تتيح لك مقطورة Resident Evil 3 الجديدة العودة إلى قلبك

تمنحك مقطورة Resident Evil 3 الجديدة نظرة مرعبة جديدة على شخصية بطولة طبعة جديدة. لا أقصد جيل فالنتين ، أقصد الأسلحة البيولوجية الكبيرة والغاضبة التي ربما تكون مجنونة للغاية الآن لأن اسمه ليس في العنوان. بينما تلقينا نظرة خاطفة على القوة المدمرة لـ Nemesis في المقطع الخلفي للكشف في ديسمبر ، يظهر هذا الفيديو الجديد مزيجًا من المشاهد واللعب لإظهار قدراته المخيفة. إذا كنت تعتقد أن الطاغية من Resident Evil 2 كان رعشة ، فما عليك سوى أن تتخيل مدى قدرة قاذف اللهب على تعزيز إمكاناته المدمرة لليوم..

حصل Nemesis على اسمه في Resident Evil 3 الأصلية ، لكن في ذلك الوقت لم يتمكن من مهاجمة Jill إلا في نقاط معينة من القصة. أكدت شركة Capcom أن لعبة Nemesis الجديدة ستُبنى على نسخة محسنة من لعبة Tyrant’s AI من Resident Evil 2 ، مما يسمح له بتعقبك في جميع أنحاء مدينة الراكون – وبما أن غرضه الوحيد هو قتل أعضاء من فرقة S.T.A.R.S. فريق ، قد يكون لديك وقت صعب يهز له. هل ذكرت أن العدو لديه أيضا قاذفة صواريخ موجهة بالليزر?

بصرف النظر عن السيد Stompy الجديد والمحسّن ، فإن المقطع الدعائي يعطينا بضعة أسطر من الحوار من جيل والمشارب الجديد والإضافي كارلوس أوليفيرا. إنها شخصيات مألوفة ، لكنها قد تتحول إلى أماكن غير متوقعة ، حيث أكدت Capcom أيضًا أن Resident Evil 3 ستتبع مواد مصدرها أقل من Resident Evil 2. بالنظر إلى أن العديد من المعجبين يعتبرون Nemesis هي النقطة التي بدأت بها سلسلة Resident Evil للقفز على سمك القرش هندسيا الحيوي ، وهذا ربما مكالمة جيدة.

سيقيم برنامج Resident Evil 3 أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS4 و Xbox One في 3 أبريل من هذا العام. وسوف تشمل أيضًا لعبة الرعب على الإنترنت Project Resistance ، والتي لم يفعلها الأصلي بالتأكيد.

البحث عن المزيد من الاثارة على قائمتنا أفضل ألعاب الرعب.

اقرأ ايضا  جميع ترقيات المساحة الميتة لتلاعب الخاص بك
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.