تبرعت شركة CD Projekt بما يقرب من مليون دولار لجمعية خيرية بولندية لمساعدة العاملين في مجال الرعاية الصحية

(حقوق الصورة: CD Projekt)

تبرع المطور وراء Cyberpunk 2077 و The Witcher 3 و GOG بـ 4 ملايين زلوتي بولندي لمساعدة المتخصصين في الرعاية الصحية في خضم جائحة COVID-19 – وهو ما يعادل أقل من مليون دولار أمريكي تقريبًا.

شارك المؤسس المشارك Marcin Iwinski الأخبار في تحديث لـ LinkedIn هذا الأسبوع ، معلنا أن CD Projekt قد دخل في شراكة مع منظمة غير حكومية بولندية تسمى The Great Orchestra of Christmas Charity (Fundacja Wielka Orkiestra Świątecznej Pomocy) لتوفير الأموال للمعدات الطبية والمساعدة. وجاء نصف الأموال من الشركة نفسها ، بينما جاء النصف الآخر من مجلس إدارتها وكبار المساهمين.

وقعت الأوركسترا العظمى لعيد الميلاد الخيري مؤخرًا عقودًا لتوفير 150 سريرًا لوحدة العناية المركزة و 50000 مجموعة من معدات الحماية الشخصية للعاملين الطبيين الذين يرعون المرضى المصابين بالفيروس. تعمل المنظمة غير الحكومية مع وزارة الصحة البولندية لضمان أن تذهب الأموال إلى حيث تشتد الحاجة إليها في البلد ؛ وأكدت الحكومة البولندية 1031 حالة إصابة بفيروسات تاجية و 14 حالة وفاة حتى يوم الأربعاء.

وقال يوينسكي في التحديث: “نود أن نشكر جميع الأرواح الشجاعة التي تقاتل من أجل رفاهيتنا كل يوم ونأمل أن تساعد هذه الأموال في جهودك للتخلص منا من الفيروس”..

كما تقوم CD Projekt Red بدورها لمكافحة انتشار الفيروس التاجي عن طريق إرسال جميع مطوريها للعمل من المنزل. لا يتوقع الاستوديو أي تأخيرات أخرى لـ Cyberpunk 2077 نتيجة لهذا التحول – حتى لو حدث ذلك ، فإن الحفاظ على صحة الأشخاص هو أكثر أهمية من وضع لعبة فيديو في الوقت المحدد.

إذا كنت تخطط لالتقاط إصدار Xbox One من Cyberpunk 2077 ، فستحصل أيضًا على سلسلة Xbox X الإصدار مجانا “عندما تكون متاحة”.

اقرأ ايضا  كيفية الحصول على مزيد من الرموز التجارية في Assassin's Creed Mirage
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.