هناك الكثير من أنواع العدو SPACE Marine 2 للقتال عبر الحملة والعمليات ، من أسراب من الأجانب والشياطين إلى الوحوش الضخمة. يمثل Tyranids و Alld Addand تهديدات هائلة للنظام المتكرر ، ومعرفة كيفية عمل وحداتهم وما هي الأسلحة والتكتيكات التي يستخدمونها كثيرًا عندما يتعلق الأمر بمحاربةهم وجهاً لوجه. إليك ما تحتاج إلى معرفته حول جميع أعداء Tyranid و Allding Sons في Space Marine 2 ، وكذلك ما يمكن أن يصله الأعداء الآخرون إلى المستقبل.
احترس من حملة Space Marine 2 ومفسدين العمليات ، وخاصة في أسفل هذا الدليل.
جميع أنواع العدو البحرية 2 Tyranid
(الصورة الائتمان: Focus Entertainment) أدلة Space Marine 2
سبيس مارين 2 صعوبات
Space Marine 2 نقاط طلب
Space Marine 2 Data Armory
Tyranids هي سباق من الحشرات الغريبة الشريرة التي تستخدم مخالب ومخالب التسمم والهجمات النفسية والأعداد الساحقة. إنهم أول فصيل عدو تواجهه في اللعبة ، وبالتالي فإن نصائح مبتدئ Space Marine 2 ستساعدك في معارككم المبكرة ضدهم وأنت تتعلم حبال القتال. فيما يلي الأشكال والأحجام المختلفة لـ Tyranid التي يمكنك العثور عليها في Space Marine 2 عبر الحملة والعمليات:
Hormagaunts
(الصورة الائتمان: التركيز الترفيهي)
هذه المخلوقات المخالب هي نوع العدو الأكثر شيوعًا في Space Marine 2. من السهل جدًا قتلهم ولكنهم سريعون وخطيرون في مجموعات كبيرة ، خاصة إذا كانت تحيط بك. يمكنهم أيضًا القفز وتمزيق جزء من صحتك ، لكن هذا الهجوم يسهل عليهم بسهولة.
تيرمونج
(الصورة الائتمان: التركيز الترفيهي)
Termagants هي نظير Hormagaunt Ranged ، حيث يحتفظون باللحم الذي يتراوح من أضرار عالية بشكل مدهش ويؤدي إلى تراكم السم. كما أنها أكثر متانة قليلاً من Hormagaunts وأفضل طريقة لمحاربتهم هي إعادة إطلاقهم لأنهم ما زالوا يلجأون إلى استخدام أسلحتهم حتى في المدى المشاجرة.
المحاربين Tyranid
(الصورة الائتمان: التركيز الترفيهي)
تمثل هذه المخلوقات التيرانيد الأكبر والنخبة تحديًا مبكرًا في Space Marine 2. إنها قوية وهناك العديد من الإصدارات التي يستخدمها كل من الأسلحة المختلفة ، لكن قتالها جميعًا في المشاجرة هي أفضل طريقة. المحاربين هم أيضًا مخلوقات متشابكة ، مما يعني أن قتلها يسبب تيرانيدات أقل قريبة ، مثل الهرمونات المذكورة أعلاه والموت ، للموت أيضًا.
- Boneswords and Whip: يمكن لسيفهم أن تلتصق بأجزاء ضخمة من شريط الصحة الخاص بك وهجوم السوط الذي تراوحت بشكل مدهش. يمكنهم أيضًا حظر الرصاص الخاص بك ، لذا استخدم مجموعات هجمات المشاجرة والبارريز والضربات الأسلحة للتمزيق بسرعة من خلال دروعهم ، مما يجعلها مفتوحة لإعدام سهلة.
- Devourer and Talons: يمكن أن تكون المهدئات من المستهلكين مزعجة للغاية ، وتتطلب الكثير من المتداول ، ولكن يجب أن تستفيد من نطاق السلاح الفقير لخطأ المحارب من بعيد أو الاندفاع في القتال.
