تذكر Casper: تحدي ثلاثي الأبعاد مؤلم ، وهو تكييف من الأفلام إلى اللعبة

نادراً ما تترجم ألعاب الفيديو مباشرة إلى أفلام جيدة (اسم خمسة أفلام جيدة للألعاب ، سننتظر). والأهم من ذلك هو أن ألعاب التعادل المولودة مباشرة من الشاشة الفضية-والكاسر الذي يتم التغاضي عنه في كثير من الأحيان هو مثال مثالي على ذلك.

يمكن للعديد من الأطفال في التسعينيات أن يتذكروا فيلم Ghoul’s Cheery Ghoul 1995 ؛ ومع ذلك ، فإن هذه اللعبة الساحرة ثابتة في عقول العديد من اللاعبين باعتبارها واحدة من أصعب الألغاز التي تغلب عليها حتى 25 عامًا. بناءً على الفيلم ، Living’s Living (ERM ، أو لا) على أمل تكوين بعض الأصدقاء في الدكتور جيمس هارفي وابنته كات ، السكان الجدد في Whipstaff Manor. يبدو واضحا جدا ، أليس كذلك؟

خطأ. هدفك النهائي هو تجميع Lazarus ، وهو آلة اخترع والد Casper في محاولة لإعادته من بين الأموات ، والتي ستسمح لـ Little Phantom بإجراء اتصالات بشرية أكثر مما يسمح به شكله الشفاف. لسوء الحظ بالنسبة لـ Casper ، من أجل الحصول على القطع التي يجب أن يتجنب تدخل العم ، والعم Stinkie ، والعم Fatso ، الذين يسعدون أكثر من طاقة بطلنا الشبحية لمنعه من الكشف عن أسرار مانور.

طريق مسدود

كاسبر

(الصورة الائتمان: التفاعل) اشترك!

Play Magazine

(الصورة الائتمان: المستقبل ، العلاج)

ظهرت هذه الميزة لأول مرة في مجلة Play – اشترك هنا لتوفير سعر الغلاف ، والحصول على أغطية حصرية ، وقم بتسليمها إلى بابك أو جهازك كل شهر.

لكن تمسك – عندما وصفنا ظهور Casper لأول مرة عن صعوبة عندما كان يستهدف الأطفال ، قد ترفع حواجبك. كيف يمكن للشبح المبتسم الذي يريد تكوين صداقات في الحياة الآخرة أن يسبب هذا الإحباط؟ هل نحن لاعبو القمامة كأطفال؟ سيجيب الحصول على ساعة في اللعبة على هذه الأسئلة.

بادئ ذي بدء ، لا يمكن لـ Casper الطيران عبر الجدران. يعتمد على مجموعة من المفاتيح ويحول السلطة إلى التقدم. إن العوامل من خلال أكواب من الحليب والبروكلي والأطعمة الأخرى تكافئك بنقاط مورف ، والتي تنفقها لتحويلها إلى أشياء منزلية مختلفة لتنفيذ سعيك. القوة “الحرة” الوحيدة هي Morph الدخان ؛ باستخدام هذا في تنفيس هواء أو ثدي المداخن ينقل كاسبر إلى منطقة أخرى من القصر في نفخة من الدخان (تناول قلبك خارج ، Alucard). ومع ذلك ، كما هو الحال مع العديد من جوانب هذه اللعبة ، فهي ليست بهذه البساطة. بعض فتحات الجوية تخفقك إلى موقع ثالث ، في حين أن البعض الآخر يعيدك إلى الوراء ، ويعيدك إلى القاعة الرئيسية في البداية.

اقرأ ايضا  هل ساعدت GTA 6 تسرب أو تعرقل مقطورة GTA 6 التي طال انتظارها من Rockstar؟

سوف تدرك بسرعة أن هذه اللعبة لا تقدم يدها. تتم التقدم في القصة وفقًا لسرعتك الخاصة ، ويختبر كل من الصبر والذاكرة. يشجعك كاسبر على التفكير خارج الصندوق ، وغالبًا ما يفرض عليك الاعتماد على نفسك بمفردك. يمكن أن يملأك الحصول على مفتاح أحمر بالفرح ، حتى تتراجع للعثور على تنفيس محدد لتحديد موقع بابه وإدراك أنه يمكن إخفاءه عن الأنظار ، لأنه يحمل منظرًا متساوي القياس من أعلى إلى أسفل. هذا هو نوع اللعبة حيث يمكن للحفاظ على دفتر ملاحظات أن يعمل العجائب.

“الموسيقى التصويرية المتكررة (والكلمات المتكررة لـ Casper” لا أستطيع فعل ذلك “) التي ترافق محنتك لا تنسى مثل الألغاز”.

الموسيقى التصويرية المتكررة (والكلمات المتكررة لـ Casper “لا يمكنني فعل ذلك”) التي ترافق محنتك لا تنسى مثل الألغاز. يتزوج الصوت تمامًا مع الصور المرئية – يصبح الجو الغريب في العلية المهجورة تقشعر تقشدًا بصراحة بفضل موضوعه المخصص. تضعك الألحان خارج المفتاح على حافة الهاوية وأنت تحاول وضع قطع بانوراما في إطار ، وتريد العودة إلى الطابق السفلي إلى منطقة مبهجة ومضاءة جيدًا. عندما تسمع موضوع Casper ، يكون الأمر دائمًا علاجًا ، حيث عادة ما تكون تلك الغرف مناطق خالية من العم.

على الرغم من أنها أكثر غرابة من الألقاب الأخرى التي تم إصدارها في نفس العام ، فإن Casper يقف على الكتف إلى الكتف مع ألعاب مثل Tomb Raider و Resident Evil من حيث التحدي. وبغض النظر عن السرعة والموضوع ، فإن التراجع ، والمعارك ، والألغاز القابلة للحل ، هي بنفس قوة معاصريها. على الرغم من أن المنظور من أعلى إلى أسفل كان المدرسة القديمة حتى في ذلك الوقت ، إلا أنه يجعل العودة إلى بعد كل هذه السنوات.

في عصر لم نتمكن من البحث عنه بسهولة ، على الإطلاق ، إنها معجزة تمكن أي شخص من رؤية نهاية هذه اللعبة. لقد اكتسبت سمعتها مكانًا على قوائم دلو العديد من اللاعبين. هناك مثابرة للاعبين الذين أكملوا Casper ؛ لقد أصبحت مغامرة إفرست ومغامرة للألغاز تستحق إعادة النظر فيها ، على الرغم من أنها لعبة مرخصة ، فمن غير المرجح أن تحصل على فرصة ما لم تتمكن من إحياء بعض الأجهزة الأصلية باستخدام آلة Lazarus.

ظهرت هذه الميزة لأول مرة في مجلة Play – اشترك هنا لتوفير سعر الغلاف ، والحصول على أغطية حصرية ، وقم بتسليمها إلى بابك أو جهازك كل شهر.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.