(صورة الائتمان: مايكروسوفت)
أكدت شركة Phil Spencer ، رئيس Xbox ، مؤخرًا أن Xbox Series X لديها “أكثر من ثماني مرات” من معالجة الرسومات كما قد يكون Xbox One ، والآن لدينا فكرة أفضل عن كيفية ترجمة هذا النوع من الطاقة إلى ألعاب ذات مظهر أفضل. لأحد ، يمكن أن نتوقع أن نرى الشعر الذي لا يبدو أنه استغرق مجرد الاستحمام في هلام الشعر.
في محادثة مع IGN ، تحدث العديد من مطوري الجيل التالي بإسهاب عن كيفية تحسين قدرات Xbox Series X و PS5 على كيفية ظهور الألعاب وأدائها.
وقال بروس سترالي ، المدير السابق للإبداع في “نوتي دوج”: “كان من الصعب دائمًا صنع شعر جيد حقًا. ثم استجابة الشعر لبيئات مختلفة – الشعر والماء والشعر والرياح والشعر وشعر الشعر ، كلها ردود فعل يمكن معالجتها”..
لذلك ليس فقط أن الشعر سيبدو أكثر واقعية في صورة ثابتة ، بل هو أيضًا الطريقة التي يتفاعل بها مع عناصر مختلفة تستفيد من وحدة معالجة رسومات أقوى. وبالمثل ، فإن التأثيرات مثل “الدخان والضباب والسحب” ستبدو وتتصرف بشكل طبيعي ، وفقًا لـ Virtuos VP of Games Elijah Freeman.
قال فريمان: “نعم ، سيكون من الأفضل النظر إلى تأثيرات الدخان المحسنة ، لكن القدرة على إلقاء نظرة بالكاد على العدو إذا ألقاها الضوء مباشرة بعد إلقاء قنبلة دخان تضيف مستوى جديدًا من الفوارق الدقيقة إلى أنماط اللعب”..
عبر مطور مجهول عن كيفية دمج المطورين لفيزياء التأثيرات المحسنة في تجربة اللعب. قال المطور: “هناك طرق يمكننا من خلالها تسليط الضوء على ألوان مختلفة ، والجمع بين ألوان الضوء لفتح الباب ، أو إلقاء ظلالك بمجموعات أخرى من الضوء لفتح شيء ما أو تنشيط شيء ما”..
يصبح انتظار الجيل التالي أكثر صعوبة مع مرور كل يوم ، لكن من الجيد أن نسمع عن التحسينات الملموسة التي يمكن أن نتوقعها بدلاً من الأرقام. لقد تعلمنا مؤخرًا أن Xbox Series X ستكون قادرة على تعليق الألعاب واستئنافها ، حتى بعد إعادة التشغيل وتغيير الأقراص.
لمزيد من الأسباب للحصول على معلومات ، هناك 7 أسباب غير متوقعة ميزات PS5 و Xbox Series X يمكن أن تحدد الجيل القادم.