تم شرح جميع الصعوبات في SPACE Marine 2 ، من الحد الأدنى إلى لا يرحم

تعزز خيارات الصعوبة في SPACE Marine 2 لمكافآتك ، ولكن أيضًا تجعل المهام التعاونية أكثر وحشية. تصبح Tyranids أكثر ضراوة ، ويصبح السحر من ألف ابناء أكثر شريرًا حيث تصل إلى مستوى التهديد من الحد الأدنى إلى المتوسط ​​، وحتى لا يرحم. لحسن الحظ ، يجب أن يجعل تسوية فصولك الأمور أسهل قليلاً ، لكنك ستظل في تجربة مكثفة في أصعب المستويات. إليك ما يمكن أن تتوقعه من جميع مستويات الصعوبة في Space Marine 2.

جميع مستويات صعوبة الفضاء البحرية 2 في العمليات

Space Marine 2 مستوى الصعوبة المتوسط ​​على شاشة العمليات

(الصورة الائتمان: التركيز الترفيهي)

يوجد حاليًا أربعة خيارات الصعوبة في Space Marine 2 تؤثر على مدى تحدي مهام التشغيل التعاوني. يمكنك تغيير الصعوبات باتباع موجه الزر في الزاوية العلوية اليمنى من قائمة العمليات. يُعرف أيضًا باسم “مستويات التهديد” ، فهي تحدد أشياء مثل عدوان العدو والأضرار ، وتكرار انخفاض المعدات ، وفعالية Stimm Medicae ، وكذلك جودة وكمية المكافآت الخاصة بك ، مثل بيانات الأسلحة Marine 2.

الفضاء البحرية 2 أدلة

Space Marine 2 Crossplay
فصول الفضاء البحرية 2
Space Marine 2 نقاط طلب

كلهم متاحون لاختيار لحظة فتح عمليات Space Marine 2. على الرغم من أن كل واحد يأتي بمستوى موصى به ، وسيظهر منبثق تحذير إذا اخترت صعوبة أعلى في الخارج ، أيها الصعوبة التي تختارها.

إليك كيف يؤثر كل مستوى صعوبة في SPACE Marine 2 على اللعبة ، من الحد الأدنى من التهديد حتى لا يرحم: لا يرحم:

الفضاء البحرية 2 الحد الأدنى من الصعوبة

للاعبين الذين ما زالوا يتعلمون كيف يعمل Space Marine 2 أو يمسكون بدروسهم منخفضة المستوى.

  • المستوى الموصى به: 1+
  • الأعداء: الأعداء خطيران إلى حد ما إذا كنت لا تزال تعتاد على اللعبة ولكن بسهولة التغلب عليها مع العمل الجماعي الجيد والتقنيات القتالية.
  • المعدات: القطرات سخية
  • الشفاء: توفر محفزات Medicae قدرًا كبيرًا من الصحة ، وتتلقى جرحًا مميتًا بعد عجزك الثاني
  • المكافآت: 35 طلبات و 630xp لكل الانتهاء ، واكتشاف بيانات الأسلحة المرصعة الرئيسية

Space Marine 2 صعوبة متوسط

خطوة طفيفة في التحدي التي تخفف من حقيقة أنه يجب أن يكون لديك عدد قليل من الامتيازات مفتوحة لفصلك ، وبعض الأسلحة المحسنة قليلاً ، وفهم جيد للقتال الآن.

  • المستوى الموصى به: 5+
  • الأعداء: الأعداء أكثر عدوانية وصعبة
  • المعدات: يتم تقليل القطرات
  • الشفاء: توفر محفزات Medicae قدرًا مخفضًا من الصحة ، وتتلقى جرحًا مميتًا بعد عجزك الثاني
  • المكافآت: 55 طلبات و 945xp لكل عملية إكمال ، واكتشاف بيانات الأسلحة المحمولة الرئيسية
اقرأ ايضا  أول مقطورة GTA 6 تذهل مجتمعًا متفائلًا بالفعل: "Holy sh*t ، الذي فجر توقعاتي من الماء"

Space Marine 2 صعوبة كبيرة

زيادة ملحوظة في مستوى التهديد حيث يمكن أن تكلفك الأخطاء غالياً في مواجهة الأعداء العدوانيين ، لكن المكافآت أفضل بكثير.

  • المستوى الموصى به: 10+
  • الأعداء: الأعداء خطيرون وأصعب بكثير
  • المعدات: يتم تقليل القطرات
  • الشفاء: توفر محفزات Medicae قدرًا منخفضًا من الصحة ، وتتلقى جرحًا مميتًا بعد أول عجز لك
  • المكافآت: 55 طلبات و 945xp لكل الانتهاء ، واكتشاف بيانات Artificer Armory

Space Marine 2 صعوبة لا يرحم

بالنسبة للاعبين بعد تحدي وحشي ضد الأعداء الذين لا هوادة فيه ، ولكن أيضًا أفضل مكافآت ممكنة.

  • المستوى الموصى به: 15+
  • الأعداء: الأعداء شريرون وسوف يمزقونك
  • المعدات: يتم تقليل القطرات
  • الشفاء: توفر محفزات Medicae كمية مخفضة من الصحة ، وتتلقى جرحًا مميتًا بعد عجزك الثاني ، ويتم زيادة أوقات respawn
  • المكافآت: 165 طلبات و 1890xp لكل الانتهاء ، وتصحيح بيانات الأسلحة القابلة للاكتشاف

Space Marine 2 صعوبة قاتلة

وفقًا لخريطة طريق Space Marine 2 ، ستتم إضافة صعوبة قاتلة كجزء من الموسم الثاني ، الذي يبدأ في أكتوبر. سيكون أعلى مستوى للتهديد ، على الرغم من أن التفاصيل الدقيقة حول كيفية عملها لا تزال لغزًا. سنكون متأكدين من تحديث هذا الدليل عندما يكون المزيد عنها معروفًا!

© GamesRadar+. لا يمكن استنساخها دون إذن.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.