تينيت: كريستوفر نولان يتحدث عن تعقيدات تصوير مشاهد القتال المقلوبة مع الزمن

(رصيد الصورة: Warner Bros.)

يعرف كريستوفر نولان كيف يصنع فيلمًا محيرًا. في البداية ، يتساءل العالم عما إذا كان ليوناردو دي كابريو كوب لا يزال في حلم ، ولا شك أن تينيت سيطرح المزيد من الأسئلة على محبي المخرج. نعم ، الفيلم يسأل حقًا المزيد من الجماهير أكثر من فيلم Inception ، ولهذا السبب قدمنا ​​فيلم الجاسوسية الجديد هذا خمس نجوم.

ولكن كيف حقق تينيت مثل هذا العمل الفذ؟ كما تم الكشف عنه في المقطع الدعائي ، هناك شيء يسمى انعكاس الوقت الذي يظهر في الفيلم. لن ندخل في التفاصيل ، ولكن بشكل أساسي يتم عرض بعض المشاهد للخلف وللأمام ، بما في ذلك بعض المعارك. أدى ذلك إلى بعض الكوريغرافيا المعقدة للغاية للممثلين لإتقانها.

يقول نولان عن هذا المفهوم: “من الواضح أن تعقيدات القتال ، وأن هذا المفهوم لعكس الزمن الحالي ، سيكون جزءًا مهمًا من القصة”.

“لذلك جلست مع فريق الحركات المثيرة في وقت مبكر جدًا ، مع جورج كوتل ، منسق الحركات لدينا ، وجاكسون سبايدل ، منسق القتال لدينا. وقد نظرنا إلى الكثير من حركات القتال المختلفة ، وكيف يمكن التلاعب بها بمرور الوقت وبمرور الوقت . وقد مررنا بالفعل بفترة تدريب مكثفة للغاية. يعد تصميم الرقصات البدنية للفيلم أحد الأشياء التي اقتربنا منها أولاً ، وقضينا الكثير من الوقت في العمل التحضيري مع أشخاص موهوبين للغاية ، وكذلك بعض الراقصين أيضًا ، والنظر في تصميم الرقصات وكيف يمكن أن يساعد ذلك في إفادة الأشياء.

“لقد وضعنا حقًا الكثير من الاهتمام والاهتمام بها ، لأننا شعرنا أن الحركة الجسدية والمادية للقطعة – شخصية جون ديفيد واشنطن بطل الرواية هي شخصية فيزيائية للغاية ، كما هو الحال مع نيل روبرت باتينسون – ونحاول حقًا اقترب من كيفية عمل الحدث في الفيلم. شعرت أنه إذا تمكنا من كسر ذلك ، فسنبدأ بالمشاهد حيث يوجد قتال يدوي – ولكن إذا تمكنا من كسر ذلك ، وكسر كيفية تعاملنا بتصوير ذلك ، سيبدأ باقي الفيلم في الظهور في مكانه ، حيث حصلنا على المزيد والمزيد من الإجراءات المعقدة والأكبر والأكبر “.

لمعرفة المزيد عن Tenet ، تأكد من قراءة تغطيتنا من موقع تصوير الفيلم. يعرض تينيت الآن دور السينما في المملكة المتحدة ، والمسارح الأمريكية اعتبارًا من 4 سبتمبر.

اقرأ ايضا  Godzilla X Kong: يتحدث مدير الإمبراطورية الجديد عن التأثيرات من عصر العرض ولعب الثمانينات من أجل التتمة الجديدة
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.