بمفرده في الظلام هو فيلم نفسي مزاجي يحاول التنفس حياة جديدة في كلاسيكي رعب البقاء على قيد الحياة

مانور derceto يزحف الشخصية. تفسح القاعات ذات الأنباء الخشبية الأبواب المقفلة ، والسلالم الصاخبة ، ولا نهاية للسكان المراوغة بشكل غريب-جميعهم يحرسون سرًا أنا مصمم على الكشف. لقد تحول القصر الكبير الذي ساعد في تحديد الأصل وحده في الظلام إلى مستشفى للأمراض النفسية في طبعة جديدة من THQ Nordic ، وسيشعر أن بطلًا ثالثًا لم يكن يعمل ضدي بطريقة أو بأخرى.

بينما ألعب بمفردي في الفصول الافتتاحية لـ Dark ، ابتداءً من إميلي هارتوود ، قبل الانتقال إلى المحقق إدوارد كارنبي ، كشفت عن أسئلة أكثر من الإجابات. إنها تجربة مثيرة ، الأجواء التي تعززها موسيقى الجاز الصوتية التي تنحسر وتتدفق مع الحركة أثناء التنقل في متاهة من الألغاز والوحوش والحذر.

تقوم لعبة الرعب القادمة من THQ Nordic Classic بعمل رائع في إعادة تخصيص هذه الكلاسيكية الرعب على قيد الحياة ، حيث تميل إلى مجموعة جديدة من العشرينات بثقة مع التمسك بروح الأصل. والنتيجة حتى الآن هي غزل محقق مثير للاهتمام يشعر بمزيد من الإثارة من الرعب الشامل في بعض الأحيان ، وعلى الرغم من أنني كنت آمل في تخويف جيد ، يبدو أن whodunnit زاحف يبدو أفضل بكثير هذه المرة.

أحب الحرفة

وحده في المعاينة المظلمة

(الصورة الائتمان: THQ Nordic)

ليست هذه هي المرة الأولى التي يجرب فيها مطور أيديهم في إحياء مظلم. قام المطور Eden Games بطرح طعنة في عام 2008 ، وهو جهد طموح غاب عن العلامة للأسف. الآن ، بعد حوالي 16 عامًا ، تعمل Pieces Interactive معًا على رؤيتها الخاصة لمستقبل المسلسل الذي يظهر الكثير من الإمكانات.

انقسام بين مرفق المزرعة التي تحولت إلى نفسية Derceto Manor و Jeremy Hartwood’s Dreamworld ، تمثل العوالم اثنين من أشكال اللعب المختلفة. يتم تعويض الألغاز غير الخطية في Derceto عن طريق تسلسل الأسلحة ، وحش تسلسل الحركة التي تصل إليها عبر تعويذة ، وفي كل مرة تسافر فيها ، تحتاج إلى حل لغز مختلف. يقترح أن هذا السحر القائم على الفودو سيساعد إميلي على تعقب عمها المفقود ، الذي فقدت في Derceto.

طبعة THQ Nordic بمفردها في الظلام

(الصورة الائتمان: THQ)

التحدث إلى زملائه المرضى ، عندما يمكنك العثور عليهم ، يوفر خلفية صغيرة لحالة جيريمي. ترفض إميلي شذوذاتهم كجنون سريري في البداية ، لكن Derceto ليس كل ما يبدو. هناك كمية كبيرة من القطع في الفصول الثلاثة الأولى ، كل منها يضم شخصية جديدة – المريض أو الطبيب أو غير ذلك – لمساعدتك في الحصول على صورة أوضح لما يشبه العيش في القصر.

اقرأ ايضا  يقوم Hexxen Hunters بعمل بوابة Baldur 3 على D&D الألمانية

هناك شعور هوليوود في العالم القديم المميز تجاه هذه السينما ، مع قطع جودي كومر وديفيد هاربور الشهيرة في بعض الأحيان تجعلني أنسى أنني ألعب لعبة فيديو بدلاً من مشاهدة أشياء غريبة/قتل عشية. حتى القرائن يتم التعبير عنها بالكامل عند فحصها في مخزاني ، وكلها تتغذى على إحساس لا تشوبه شائبة بالبناء العالمي.

هذا لا يعني أنني لم أواجه أي مشاكل أثناء اللعب من خلال هذه المعاينة – إنه بناء مبكر بعد كل شيء ، وقد تأخرت اللعبة مؤخرًا مرة أخرى. ولكن حتى مع وجود بعض الخشونة حول الحواف من حيث أوقات التحميل والقوام ، فإن ما رأيته بمفرده في جو الظلام هو أنيقة وأصلية ومفصلة بدقة.

عوالم ما وراء

وحده في المعاينة المظلمة

(الصورة الائتمان: THQ Nordic)

في حين أن القصر يشعر بالاستكشاف ، المليء بالأبواب والألغاز المقفلة التي يمكن من خلالها الوصول إليها ، وحدها في عالم Dark’s Dreamworld هي مساحة محدودة متطورة مليئة بالأهوال التي لا تحصى. من الحي الفرنسي الموبوء بالوحش إلى منصة نفطية مهجورة تشعر بأنها تذكرنا بطريقة ما بـ Resident Evil 7 ، لا أعرف أبدًا ما يمكن توقعه عندما أستخدم تعويذة لي أن أتجول من Derceto.

