العودة لا معنى لها – لكنها لا تحتاج إلى ذلك

العودة قادمة إلى الكمبيوتر! أخبار ممتازة: إنها لعبة رائعة ويجب أن تلعبها تمامًا إذا كان لديك أحد أجهزة الكمبيوتر التي يمكن أن تطغى على الاقتصادات الدولية وتغير وقت الفضاء مع السحب الجاذبية لبطاقة الرسومات الخاصة بها. ولكن ما لا يجب عليك فعله هو قراءة هذه الصفحة قبل تشغيلها ، لأننا سنناقش قصة Returnal. كله. وشملت النهاية. وهكذا ، المفسدين إلى الأمام! اذهب بعيدًا ، وصلت إلى الاعتمادات النهائية ، والعودة.

الآن ، ما يلتزم بالعودة إلي هو حقيقة أنه يفعل شيئًا مختلفًا بشكل واضح عن معظم روايات ألعاب الخيال العلمي ، حيث أنه يحتوي عادة ما تكون متشابكة للغاية مع الخيال العلمي والخيال المضاربة (وخاصة في الألعاب). حتى أنه يحاول خداعك للتفكير أنه سيكون هناك خلفية تقليدية – لكننا نتقدم على أنفسنا.

دعنا نعود إلى البداية

"أوضح

(الصورة الائتمان: سوني)

Returnal هي لعبة حول مستكشف Selene Crash-Landing المستقبلي على كوكب غامض بعد أن يطلقها سلاح غامض إلى أسفل بينما تتابع إشارة غامضة. بعد سحب نفسها من الحطام ، تعرضت للهجوم من قبل الوحوش الغامضة في أنقاض غامضة ، وتدرك بعد فترة وجيزة أنها في حلقة زمنية غامضة ، مع نسخ غامضة من نفسها تظهر مع رسائل غامضة. هناك أيضًا منزل غامض يعود إلى الأحداث القاتمة الغامضة فيما يتعلق بحياتها على الأرض بينما يطاردها رائد فضاء غامض من مسافة غامضة …

إنها ليست كبيرة على الوضوح ، هي وجهة نظري. لفترة طويلة جدًا ، فإن تجربتك الشاملة في العودة إلى حد كبير تفكر: “لماذا بحق الجحيم يحدث أي من هذا؟” ولكن لا تقلق ، فهناك أدلة منتشرة على وشك توفير شريان الحياة للحيرة المطلقة. التلميحات الرئيسية التي نحصل عليها هي متراصة في جميع أنحاء العالم من Atropos ، وبما أن Selene Deciphers أكثر من اللغة ، فإنها توفر أجزاء من السياق ، على الرغم من أنها مجرد مجرد قصة أكبر. في الماضي ، تقدم الصور المجهرية في الأضرحة لقطات من تاريخ هذا العالم. في وقت لاحق ، تفسح الأطلال الطريق إلى مدينة قديمة تم بناؤها بوضوح لغرض ما ، مع الحواجز والدفاعات التي تثير بعض الصراع الماضي. يتم ذكر الكيانات الدينية السوبر في نغمات الخوف ، بما في ذلك المبدعين والمدمرات.

وفي الوقت نفسه ، يبدأ الماضي سيلين في الظهور. يتم توزيع الحكايات على مضض: عائلة ذات نسب من استكشاف الفضاء ، حادث سيارة مع طفل ينتهي في المأساة ، علاقة مظلمة مع أحد الوالدين المقيمين على كرسي متحرك. لا نعرف الصورة الكاملة حتى الآن ، لكننا تمكنا من العثور على جميع الأجزاء الحافة من هذا اللغز بانوراما ، ويبدو الأمر وكأنه مسألة وقت قبل أن يتم ملء المركز والغموض غير متشابك.

اقرأ ايضا  يكشف Bungie عن العام التالي من Destiny 2: LFG ، مستوى الطاقة ، صعوبة ، صياغة الأسلحة والمزيد

كسر العلم

"أوضح

(الصورة الائتمان: سوني)

ولكن بعد ذلك يحدث كل شيء في نقطة الوسط ، اللحظة التي تدرك في المعدة تدرك أن القطع بانوراما في الواقع مزدوجة على الوجهين ، وأن بعضها قد يكون من مجموعة لغز مختلفة تمامًا. تؤدي محاولة سيلين للهروب من الكوكب إلى فشل مرعب يجعلك تشعر بأنك محاصر أكثر من أي وقت مضى ، ويوضح أن ببساطة الطيران ليس خيارًا. إذا كانت شخصيتنا الرائدة تريد أي فرصة للهروب ، فلن تتمكن من المغادرة فقط – عليها أن تفهم ما يجري بالفعل في Atropos.