- Venom Cannon and Talons: يمكن أن يؤلم سلاح القناصة هذا كثيرًا ويمكنه أن يطرقك (يمكن للاعبين الذين يستخدمون فئة Assault Space Marine 2 أن يحصلوا على الهواء عند استخدام حزمة القفز!) ، لذلك يجب أن تكون حذراً عندما تكون هذه المحاربين موجودين . عودة النار لتعطيل هدفهم وتفادي لفة باتجاههم حتى تتمكن من الإضراب بسلاح المشاجرة.
- Strangler and Talons: هذا السلاح الذي يشبه قاذفة القنابل يطلق النار على جراب صغير يطلق سحابة سامة تسبب بسرعة تراكم السم وهي مضرة للغاية. يمكنك مسح السحب عن طريق تصوير القرون على الأرض ، ثم يجب عليك شحن المحارب.
المناجم البغيض
(الصورة الائتمان: التركيز الترفيهي)
البحث البيولوجي المناجم التي تنفجر على التأثير. عادة ما يأتي في مجموعات كبيرة ، ويمكنك إطلاق النار على واحد لتفجير العديد من الآخرين في مكان قريب. إذا كانوا يسعون نحوك ، فاستمروا في محاولة إطلاق النار عليه أو انتظار مؤشر الهجوم البرتقالي ثم دودج لتجنب الانفجار.
الغراب
(الصورة الائتمان: التركيز الترفيهي)
المخلوقات التيرانيد السربنتين مع مخالب كبيرة والقدرة على الجحر تحت الأرض ، تنفجر للهجوم. كن دائمًا على استعداد لتفادي طريق هذا الهجوم ، ثم قم بتعبئة مخالفاتها واستخدم ضربات الأسلحة لإبقائها متداخلة وتقليل فرص الاختراق مرة أخرى. إذا فشلت في تفادي بعض هجماتها ، فيمكنك الاستيلاء عليك ، مما يؤدي إلى حدوث حدث سريع للهروب ، ولكن يمكن لزملائك في الفريق تحريرك عن طريق مهاجمة Ravener.
Zoanthropes
(الصورة الائتمان: التركيز الترفيهي)
تحوم الحشرات مع أدمغة ضخمة تطلق الهجمات النفسية المميتة. وتشمل هذه إطلاق النار الكبير ، المقذوفات الخضراء والعوارض التي تطبق تأثيرًا مرهقًا. نظرًا لأنهم يحومون فوق الأرض ، فركز كل نيرانك التي تراوحت عليها بأسرع ما يمكن وسوف يسقطون في الهواء ، وعلى استعداد لإعدامها على مستوى الأرض – فهي أيضًا متشابكة المخلوقات ، لذلك يجب أن يكون قتلهم أولوية. أخيرًا ، إذا واجهت العديد من Zoanthrothrothers ، فستجد أنه يمكنهم حماية بعضهم البعض!
Gargoyles
(الصورة الائتمان: التركيز الترفيهي)
بقاء المشاة الضعيف للغاية الذي يظهر فقط في البعثات إلى صرير في الآلات المهمة المرتبطة بالأهداف. لا تضيعك على الرصاص على أسراب ضخمة منها تطير ، ولكن عندما تحتاج إلى إطلاق النار عليها من أجل هدف ما ، تأكد بندقية ، لمسحها بسرعة.
Lictors
(الصورة الائتمان: التركيز الترفيهي)
تشبه هذه الأخطاء القاتلة إلى حد كبير Raveners ، وذلك باستخدام حركتها الرشيقة والخفي على النقل الفضائي بشكل فعال قبل الانفصال عن وضع عالي. يمكنهم أيضًا الاستيلاء عليك ، والتعامل مع أضرار هائلة وتشغيل حدث سريع للوقت. بمجرد أن يكشفوا عن أنفسهم ، باري هجماتهم المشاجرة من أجل إضراب الأسلحة وفرص التحرير والسرد المشاجرة مما يؤدي إلى قتل سهل.
