التخطي إلى المحتوى الرئيسي
Games

جميع أكاذيب الألغاز الهاتفية ومواقع الثالوث

جميع أكاذيب الألغاز الهاتفية ومواقع الثالوث

تعد أكاذيب ألغاز Phone Phone ومفاتيح Trinity التي تحصل عليها لغزًا متكررًا في جميع أنحاء اللعبة ، حيث يستخدم Arlecchino الغامض الهاتف عن Krat ليطلب منك أنغالًا تمنحك أحد مفاتيح Trinity. من هذه النقطة على الهدف هو العثور على باب وغرفة يمكنك استخدام المفتاح في الداخل ، مما يمنحك كنزًا فريدًا أو نادرًا يجب أن تذهب إليه!

مع وضع ذلك في الاعتبار ، قمت بتجميع كل ما تحتاج لمعرفته حول هذا البحث الجانبي الخاص أدناه ، بما في ذلك المواقع والإجابات على جميع الألغاز الهاتفية التي أعطتها لك Arlecchino ، وحيث توجد أبواب الثالوث التي تستخدمها في جميع أنحاء كرات في أكاذيب P.

جميع مواقع اللغز والإجابات في أكاذيب P. #

(الصورة الائتمان: Neowiz) المزيد من أكاذيب أدلة P.

أكاذيب صافرة P باهتة أكاذيب خلايا النبض P أكاذيب وحدة تحكم P لا تعمل أكاذيب P الأولى Mini Boss أكاذيب الأخاء الأرنب الأسود

هناك خمس أكاذيب من الألغاز P التي تجيب عليها عبر الهواتف في أكاذيب P ، وقمنا بإدراجها أدناه مع الإجابات الصحيحة ، وفقًا لأقرب نقطة تفتيش Stargazer.

ضع في اعتبارك أنك ستتمكن من سماع هاتف رنين عندما تكون على مقربة من الموقع الذي تحتاجه. خلاف ذلك ، عادة ما يكون هناك ضوء صغير فوقهم يساعد على تمييزهم بصريًا.

  1. Krat City Hall Courtyard: اتجه على طول هذا الطريق المستقيم إلى حد ما نحو الموقع التالي ، مدخل اتحاد ورشة العمل ، يقاتل الدمى حتى تصل إلى جسر يتصل بالمصنع. بدلاً من عبوره ، توجه يمينًا حتى تسمع هاتفًا رنينًا. سوف يسأل Arlecchino أول لغز:

    “بحلول الصباح ، يمشي على قدمي يبلغ عددهم أربعة. في منتصف النهار فقط ، لا أقل ولا أكثر. إنه يمشي على ثلاثة أقدام عند وصول المساء. وإذا قمت بحل هذا ، فسأعرف أنك على قيد الحياة!”

    هذا هو رواية منمقة من لغز أبو الهول الشهير ، والجواب هو “الإنسان”.

  2. منطقة مالوم: بمجرد وصولك إلى الفناء المفتوح مع محرقة المحترقة في الوسط والعديد من الأعداء الذين يرمون الانحلال عليك من أسطح المنازل ، توجه إلى الخلف حيث يوجد مبنى طويل مع سلم بداخله. تسلق للعثور على الهاتف الثاني ، حيث Arlecchino The Second Riddle:

    “أقف طويلًا وفخورًا عندما أكون صغيراً وجريءاً. لكنني قصيرة ومتواضعة بمجرد أن أصبح عمري. ماذا أنا؟”

    الجواب هو “شمعة”.

  3. معرض Grand Expition: بعد المرور عبر المنطقة مع اثنين من التماثيل الرخامية ، ستحتاج إلى قتل بعض الأعداء في منطقة عرض الدمية ، بما في ذلك تلك التي تحطم بوابة. يجب أن يجذبك هاتف الرنين إلى الجانب ، حيث يسأل Arlecchino اللغز الثالث:

    “ما الذي لا يمكن استخدامه قبل كسره؟”

    الجواب هو “البيض” ، لكنك لا تحصل على مفتاح بعد. بدلاً من ذلك ، يمنحك فكرة – لاستخدامها ، والعودة إلى تماثيل الرخام والتفاعل مع أحدها لتحويلها ، بحيث يلمح إلى بعضهما البعض – فتح لوحة وكشف المفتاح.

