكنني ارتداء زي Tilda Swinton Snowpiercer الخاص بي في حانة غطس محلية وأشرب حتى أبدأ بالصراخ “أنا أنتمي إلى المقدمة ، أنت تنتمي إلى الذيل” على رعاة عشوائيين ، لكنني لن أتراجع عن الاحتفال العطلة المفضله.

بالاحتفال ، أعني أقفل نفسي في قصر مسكون مدته 10 ساعات (وأكثر) في لعبة The Sims 4 التي هددت بجعل عيني تنزف. لم أقم فقط ببناء أي قصر مسكون قديم على الطراز القوطي. أردت بناء قصر مسكون في نيو أورلينز ، لأنني مازوشي. الآن ، هذه هي روح الهالوين. لذلك ، في عام تكون فيه الحفلات المنزلية محظورة ، تكون خدعة أو علاج بعيدًا اجتماعيًا ، ويكون زحف البار كابوسًا أكثر من أحلام اليقظة ، إليكم كيف احتفلت بعيد الهالوين في The Sims 4.

ملهمة وحشية

(رصيد الصورة: EA)

هناك بالفعل أربعة قصور على الطراز القوطي تم بناؤها مسبقًا في Forgotten Hollow (العالم الذي تم تقديمه في The Sims 4: Vampires) ولم أرغب في فعل ذلك. لذلك ، قررت جمع المراجع من خلال التوجه إلى خرائط Google والبدء في السير في شوارع نيو أورلينز الافتراضية ، حيث لم أكن هناك منذ يوم زفافي (هذه قصة مخيفة لوقت آخر). تقول القصص إن نيو أورلينز مسكونة للغاية لأنه لا توجد أرضية صلبة يمكن للموتى أن يرتاحوا تحتها ، لذلك تتسرب الأرواح عبر التربة الناعمة وتتجول في الشوارع أو في أروقة المنازل القديمة. سواء كانت قصة رعب أمريكية: كوفين أو منزل ملكة مصاصي الدماء في لويزيانا في ترو بلود ، هناك شيء مخيف بشكل خاص حول فكرة القصر المسكون في نيو أورلينز.

تتميز معظم المباني في نيو أورلينز بأسلوب معماري محدد للغاية يسمى الكريول ، والذي يمزج بين العمارة الإسبانية والكاريبية والفرنسية مع عناصر متأثرة بمناخ نولا الحار الرطب. هناك الكثير من الطرز المعمارية المحلية المختلفة المعروضة في Big Easy ، من منازل البندقية المزدوجة إلى قصور النهضة اليونانية ، لكنني استقرت في منزل ريفي أمريكي ، وهو مجرد منزل ريفي من طراز Creole بدون عقار تجاري على طول الطابق السفلي (تضم منازل Creole Townhouses جزء كبير من الحي الفرنسي سيئ السمعة).

اقرأ ايضا  معلن - داخل RPG الجديد من Obsidian

يحتوي المنزل الريفي الأمريكي على شرفات من الحديد الزهر ونوافذ مستطيلة وميزات تصميم إيطالي وواجهة متناسقة تمامًا. عند التخطيط لهذا القصر ، كان لدي مزيج من منزل تاريخي في منطقة Garden District ، مثل American Horror Story: Coven house ، ونسخة مستقلة من LaLaurie Mansion في الاعتبار. قصر LaLaurie هو واحد من أشهر القطع المعمارية في نيو أورلينز ، وربما أكثر الأماكن مسكونًا في المدينة. إذا كنت قد شاهدت American Horror Story: Coven ، فسوف تتذكر Madame LaLaurie ، التي اشتهرت بسمعتها كسيدة عبيد قاسية في منتصف القرن التاسع عشر.

لم أرغب في (ولم أستطع) بناء نسخة طبق الأصل من LaLaurie Mansion أو Coven house ، ولم أرغب في بناء شخصية حول تلك المرأة الفظيعة (Madison Montgomery ، lol). بدلاً من ذلك ، استلهمت من صوفي آن ليكليرك ، ملكة مصاصي الدماء في لويزيانا من True Blood. لكن قصر صوفي آن ليس مناسبًا لرؤيتي – بصراحة تامة ، إنه قبيح للعين مقارنة بقطع الهندسة المعمارية الأخرى في المدينة. لذلك ، قررت أن صوفي آن ليكليرك ستحصل على منزلها المسكون على طراز NOLA ، والذي تم بناؤه خصيصًا من قبلك حقًا ، في ما كان عملاً مليئًا بالحب بقدر ما كان كثيف العمالة. ثق في.

أراضي مقدسة

(رصيد الصورة: EA)

أنا بعيد كل البعد عن باني محترف (لن تراني في أي موسم من لعبة The Sims Spark’d) ، لكن هذا كان البناء الأكثر تفصيلاً وتفصيلاً الذي قمت به على الإطلاق في لعبة The Sims 4 – ولقد قمت مرة واحدة بإنشاء فيلا على طراز البحر الأبيض المتوسط ​​كاملة مع فناء في وسط مكان الإقامة ومسبح مجهز بمنطقة جلوس غارقة داخلها. بعد اتخاذ قرار بشأن البصمة لهذا المبنى الذي يحمل طابع الهالوين ، والبدء في وضع النوافذ والأعمدة ، غمرني على الفور مفهوم مزيد من تصميم المنزل. أمضيت الساعات القليلة الأولى في العمل على الأرض بدلاً من ذلك.