ولكن بعد ذلك ، يبدو أن المعرفة والمعلومات التي كانت لدينا من قبل تتخلى عن. بينما تتعلم سيلين المزيد من اللغة الغريبة ، فإن المراهنات التي قدمت ذات مرة تاريخًا مقنعًا ، تبدأ الآن في فك التشفير إلى التجول المجنون ، كما لو أن فهم الموقف حقًا يبدو أنه يكشف فقط عن مدى عدم عقلانية كل شيء. يبدأ تاريخ بطلنا الشخصي في الطمس معًا ، حيث تتداخل الأحداث وتشغيلها في بعضها البعض ، وغالبًا ما يكون من غير الواضح أي من الشخصيات في الفلاش باك هي selene.

"أوضح

(الصورة الائتمان: سوني)

إنه تحول رئيسي في السرد ، حيث تبدأ اللعبة في الاستثمار فجأة أكثر في ما قد نفكر به على أنه “تفكير في الدماغ الأيمن”. لم تعد أحداث Returnal منطقية منطقية ، لكنها تجعل المعنى الرمزي والرمز العاطفي .

بحلول الوقت الذي وصلنا فيه إلى نهاية القصة ، يعد ماضي سيلين تناقضًا مربكًا ، ومن الصعب رسم أي شيء صلب منه. قد تكون سيلين هي الجدة أو الأم أو الطفل أو حتى جميعها بسبب مفارقات السفر عبر الزمن. ربما لا تزال في النهر ، محاصرة في حطام السيارة وتحمل الجحيم الذي أصيبت بالذات في لحظها المحتضرة. ربما كانت موجودة بعد الوقت الخطي ، حيث تزور النقاط الرئيسية في تاريخها باعتبارها تناقضًا حيًا. أم هو الخيار D) ، كل ما سبق؟

دعنا نعود إلى البداية

"أوضح

(الصورة الائتمان: سوني)

Returnal هي لعبة حول مستكشف Selene Crash-Landing المستكشف على كوكب غامض … إلا أنه ليس كذلك ، ليس حقًا. إنها لعبة عن الشعور بالذنب والبحث عن المعنى حيث لا يمكن العثور على أي شيء حقًا ، حيث لا معنى له في الأحداث مرارًا وتكرارًا دون جدوى. تشير بعض العناصر إلى أن سيلين محاصرة على Atropos ، ويشير آخرون إلى أنها تغرق في النهر. يمكن أن تكون الجدة المرعبة ، أو الأم المذنب ، أو الطفل المصاب بصدمة ، أو رائد فضاء غامض ، أو بعضها ، أو جميعها. ربما يكون هناك تاريخ أجنبي لهذه الأنقاض ، أو ربما يعكس كل شيء على ما يرام في عودةها ، على غرار هيل الصامت. ربما يكون الكل صحيحًا ، أو لا شيء منه. سوف يجادل الأشخاص عبر الإنترنت باستمرار على التفسيرات ، لأنه لا يوجد أي مكان واضح بين أي منهم.

اقرأ ايضا  11 Lego Star Wars the Skywalker Saga Tips للاعبين من جميع الأعمار

وهذا امر جيد! والحقيقة هي أن العلم لا يهم في النهاية ، لأن كل تفسير واحد لا يزال يجلب سيلين إلى نفس الإدراك العاطفي. قوس شخصيتها ، القاتمة كما هي ، تدرك أن بطريقة أو أخرى عقلها هو ما يبقيها هنا. تشعر سيلين بنفس الذنب والرعب والاستقالة في كل إصدار واحد من هذه القصة ، لذلك حتى لو كنت تعمل على أن كل ذلك يحدث بسبب الأجانب ، أو بسبب الصدمة ، أو سحر الفضاء أو غيبوبة أو مطهر أو استعارة – وماذا في ذلك ؟ إنه في الواقع لا يغير أي شيء مهم ، ولا يزال الحل كما هو. لن يتم تحسين العلاج من خلال وجود خطط بناء لمكتب الطبيب النفسي ، وإذا كان هذا هو المكان الذي تستثمر فيه طاقتك ، فسوف تشعر بخيبة أمل فقط.

"أوضح

(الصورة الائتمان: سوني)

لهذا السبب أنا معجب بما يفعله Returnal مع Lore و Backstory: يستخدمه كخيال لجذبنا إلى نفس الخطأ مثل بطل الرواية. سيلين – وبالتالي الجمهور – يبحثان عن المعنى خارجيًا ، لكن Atropos تصرخ عليها لتبدو إلى الداخل ، وهو ما يتجاهله سيلين تمامًا للنصف الأول من اللعبة ويتم معاقبته عندما يتعلق الأمر تحاول هروبها الفاشلة.

Lore هو الكثير من المرح ، لكنه غالبًا ما يكون سطحيًا ، وليس ما يهم حقًا في القصة (على الرغم من عدم وجود نقص في ويكي المعجبين للمطالبة بخلاف ذلك). يعود العائد مع دروس التاريخ وقوائم المراجعة ، ويطعمنا بلطف من أجل هوسنا بمثل هذه الأشياء ، ويقوم بتجريد الموقف إلى ما يهم – شخصية وقلب عاطفي. بالإضافة إلى أنه يمكنك إطلاق النار على الأجانب بالمسامير الكهربائية حتى يظهروا. الله ، أحب هذه اللعبة.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.