أسراب Ripper
(الصورة الائتمان: التركيز الترفيهي)
عادةً ما تفرز هذه الأسراب من Tyranids الصغيرة في وجودك ، لكن مهام واحدة ترى أنك تضطر إلى محاربتهم بسلاح Fyreblaster Flamethrower. لا يمكنك قتلهم بالضبط ، ولكن يمكنك إبعادهم عنك عن طريق شعلةهم عندما يبدأون في الإغلاق. مع النار.
carnifexes
(الصورة الائتمان: التركيز الترفيهي)
مخلوقات هائلة في المشي مع مجموعة من الأسلحة المشاجرة والقدرة على إطلاق العمود الفقري من ظهورهم. تظهر Carnifexes كرئيس في مختلف البعثات ، ويستخدمون معظمهم من اختفائهم الضخمة ، ومعاقبة الضربات التيل ، وهجمات القفز المميتة وتوجيه الاتهام. يمكنك حجب بعض الهجمات ، ولكن يجب أن يكون تركيزك بشكل أساسي على المراوغة المثالية لإنشاء مفعولات للأسلحة للأضرار.
عصب الأعصاب
(الصورة الائتمان: التركيز الترفيهي)
Neurothrope هو Zoanthrope أقوى مع مرونة إضافية وبعض الهجمات الجديدة والمحسنة. يطلق النار على ثلاثة عوارض مرموقة في وقت واحد بدلاً من واحد ويمكن أن يخلق برك من الطاقة النفسية المدمرة.
يمكن القول إن الهجوم الأكثر دموية هو موجةها النفسية حيث تخفض على الأرض وتطلق العديد من الانفجارات الخضراء التي يجب أن تتدحرج فيها ، وتتحول نفسها. إما لوب قنبلة KRAK في Neurothrope أو تتجه نحوه وابدأ في اختراقها بسلاح المشاجرة. تعامل مع أضرار كافية وقد تصطدم بها ، مما يتيح لك مواصلة الهجوم دون أن يقاتل.
طغاة الخلية
(الصورة الائتمان: التركيز الترفيهي)
وحش Tyranid ضخم وعدواني للغاية يظهر كقتال رئيس في مهمة One Space Marine 2 العمليات. إنه في الأساس مزيج من carnifex و neurothrope ، يجمع بين المرونة والقوة المشاجرة في السابق والقوى النفسية لهذا الأخير. تهدف إلى مراوغات مثالية عند مواجهة هجماتها المشاجرة لإعداد ضربات السلاح ، ولكن باري ما تستطيع وتفادي هجماتها النفسية للبقاء على قيد الحياة.
جميع الفضاء مارين 2 ألف نوع من أنواع العدو
(الصورة الائتمان: التركيز الترفيهي)
The Thousand Sons Traitor Legion هو فصيل من الفوضى الذي يظهر في Space Marine 2. يستخدمون بشكل أساسي الهجمات التي تراوحت في شكل الأسلحة النارية التقليدية والسحر ، وكلاهما يمكن أن يطبق تأثير الفساد لإرباكك مع الأعداء المزيفين. فيما يلي جميع أنواع العدو المختلفة من الألف من الأبناء الذين ستواجههم في Space Marine 2:
ثقافات
(الصورة الائتمان: التركيز الترفيهي)
هؤلاء الأعداء البشريون الزنيرات هم الأعلاف المدفعية لألفي أبناء. يموتون إلى طلقة واحدة من أي سلاح إلى حد كبير ولكنهم يستخدمون بنادق قوية بشكل مدهش. احترس من شعاع الليزر الأزرق الفاتح الذي يأتي من أسلحة القناصة الطويلة التي تستخدمها بعض الثقافات. بالإضافة إلى ذلك ، سترى أحيانًا رأسًا أزرقًا أزرقًا يخرج من أحد العوامل التي ستتتبع لك مثل منجم البوغ tyranid.
tzaangors
(الصورة الائتمان: التركيز الترفيهي)
عنف ، تزينتش الفوضى التي تهاجمها بالسيف والتي تهاجم مجموعات كبيرة. على الرغم من أنه يمكن إطلاق النار عليها أو قطعها في المشاجرة ، إلا أن بعضها يحمل الدروع التي تمنع معظم الأضرار ، باستثناء هجمات القنابل القنابل القنابل.