لقد قمت برسم الأعمال الحجرية يدويًا بدقة باستخدام أداة التضاريس ، بدلاً من مجرد ملء المنطقة بتشطيبات الأرضية المختارة. سمح لي ذلك بإعطاء انطباع بأن الأرض كانت مرصوفة بالكامل بأحجار مرصوفة بالحصى الجميلة ، لكن نباتات نيو أورلينز الزاحفة والمستنقعية قد استولت عليها منذ ذلك الحين. كنت أرسم ببراعة في بعض الأحجار المرصوفة بالحصى المغطاة بالعشب ، ثم استبدلها بالعشب بلون بني قاتم وخافت وأضعها بين الحجارة ، ثم أغير نمطًا مختلفًا من الأحجار المرصوفة بالحصى التي رسمتها بهدوء نحو حواف القطعة. لم أشعر أبدًا بالراحة تمامًا ، لكنني أخذت عقلية بوب روس وتركت العيوب تبقى بعد حوالي ساعتين من العمل.

اقرأ ايضا  اتصل بي ماسوشي ، لكني أحب أن يركض بوس لفترة أطول في حلقة Elden DLC

كنت مصممًا على بناء مسبح Sophie-Ann ، لكن بدلاً من المسبح الداخلي الخصب الذي تملكه في True Blood ، قررت أن أصنع مسبحًا أخضر مستنقعًا في الخارج لها ، مع تماثيل مخيفة تحيط به. مرة أخرى ، أردت أن أشعر وكأنني نيو أورلينز ، وفي مدينة غالبًا ما تكون أكثر قسوة من الساونا ، تكون المسابح بالخارج. على الطرف الآخر من الفناء الخلفي ، بنيت مقبرة بطبيعة الحال. تعد منطقة الحديقة في نولا موطنًا لثلاث مقابر رئيسية ، لذلك سأكون مقصراً إذا لم تتضمن ساحة صوفي آن واحدة. العديد من شجيرات الورد الميتة وعشرات الأشواك الزاحفة فيما بعد ، ولم يعد بإمكاني تجنب العمل على أساسات المنزل نفسه.

الموت الزاحف (والعوسج)

(رصيد الصورة: EA)

كنت على بعد دقائق فقط من التزيين عندما أدركت أنه من المستحيل إنشاء منزل كريول تاون هاوس مسكون يلبي معاييري دون أن أفعل القليل من الغش. كنت أرغب في تغطية الجزء الخارجي بالكامل بأشجار العليق الزاحفة ولبلاب الدم الأحمر ، مع تصميم داخلي فخم وأنيق ولكن في حالة سيئة. لكن ، The Sims 4 لا يسمح لك بوضع معظم العناصر فوق بعضها البعض ، مما يعني أنه لا يمكنني تغطية نوافذ الكريول المزدوجة في تشابك كثيفة أو وضع علامات خدش على الباب المؤدي إلى القبو. هذا هو المكان الذي بدأ فيه غش “تحريك الأشياء” ، وقمت بتشغيله مدركًا تمامًا أنه يمكن أن يكسر لعبتي بجعل مسارات معينة مستحيلة اجتيازها.

حتى مع تنشيط إحدى طرق الغش في Sims 4 ، كان هذا لا يزال مسعى كثيف العمالة. لابد أنني أمضيت أكثر من أربع ساعات على اللبلاب الخارجي بمفردي ، وأنا أكاد مع العليق الزاحف وأنسجة العنكبوت الرقيقة ، وأضع مئات القطع من اللبلاب والعوسج فوق بعضها البعض باستمرار حتى حصلت على النمط مجرد حق. لقد غيرت رأيي بشأن لون وتكوين اللبلاب مرتين أو ثلاث مرات ، مما تطلب مني حذف كل قطعة لعنة وضعتها (في وقت ما استسلمت تمامًا ووضعت طبقات أكثر من اللبلاب فوق الأشياء الموجودة ، ولكن التي انتهى بها الأمر مع طن من اللبلاب الداخلي العرضي الذي يطفو في منتصف الغرفة).

عندما كنت سعيدًا بذلك أخيرًا ، أعطت النتيجة وهمًا برعب أحمر الدم يتربص باتجاه الجزء الخلفي من المنزل والذي سيطر ببطء (ولكن بلا هوادة) على المبنى بأكمله. مصدر الرعب هو عرين تحت الأرض بداخله نعشان – ويعرف أيضًا باسم غرفة نوم صوفي آن. بصراحة ، استغرق التصميم الداخلي وقتًا أقل بكثير من الخارج – وربما لا يبدو جيدًا كما هو ينبغي لأنني بدأت في التقاطع. تبين قضاء الكثير من الوقت في النظر إلى الشاشة دون انقطاع يكون سيء لعينيك.

اقرأ ايضا  أنا 90 ساعة في بوابة بالدور 3 ، لكنني بدأت في التخطيط لي في اللعب الثاني والثالث خلال الدقائق العشر الأولى

الجدران مغطاة بالجبس المكشوف وبقع المياه العملاقة والخدوش الغامضة. توجد خيوط عنكبوت في جميع أنحاء الأرض وفي زوايا الأسقف العالية المستحيلة. هناك جماجم غريبة في علب عرض زجاجية ، وعضو عملاق ، ومرحاض مسكون بالتأكيد ، والمكان بأكمله مضاء بشكل إجرامي. إذا كنت قصير النظر مثلي ، حظًا سعيدًا في هذا المنزل. في نهاية المطاف ، المنتج النهائي – حسنًا ، لم ينته ، حيث في كل مرة أحاول فيها الانتقال إلى الوضع المباشر واللعب فعليًا بشخصية Sophie-Ann ، ينتهي بي الأمر مرة أخرى في وضع البناء لإجراء التعديلات.

أنا محاصر في منزل مسكون في لعبة The Sims 4 ، لكن على الأقل أنا مسؤول عن الديكور الداخلي.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.