الحصول على Nierer مع Yoko Taro و Naoki Yoshida وهم يتحدثون عن كل الأشياء YoRHa: Dark Apocalypse

(صورة الائتمان: سكوير انيكس)

وفر حتى 49٪ من اشتراكات مجلة PlayStation الرسمية

(صورة الائتمان: المستقبل)

ظهرت هذه الميزة لأول مرة في مجلة PlayStation الرسمية. احصل على أحدث إصدار من PlayStation على عتبة الباب مبكراً وبسعر أفضل! اشترك في OPM هنا.

Crossovers ليست غير عادية بالنسبة لـ Final Fantasy 14. يتمتع MMO المتنامي باستمرار بنصيبه العادل من الفرق الجماعية مع الألعاب الأخرى منذ إطلاقه في عام 2010 ، مع استمرار الأحداث الخاصة جنبًا إلى جنب مع التوسعات الضخمة على مر السنين. قامت شخصيات من ألعاب Final Fantasy الأخرى بمظهر خاص ، وشاركت المسلسلات بما في ذلك Monster Hunter و Dragon Quest. لكن Nier يختلف عن تلك ، مع الأخذ في الاعتبار علامتها التجارية الهدامة للفلسفة العدمية.

ومع ذلك ، فإن Final Fantasy 14 لا تفعل الأشياء على الإطلاق. The Nier: سلسلة غارة كروس أوفر ، YoRHa: Dark Apocalypse ، تضم العديد من الموضوعات من موادها المصدر ، ويكتبها مؤلف سلسلة Nier الشهيرة Yoko Taro. تحدثنا مع الرجل نفسه ، ومع منتج ومخرج Final Fantasy 14 ، Naoki Yoshida ، حول انطلاق الجزء الأول من سلسلة الغارات.

(صورة الائتمان: سكوير انيكس)

OPM: Nier: لا يبدو Automata كخيار واضح للعبور مع Final Fantasy 14. كيف جاءت الفكرة?

يوكو تارو: أعتقد أن هذا المشروع جاء عندما أتيحت لي الفرصة للتحدث مع المنتج يوشيدا حول مسألة مختلفة تمامًا. لكنني كنت آكل شريحة لحم لذيذة في ذلك الوقت ، وقد استثمرت فيها لدرجة أنني لم أستمع إليها. (أنا فقط أمزح.)

ناوكي يوشيدا: من جميع أنحاء العالم ، تلقينا طلبات تفيد بأنهم يريدون ارتداء ملابس من سلسلة Nier ولنا للتعاون. ثم اعتقدت أنه سيكون من الممتع للغاية التعاون على مستوى اللعبة بدلاً من المعدات فقط. بالإضافة إلى أنني كنت أرغب في العمل مع سان يوكو ، لذا رشيته بالمشروبات وشريحة لحم.

ما مدى تعاونك معًا عند تصميم غارات YoRHa: Dark Apocalypse?

YT: أجرينا مناقشة قصيرة معًا فيما يتعلق بالمفهوم في البداية. بالنسبة للعمل الفعلي ، عهدت بالفريق. كنت سعيدًا جدًا بكيفية احترام فريق Final Fantasy 14 لـ Nier: Automata كعنوان ، لذا فقد تأثرت كثيرًا بطلباتي … آسف لذلك.

نيويورك: بشكل رئيسي للمخطط العام للمشروع ، ما نهدف إلى تحقيقه مع التقاطع ، والتحقق من الاتجاه والمؤامرة الشاملة. Yoko-san هو الشخص الذي يرسم المؤامرة ويكتب النص ، في حين أن مهمة مطور فريق Final Fantasy 14 هي تنفيذه. مهمتي هي إزالة أي عقبات قد تعترض طريقهم. أنا في الواقع غيور قليلاً على أي شخص آخر [يضحك].

اقرأ ايضا  كان آخر منا 2 كان له نهاية مثالية ، لم يكن يعرف ذلك فقط

(صورة الائتمان: سكوير انيكس)

تلعب لعبة Final Fantasy 14 وسلسلة Nier بشكل مختلف تمامًا عن بعضها البعض. هل تعلم أي منكم أشياء جديدة من خلال التعاون على YoRHa: Dark Apocalypse?

YT: لم أكن أعرف أي نوع من الأشخاص كان يوشيدا سان حتى هذا المشروع ، لذلك كنت خائفة قليلاً. بعد مقابلته شخصيا ، كنت أرى أنه شخص قوي يعمل بجد. سيكون خياري لرئيس مستقبلي لـ Square Enix.

نيويورك: سمعت كل أنواع الشائعات حول يوكو سان من مصادر مختلفة ، لذلك كنت خائفة قليلاً قبل أن ألتقي به. عندما التقيت به شخصيا ، لم تكن أي من الشائعات صحيحة. إنه رجل نبيل ، ذو شخصية قديس. أحب أن أراه يسود باعتباره صناعة صناعة الألعاب.

ما هو الجانب الأكثر إثارة للدهشة حول التصميم لـ MMO مقابل سلسلة Nier الأكثر تركيزًا على الاختراق والقطع المائل?

YT: كان لعملية صنع ألعاب MMO العديد من الجوانب التي كانت مختلفة عن ألعاب وحدة التحكم العادية ، لذلك كانت مليئة بالمفاجآت. على سبيل المثال: “لا بأس من الهجوم حتى لو لم تتمكن من رؤية الهدف (لأن اللاعب سيتعلم الهجمات)” ، “تتم مزامنة الموسيقى بين جميع مشغلات الغارة” ، “سيتخطى الجميع حدث ما قبل الغارة لذلك يجب أن تبقى قصيرة “… لقد كان من الممتع تجربة مستقبل بديل تطورت فيه ألعاب الفيديو بشكل مختلف.