هذه الألغاز Talisman واضحة بما فيه الكفاية ، وتتضمن إلى حد كبير مخطوطة لوضع الرموز وأرقامها المقابلة ، على الرغم من اللعب على الوضع الحديث ، فإن معظم القرائن تظهر كعناصر قابلة للتفاعل عندما أمشي وراءها. سيساعدني إيقاف تشغيل وضع اللعبة هذا على التميل إلى جوانب المباحث بمفرده في الظلام أكثر من ذلك بقليل ، إذا أردت ذلك ، حيث أحتاج إلى اختيار كل غرفة بعناية لضمان عدم تفويت أي شيء.

تركز أجزاء Derceto من اللعبة على القصة والسياق وحل الألغاز ، لكنني لست في مأمن تمامًا من عالم الأحلام حتى هنا. وميض وميض من Swampy Bayou في التركيز بينما أفلت من خلال ممرات Derceto كمحقق كارنبي. ركضت في غرفة جديدة تمامًا كما تملأ بحمأة سوداء لزجة ، حيث تم إلقاء النوافذ مفتوحة ، تتجول الطيور بصوت عالٍ في الخارج كما لو كانت تنبه إلى وجود خطير. لقد اختفت هذه الرؤى في وميض ، لكن الشعور بأنني أمشي باستمرار على جانب واحد من عملة معدنية متوازنة يمنعني من ترك حارس بلدي.

وحده في المعاينة المظلمة

(الصورة الائتمان: THQ Nordic)

الاستكشاف هو المفتاح في الظلام ، نعم ، لكنه أيضًا لعبة رعب للبقاء على قيد الحياة. وهذا يعني أن القتال يميز بشدة كل نفس ، على الرغم من ميوله النفسي الثقيل. لقد فتحت حتى الآن مسدسًا وبندقية لكلا الشخصين ، مع وجود ذخيرة لأي سلاح وفيرة. سأسمح لحقيقة أن هناك الكثير من رصاصات المسدس ، وقذائف بندقية ، وزجاجات صحية من الكحول المخبأة في مختلف صناديق القمامة والمجمدات في جميع أنحاء هذه المدينة الجذابة في نيو أورليانز.

اقرأ ايضا  كيفية التغلب على أكاذيب P Parade Master Boss

فيما يتعلق بالسلاح نفسه ، لم يكن لدي أي مشاكل معها بصرف النظر عن التسرب الصوتي في بعض الأحيان عند إطلاق المسدس. لم تكن الأسلحة هي الخيار الوحيد ، حيث أنني تمكنت أيضًا من التقاط أسلحة مؤقتة ثقيلة لهجمات المشاجرة في حالة نفاد ذخيرة الأسلحة. وشملت هذه الأنابيب ، وجع ، وحتى فأس النار – على الرغم من أن جميعها كسرت بعد خمس أو ستة ضرب متتالي.

هناك شعور هوليوود في العالم القديم حول هذه السينما ، مع قطع Jodie Comer و David Harbour الشهيرة في بعض الأحيان تجعلني أنسى أنني ألعب لعبة فيديو …

بدأ وحده في معركة Dark’s في الانفتاح في نهاية معاينة ثلاث فصائل ، مع العناصر القابلة للارتداد و molotovs القابلة للاشتعال التي تقدم عمليات قتل بيئية فريدة من نوعها. ما رأيته حتى الآن يقودني إلى الاعتقاد بأن فتح الأسلحة سيعمل بشكل مشابه لألعاب رعب البقاء الحديثة الأخرى مثل آلان ويك 2 ، وقرية شركة Resident Evil ، والفضاء الميت – سأضطر إلى حل الألغاز للحصول عليها.

أنا متحمس لرؤية وحدي في الظلام تصل إلى إمكاناتها الكاملة. قد لا يكسر أي أرضية جديدة من حيث مكائد الرعب المخلصة على قيد الحياة ، ولكنها أكثر من تعويضها مع الشخصيات النابضة بالحياة والإعدادات وخطوط القصص التي سحبتني على الفور.

هناك غرابة مغناطيسية حول derceto ، سواء في كيفية التنقل فيها ومدى غريبة سكانها ، والتي يمكن أن تشعر بدرجة أكبر من تسلسل الأحلام في بعض الأحيان. يطرح سؤال واحد: ما هو العالم الحقيقي وما هو الكابوس؟ سأضطر إلى الانتظار حتى 20 مارس 2024 لمعرفة ذلك ، لكنني سعيد بالجلوس مع الغرابة حتى ذلك الحين.


تستكشف GamesRadar+ أكثر ألعاب الفيديو المتوقعة لهذا العام مع Big في عام 2024 ، مع انخفاض مقالات جديدة كل يوم طوال شهر يناير.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.