(صورة الائتمان: سكوير انيكس)
عملي في الوقت المحدد مع Final Fantasy 7 Remake يبدأ بلحن مألوف. ثلاثة أصوات البيانو هي كل ما يتطلبه الأمر لإعادتي إلى العالم الذي أحببته منذ عدة سنوات. تحتفظ الموسيقى التصويرية الأيقونية بمكانة مميزة للغاية في قلبي ، وسماع تلك الملاحظات المألوفة من النتيجة الشهيرة في Nobuo Uetmatu يغرقني على الفور في الحنين وأنا أشاهد Final Fantasy 7 Remake.
بالنسبة لنفسي الصغار ، فإن هذا العالم الخيالي المليء بالسحر والأسلحة الضخمة والشخصيات المليئة بالشخصية شعرت بحجمها الكبير وحجمها. الآن أصبح حجمها أكبر ، وبما أن الشاشة تنتشر عبر عدد لا يحصى من الإنشاءات الفولاذية والبخار ، أجد نفسي في رهبة من مدينة مدغار. استحوذت Square Enix على عالم أعرفه تمامًا ونجحت بطريقة ما في جعله يشعر بالانتعاش ، مثل لغة جديدة تمامًا أتطلع إلى استكشافها.
يلتقي هذا الشعور القديم بدورات جديدة عبر فاينل فانتسي 7. تعاملت Square Enix مع عملية إعادة الإعمار هذه باحترام وإرث الإرث الذي تستحقه اللعبة ، لكن المطور لم يكن خائفًا من إجراء بعض التغييرات لأنه يعمل على جلب هذه المغامرة إلى جيل جديد من اللاعبين. تمكنت من الحصول على فكرة جيدة عن كل هذا أثناء عملي في الفصلين الأول والثاني ، وفرصة للاستغراق في الفصلين السابع والعاشر للحصول على فكرة أفضل عن كيفية توسيع الاستوديو للأقسام الأخيرة من هذا الفصل الأول الدفعة. من ما رأيته منه حتى الآن ، ينجح Final Fantasy 7 Remake في تقديم تجربة لديها الكثير لتقدمه للمشجعين منذ فترة طويلة والقادمين الجدد على حد سواء.
المغفل خطوة
(صورة الائتمان: سكوير انيكس)
كان أحد أكبر أسئلتي في Final Fantasy 7 Remake هو كيف يمكن لنظام القتال الجديد – ترك نظام ATB الكلاسيكي وراءه لصالح شيء أكثر مرونة وتوجهاً نحو العمل – أن يغير أساسيات اللعب. وبينما كنت أمسك بسيف باستر وأفرز جزءًا كبيرًا من الصحة من جندي شينرا ، لا يسعني إلا أن أستكشف كم هو مرضٍ يربط ضربة.
بكل بساطة ، القتال في Final Fantasy 7 طبعة جديدة يشعر لعنة جيدة جدا. أنا اخترق وأقطع مجموعة من الجنود بمجموعة من مكابس الأزرار ، وكل ضربة أقدمها تؤدي إلى تناثر الأرقام التي تشير إلى حدوث أضرار. تستجيب السحابة لضوابطي دون فقدان أي إيقاع ، وقبل أن أعرف ذلك ، سقط ثلاثة جنود. أخيرًا ، أشعل الحرارة على آخر عدو متبق من خلال تحديد تعويذة نار من قائمة القيادة المتوسطة. يقوم بإيقاف العمل لفترة وجيزة قبل دفع Cloud لتنفيذ هذه الخطوة مع انفجار من أضرار اللهب.
(صورة الائتمان: سكوير انيكس)
مع تقدمي ، انتقلت بعد ذلك إلى باريت وذراعه الضخمة الكبيرة المدهشة ، وأطلق الرصاص في مسدس شعاع خفي يقف فوق الأرض. يُعد باريت مثاليًا لاستئصال خصومه في الأثقال ، ويشعر بوزن أثقل وأقل سائلًا من الغيمة ، لكن رصاصاته تحمل لكمة مجزية ، كما أن وتيرة القتال المليئة بالإثارة لا تتباطأ أبدًا للحظة وأنا أقوم بالتبديل بين الشخصيات. يؤدي التحديد السريع من قائمة الأوامر إلى قيام Barret بأداء تعويذة رعدية وإيقاف الحارس بضربة كهربائية. لا أشعر في كثير من الأحيان بدس كامل عندما ألعب لعبة ، لكنني أفعل ذلك في هذه اللحظة.