(صورة الائتمان: سكوير انيكس)

Yoko-san ، هل لعبت الكثير من MMOs قبل المجيء إلى هذا المشروع بالذات?

YT: لقد اشتريت إصدار الحزمة من Ultima Online الأصلي عندما بدأ الناس يتحدثون عنه ، لكن اتصالي كان ضعيفًا للغاية ، لذا قمت بتشغيله لمدة 30 دقيقة فقط. كما لعبت Dragon Quest X ، لكنني لعبتها كثيرًا لدرجة أنني لم أنجز الكثير من العمل. منذ أن تعطلت عملي على لعبة Square Enix عن طريق لعب لعبة Square Enix ، اضطررت إلى التوقف للأسف.

Nier: يمزج نظام قتالية Automata’s hack-and-slash مع عناصر الجحيم بإطلاق النار. كيف قمت بترجمة ذلك إلى اللعب MMO من الغارة?

YT: لقد عهدت إلى جانب اللعبة بالكامل بفريق Final Fantasy 14. بفضل جهودهم ، أعتقد أن المعارك مليئة بعناصر Nier.

نيويورك: كل من عمل على تصميم المحتوى لأشياء مثل معارك الرؤساء هم جميعهم من عشاق Nier ، لذلك قاموا بإعادة كل شيء لهذا المشروع. إنهم يعلمون ما يمكن وما لا يمكن القيام به في Final Fantasy 14 أفضل من أي شخص آخر ، لذا فقد عمدوا إلى أدمغتهم فيما يتعلق بكيفية إعادة تصورهم Nier كجزء من Final Fantasy 14. يرجى التطلع إلى المفاجآت في المتجر للغارات القادمة.

اقرأ ايضا  كيفية إكمال Destiny 2 Praping the Veil Quest

سلسلة Nier كانت دائما تخريبية. هل جلبت هذه الجودة إلى Final Fantasy 14?

YT: لم يتم إصدار جميع السيناريوهات بعد ، لذلك هذا سر. OPM: The Copied Factory قد انتهى الآن لكن YoRHa: Dark Apocalypse ستستمر لبعض الوقت.

(صورة الائتمان: ألعاب البلاتين)

كيف يمكنك تقسيم محتوى الغارة للتأكد من أن الناس يريدون العودة عند إطلاق الأجزاء الجديدة?

YT: أجبت على السؤال أعلاه بأنه سر لأنه لم يتم إصدار جميع السيناريوهات بعد ، ولكن الحقيقة هي أنها لم تنته بعد. ليس لدي أي فكرة عما هو في المتجر ، وهو أمر مثير!

نيويورك: سنستمر في جلب المفاجآت التي ستجعل الأشخاص يرغبون في اللعب عندما يشاهدون مقاطع الفيديو ، ونجعلهم يعتقدون “هل تقوم بذلك حقًا في لعبة MMO RPG ؟!” لذا يرجى البحث عن الإعلانات.

كيف خططت لاعبي Nier المسروقات الذين يمكنهم كسبه من The Copied Factory؟ هل كان هناك أي شيء تريد تضمينه لم يكن ممكنًا?

نيويورك: ناقشنا الكثير حول كيفية حصول اللاعب على معدات 2B. مجرد منحها كمكافأة لاستكمال البحث سيكون بسيطًا جدًا ، لكن نهب واحد بين 24 شخصًا سيكون ضيقًا جدًا. كحل وسط ، توصلنا إلى نهب ثلاثي النقاط بين 24 شخصًا. أكمله كل أسبوع بنفسي ، لكنني ما زلت لم أحصل عليه … لا تفترض أنك ستحصل عليه إذا قمت بلف أي شيء آخر غير 99!

هل سيتم إغراء العمل على فاينل فانتسي الرئيسي؟ كيف سيكون شكل فاينل فانتسي من يوكو تارو?

YT: أسمع أن الجمهور الغربي يفضل الألعاب الواقعية ، لذلك سأجعلها واقعية لدرجة أن الشخصيات تذهب إلى الحمام. بالطبع ، سيكون مشهد الحمام كيو تي للعب.

(صورة الائتمان: سكوير انيكس)

“أسمع أن الجمهور الغربي يفضل الألعاب الواقعية ، لذلك سأجعلها واقعية لدرجة أن الشخصيات تذهب إلى الحمام.”

إلى جانب Final Fantasy 14 ، وهي لعبتك المفضلة في سلسلة Final Fantasy?

YT: أنا أحب فاينل فانتسي الثاني عشر. أعتقد أن هناك أوجه تشابه مع Final Fantasy 14 ، والرسومات رائعة حسب رغبتي.

الغارات هي محتوى راقي في MMO. قد يجد اللاعبون الأحدث هذه الغارات الكبيرة التي تتألف من 24 شخصًا مخيفة. ماذا تقول لأولئك الذين يشعرون بالقلق من الانضمام إلى?

YT: كمبتدئ ، أشعر بالخوف أيضًا!

لقراءة المزيد عن PS5 والأكثر سخونة ألعاب PS4 القادمة, تحقق من أحدث عروض اشتراك مجلة PlayStation الرسمية.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.