تختبر الأحلام طريقة للمستخدمين لتصدير إبداعاتهم وبيعها

(حقوق الصورة: Media Molecule)

تدور الأحلام حول صنع كل ما تريده ، وسرعان ما يمكن أن يشمل ذلك المال.

قال مطورو Dreams أنهم يريدون وضع أقل عدد ممكن من القيود على منشئي المحتوى (في ذوق جيد ، على أي حال) ، مع خطط تتضمن صنع وبيع ألعابك الخاصة خارج Dreams. ومع ذلك ، كان الأمر غامضًا بعض الشيء حول كيفية أخذ إبداعات Dreams الخاصة بك واستخدامها لأغراض عملك الخاصة.

تشرح Media Molecule في منشور جديد حول Dreams “لقد كان لدينا الكثير من الأسئلة من منشئي المحتوى حول استخدام Dreams لفرص عمل قابلة للتطبيق خارج PlayStation مثل العمل الفني المفاهيمي. نحن نشجع منشئي المحتوى ونشجعهم على القيام بذلك ، لكنها منطقة جديدة بالنسبة لنا”. ‘ موقع رسمي. “لقد انشغلنا من وراء الكواليس برسم كيف يمكننا أن نجعل من السهل على منشئي المحتوى القيام بذلك في المستقبل. نحن نبدأ هذا من خلال التقييم التجريبي ، حيث يمكن لمنشئي المحتوى تقديم طلب لاستخدام Dreams لمشروع محدد. “

يمكنك العثور على نموذج التقييم التجريبي هنا: لاحظ أنه مفتوح حاليًا فقط لمنشئي Dreams الذين كانوا نشطين خلال فترة الوصول المبكر للعبة ، وستحتاج إلى تحديد خططك للمشروع وإظهار تجربتك السابقة في الإنشاء في Dreams ، وأنت يجب أن توافق على إعطاء Media Molecule ملاحظات منتظمة حول العملية.

أوضح Media Molecule في تغريدة متابعة أن هذا الإصدار التجريبي سيسمح فقط للمشاريع التي يمكن تصديرها من Dreams باستخدام أدواتها الحالية: فن المفاهيم والأفلام القصيرة ومقاطع الفيديو الموسيقية والألبومات وما إلى ذلك. رؤية السماح للأشخاص ببناء ألعابهم الخاصة في Dreams ثم بيعها في أي مكان يرغبون في العيش فيه ، لكن Media Molecule تحاول إبقاء الأمر بسيطًا خلال هذه المراحل المبكرة.

حتى بدون الانضمام إلى البرنامج ، تقول Media Molecule أنك ما زلت تملك جميع حقوق الملكية الفكرية لأي محتوى أصلي تقوم بإنشائه في Dreams – وهذا لن يتغير. الجزء الصعب هو الحصول عليه خارج الأحلام.

اعثر على بعض الإلهام في قائمتنا للأفضل ألعاب PS4 القادمة عام 2020 وما بعده.

اقرأ ايضا  FIFA 23 CUP CAP CARDS LIST مع جميع عناصر البطولة
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.