من خلال دمج عناصر القوائم الكلاسيكية القائمة على الأوامر مع العمل في الوقت الفعلي ، يبدو أن Square Enix كان قادرًا على غرس العناصر التكتيكية لنظام المعركة الأصلي في إعداد أكثر سرعة وتيرة ومليء بالإثارة. إنه يذكرني بالنظام القتالي الذي شوهد في فاينل فانتسي 15 ، ولكن مع تدور فاينل فانتسي 7 الذي يجعل هذا فريد خاص به.
طرد الأشياء
(صورة الائتمان: سكوير انيكس)
نظرًا لأن لكل شخصية قدراتها وأساليب القتال الفريدة الخاصة بها ، فهناك مجموعة واسعة من الفرص التكتيكية للاستفادة منها في القتال. أتيحت لي الفرصة لقضاء بعض الوقت مع تيفا في نهاية جلستي ، وأنا لست خائب الأمل على الإطلاق من التغييرات التي تمت معها. بصفتي تيفا ، يمكنني أن أقوم بأداء دوراني كبير ، وأستخدم مجموعة من اللكمات والركلات لإيجاد النصر. مرة أخرى ، تيفا يشعر مختلفة عن الشخصيات الأخرى. سريعة ورشيقة ، إنها رائعة للسيطرة في القتال القريب ، وقدراتها الخاصة يمكن أن تتسبب في بعض الأضرار الجسيمة ضد تشكيلة الحق من الأعداء.
عرض رائع حول كيف أن كل شخص من الشخصيات المختلفة يجلب شيئًا مميزًا للقتال هو باريت ، كلاود ، وتيفا ، في مواجهة آير بوستر ، آلة تحوم ميكانيكية ضخمة مزودة بترسانة قوية للغاية. في الفترة التي تسبق مواجهة هذا المدرب الأيقوني ، تصبح الأمور تكتيكية حيث تعرض أمامي خيار لتعطيل بعض جوانب الآلة ، مثل تقليل كمية القنابل التي يمكن أن تستخدمها ضدي ، على سبيل المثال. إن نزول هذا العدو إلى أسفل ليس بالمشي في الحديقة ، وعليك بالتأكيد أن تقوم بكل هجوم وتفادى العد.
خلال هذه المعركة ، أحتاج إلى استخدام ميزة كل شيء تحت تصرفي. أطلب من باريت أن يرسل استدعاء ، وهو في الأساس كائن خيالي ينضم إليك في القتال. بدلاً من مجرد القفز لتقديم مساعدة كبيرة من التلف ، يحارب الاستدعاء بجوارك في ساحة المعركة لفترة محدودة. يمكنك إرشادها لأداء قدرات خاصة قبل أن تقوم بحركة نهائية واحدة وتخرج. إنها طريقة رائعة للحصول على مزيد من الزيارات ، وأجدها مفيدة بشكل خاص هنا.
(صورة الائتمان: سكوير انيكس)
“إن إسقاط هذا العدو ليس بالمشي في الحديقة ، وبالتأكيد عليك القيام بكل هجوم وتفادى العد”
في القسم الأخير ، أجرب ، أواجه عدوًا سيئًا آخر كبيرًا. وحش قرني كبير أزرق باسم Abzu يقدم لي مع أشد قتال بلدي حتى الآن. أعني ذلك حقًا عندما أقول إن معارك الرؤساء هذه يمكن أن تكون وحشية ، ولكن من الممتع للغاية أن تنجح في إنزالها. لكن هذه المرة ، انضم Aeirth و Tifa إلى Cloud في القتال. كعلاج ، فإن Aerith أكثر ملاءمة للبقاء بعيداً عن خط الأعداء ، والحفاظ على مسافة بعيدة لتقديم الدعم للمقاتلين الآخرين.