  4. KRAT Central Station Street: بعد دفع المحطة والشقق المهجورة ، ستصل إلى زقاق على حافة الجرف. مع خيار الذهاب إلى اليسار أو يمينًا ، توجه إلى اليسار للعثور على هاتف الرنين ، والركب الرابع:

    “هذه الزهرة الزرقاء لديها العديد من الطرق لتجذر ، ولكن فقط على الإنسان لا تؤتي ثمارها.”

    الجواب هو “Ergo” ، وليس هناك خطوة إضافية هذه المرة – مفتاح Trinity هو لك.

  5. بقايا مدخل Trismegistus: مع اقتراب من باب قتال رئيسه بعد Stargazer ، بدلاً من ذلك ، نسج إلى الجرف فوق هذا الباب نفسه للعثور على الهاتف. هذا ليس لغزًا هذه المرة ، كما يسأل Arlecchino:

    “هذا واحد بالأبيض والأسود. لا أو نعم. هل خلق جيببيتو قاتل؟ اعتراف!”

    بقدر ما يمكننا أن نقول ، إما الإجابة تحصل على نفس المكافأة: مفتاح Trinity One المختار ، وصندوق Supply King of Riddles ، والذي يمكنك استخدامه لتوسيع مخزون Polendina في فندق Krat.

جميع أكاذيب P -Trinity Doors وأين تستخدم مفاتيح Trinity #

أكاذيب من الألغاز P و Trinity Rooms

(الصورة الائتمان: Neowiz)

إليك مكان استخدام مفاتيح Trinity من ألغاز Arlecchino. سوف تبحث عن أبواب رمادية مع مثلث مرسوم عليها في الطباشير في هذه المواقع:

  1. Workshop Union Culvert: ركض في النفق الطويل مع كرات النار المتداول وعبر الفجوة على اليمين حيث يأتي العدو يحطم. توجه حول الحفرة في الخارج ، حيث يتسكع الثعلب والقط في بعض الأحيان بالقرب من المصعد. اتجه بعدهم في الأنابيب الحمراء الكبيرة ، وفي نهاية ذلك ، انعطف يسارًا للعثور على الباب برمز الثالوث عليه. ستجد في الداخل Quartz وأزياء ذيل Blue Blood .
  2. كنيسة كاتدرائية القديس فرانجيكو: تتجاوز المذبح في الآثار وآليات برج الساعة ، صعود الطريق العادي لأعلى حتى تجد كرات مكهربة ضخمة تتدحرج على المنحدر. قم بتشغيل المنحدر بين هذه اللحظات ، واستخدم السلم ، وقم بذلك مرة أخرى مع سلسلة ثانية من الكرات ، وفي الجزء العلوي سيكون نفقًا مع باب الثالوث في انتظار – تميمة القطة السوداء وملابس الصيد في Monster’s Comples في الداخل.
  3. بيت أوبرا إستيلا: التقدم في دار الأوبرا كالمعتاد حتى تجد غرفة بها ثريا عملاقة متأرجحة على حفرة مع لوحة يعبرها ، باب القتال في المقدمة. بدلاً من عبور الحفرة ، المنسدلة في الداخل وانظر خلفك للعثور على باب الثالوث ، بداخله بعض الكوارتز ومحول إشعاع بلفورد العليا .
  4. Lobby Krat Central Station: توجه عبر المحطة إلى التمثال الكبير مع اللوحة التي تقول “معرض Krat Grand 18xx” ، ثم اتجه إلى اليسار واتجه إلى الطابق السفلي للعثور على باب الثالوث مع Workshop Master Workwear و Carrier’s Amulet +1 .
  5. Arche Abbey Outer Wall (يتطلب مفتاح Trinity One الذي تم اختياره): هناك غرفة كبيرة في هذا مع منصات حجرية تحيط به ، مرتبطة من قبل السلالم وألواح خشبية – في أسفلها ، وهي غرفة مصغرة وغرفة الثالوث الأخيرة. في الداخل ، ستجد Arlecchino ، الذي يسألك إذا كنت دمية أو إنسانًا. سواء أكنت تكذب أو تقول الحقيقة ، تحصل على نفس المكافآت: The Alchemist’s Cape و The Moon World Warrior Toy لإعطاء Venigni لإنجاز/كأس.

© GamesRadar+. غير قابلة لإعادة الإنتاج بدون تصريح