تم شرح تخصيص الفئة الفرعية لـ Destiny 2: Beyond Light Stasis في كشف Warlock الجديد

في أول كشف من ثلاثة فئات فرعية من Stasis ، أوضح Bungie اليوم كيف يمكن للاعبين تخصيص العنصر الجديد ، وهو يمنحنا بعض المشاعر لـ Destiny 1.

ركز كشف اليوم على Shadebinders Warlock ، مع وجود Behemoth Titans في 3 سبتمبر و Revenant Hunters في 8 سبتمبر. تم تحديد قدرات اثنين من Stasis Warlock: Winter’s Wrath Super و Penumbral Blast المشاجرة. يستطيع السوبر إطلاق مقذوفات لتجميد الأعداء ثم تفجير الأعداء المجمدين بهجوم ثانوي. في غضون ذلك ، تطلق قدرة المشاجرة العديد من الأجرام السماوية التي تعمل على تجميد الأعداء على الفور ، إما لشل حركتهم أو الإعداد لغضب الشتاء الأكبر. ما زلنا ننتظر التفاصيل حول قنابل Stasis ، لكننا رأينا المزيد من مجموعة Shadebinder ، والأهم من ذلك ، تخصيص فئة Stasis الفرعية.

يقول Bungie: “كل فئة فرعية من Stasis في Beyond Light ستمنح اللاعبين القدرة على تخصيص قدرات مثل القنابل اليدوية وأنماط الحركة وقدرات الفصل وما إلى ذلك”. “بالإضافة إلى ذلك ، أضفنا طبقات جديدة من التخصيص مع إضافة الجوانب والأجزاء.”

يبدو أنه يمكنك تجهيز جانبين للفئة الفرعية الخاصة بك ، ويمكن تعديل كل جانب بشكل إضافي بواسطة Fragments. لفتح جوانب وشظايا جديدة ، ستحتاج إلى العثور عليها في العالم مثل المقتنيات الأخرى. الجوانب مقفلة لفئات معينة ، لكن الأجزاء عامة. فيما يلي الجوانب والأجزاء التي تم عرضها لـ Warlock:

  • الصقيع (الجانب): صب الصدع الخاص بك يولد موجة صدمة تجمد المقاتلين القريبين.
  • Whisper of Bonds (Fragment): هزيمة الأهداف المجمدة بالأسلحة تمنحك طاقة فائقة.

استنادًا إلى واجهة المستخدم الموضحة ، يمكن تجهيز أجزاء متعددة لجانب واحد ، ولكن قد يختلف ذلك بين الجوانب. على أي حال ، يجب أن يضيف هذا النظام قدرًا كبيرًا من التخصيص إلى الفئات الفرعية الجديدة ، وهو أمر كان يطلبه لاعبو Destiny 2 منذ إصدار اللعبة. حيث قدمت Destiny 1 أشجار مهارة سمحت بمزيد من الضبط الدقيق ، تأتي الفئات الفرعية للعبة Destiny 2 مع مجموعات مهارات ثابتة لا يمكن تعديلها. مع هذه الفئات الفرعية من Stasis ، يميل Bungie للخلف نحو نظام Destiny 1 إلى حد ما ، وهو أمر مثير للرؤية.

هذا هو كل محتوى Destiny 2 الذي يغادر اللعبة والدخول إلى Destiny Content Vault هذا الخريف ، وكيف سيؤثر على المحتوى الآخر.

اقرأ ايضا  لقد لعبت Monster Hunter World لمدة 500 ساعة - الآن بعد أن رأيت Monster Hunter Wilds عن قرب ، إليك التغييرات الـ 13 التي أنا متحمس لها أكثر
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.