أحب كم تنعكس الشخصية هناك في مجموعة Aeirth ، مع زخارف نباتية تزين ساحة المعركة لأنها تستخدم قدرة خاصة. الضربات الشديدة من Abzu يمكن أن تؤذي حقًا ، وبينما يتوحش الوحش الكبير حوله ، فإنه يهبط فوق السحابة ، مما يثبطه لفترة قصيرة. إن إبقاء عيني شحذًا على حركات المخلوقات له أهمية قصوى هنا ، وإذا كنت في أي لحظة تستغرق وقتًا طويلاً في الهبوط في نتيجتي التالية ، فأنا أدفع ثمنها. إن قتال Abzu يقود فعلاً إلى الوطن مدى أهمية قراراتي التكتيكية – لا يمكنني اختراقها والأمل في الأفضل. عندما أبتعد عن المخلوق وأغوص فيه وأتراجع لألحق الضرر ، أضع كل طاقتي وتركيزي في التخلص منه ، وعندما يسقط ، أشعر أنني أستطيع تحمل أي شيء.
الأصدقاء القدامى ، وجوه جديدة
(صورة الائتمان: سكوير انيكس)
تعاملت Square Enix مع طبعة جديدة من لعبة Final Fantasy 7 مع الاهتمام بالتفاصيل بحيث يمكنك أن تشعر بشخصية كل شخصية تظهر أثناء القتال ، ولكن لا شيء يدق عندما ترى كل واحد منهم يتفاعل في cutscenes والخارج في العالم..
يسعدني أن أبلغكم ، طوال جلسة اللعب الخاصة بي ، في كثير من الأحيان أنني ابتسم ابتسامة عريضة كبيرة تنتشر عبر وجهي ، ويرجع الفضل في ذلك جزئياً إلى مدى متعة مشاهدة Cloud و Barret. سحابة ، مع توقيعه ، هي في الواقع محبوبة للغاية ، وتلعب من شخصية باريت الكبيرة المتفجرة بشكل جيد. في الواقع ، يضيف جميع أعضاء Avalanche الذين تنضم إليهم في الفصل الأول فرش الشخصية الخاصة بهم إلى الحدث. كانت الشخصيات دائمًا في قلب فاينل فانتسي 7 ، و Remake تعيد هذه الشخصيات المحبوبة إلى الحياة بشكل أفضل مما كنت أتمنى.
من الأشكال منخفضة الكثافة الأصلية على PS1 إلى عمليات التسليم المفصلة الجميلة المستعادة من Remake على PS4 ، لا يسعني إلا أن أقدر مدى روعة كل شخص وكل شيء يبدو. خلال مشهد واحد في الفصل 2 ، يمكنك حتى رؤية حبات الحلوى على وجه Cloud ، وبينما أركض في شوارع Midgar ، يبدو الأمر حقًا على قيد الحياة. يمشي المشاة على الطرقات ، وينعكس الضوء على سطح البرك ، وعلى مسافة ، يمكنك رؤية الإنشاءات المعدنية الكبيرة للمفاعل. إنه مرة أخرى تذكير آخر ذو صلة بأن هذا هو Final Fantasy 7 أعيد بناؤه من الألف إلى الياء بتفاصيل لا تشوبها شائبة وصور جميلة.
بحلول الوقت الذي وصلت فيه إلى نهاية وقتي مع Final Fantasy 7 Remake ، لا أريد التوقف عن اللعب ، وهذا حقًا هو أفضل مدح يمكن أن أقدمه. يمكنك أن تشعر بالحجم الكبير من الاهتمام والاهتمام بالتفاصيل في طبعة جديدة ، ومن المثير للإعجاب حقًا أن نرى مدى نجاحها في تلبية احتياجات كل من المشجعين الأصليين وأولئك الذين يأتون إلى عالم Final Fantasy 7 لأول مرة. مسلية وجذابة ، مع رشة سخية من الحنين إلى الماضي ، لا يمكنني حقًا الانتظار للغطس مباشرة في الحركة واستعادة هذه المغامرة الكلاسيكية بطريقة جديدة ومثيرة.
فاينل فانتسي 7 – إعادة إصدار التأخير لن يسبب مشاكل للفصل التالي ، يقول سكوير إنيكس, لأنه يشير إلى أن العمل على الجزء 2 سيكون “أكثر كفاءة”