مشاة البحرية
(الصورة الائتمان: التركيز الترفيهي)
هذه الأستريت الزناحف هي المشاة القياسية للألفي الأبناء. على هذا النحو ، فهي ذات سلطة تدريجية جيدة وتكون مؤهلة مع اثنين من الأسلحة المراوغة وفي المشاجرة. إن قدرتهم على النقل الفضائي تجعلهم من الصعب الهجوم باستمرار في بعض الأحيان ، لذا فإن قصهم في الرأس هو استراتيجية رائعة.
- Inferno Boltgun: سلاح Bolter الذي يحمله معظم مشاة البحرية. تتوهج عيون هذه المارينز قبل أن يطلقوا انفجارًا أو لقطة أكثر قوة ، لذلك هذه هي علامة على التفادي.
- Warpflamer: سلاح اللهب الذي يتناول الكثير من الأضرار. يمكن لمشاة البحرية المارينات التي تحمل هذا السلاح أيضًا إطلاق انفجار يمكن أن يتغلب عليك أو انفجار حريق في منطقة التأثير حولهم ، لذلك يمكن أن يكون الهجوم في المشاجرة أمرًا صعبًا كما تحتاج إلى الرد بسرعة.
مخططات الخبرة الخفية
(الصورة الائتمان: التركيز الترفيهي)
هذه هي خائن خائن مدرع بشدة والذين يحزمون بعض القوة النارية الخطيرة في شكل رفوف صاروخية ومدفع دوار يمكن أن يبرز الرصاص. في تجربتي ، لا تستخدم أطراف Scarab Devult Cantary مدفعها الدوار في كثير من الأحيان ، ولكنه يمزقك عندما يفعلون ذلك. إنهم يميلون إلى أن يكونوا غير متحركون إلى حد ما ، حيث يطلقون مجموعات من الصواريخ الصغيرة صعبة للغاية للتفادي ، ويمكنهم إطلاق النار عليها في المدى القريب للغاية ، وتمطرهم عمليا على أنفسهم.
يؤدي الاقتراب أيضًا إلى تبديلهم إلى استخدام مجموعات المشاجرة المميتة ، لذلك فهي خطرة في أي نطاق إلى حد كبير. استخدم الغطاء وكن مستعدًا لتفادي Roll كثيرًا عند مواجهة هذه المقاتلة.
أقل السحرة
(الصورة الائتمان: التركيز الترفيهي)
السحرة هي مذيعيات الألف من أبناء الألف ، باستخدام السحر الذي يزوله الالتفاف للتلف والانفجارات مع تأثير الفساد. يمكن للسحرة الصغرى أن يطلقوا عوارض السحرية ، واستدعاء رؤوس الأشباح ، ويحميون أنفسهم ، لذلك هناك الكثير من الهجمات والآثار للتعامل معها. يمكنهم أيضًا النقل الفضائي ويمكنهم إحياء مشاة البحرية المميتة ، على الرغم من أنها غير فعالة إلى حد كبير في المشاجرة ، وبالتالي فإن أفضل خيار لك هو استخدام الأسلحة المدى القريبة.
هيلبرت
(الصورة الائتمان: التركيز الترفيهي)
يقوم الألف الأبناء أحيانًا بنشر هيلبراتيس ، طفرات ضخمة من الجسد والآلات ، التي تمارس المطارق الكبيرة وأسلحة البلازما. لقد وجدت أنهم لا يستخدمون بندقية البلازما تقريبًا ، على الرغم من أنه يمكن أن يطرقك إذا تم إطلاق النار عليه. إن تقلبات المطرقة الأكثر شيوعًا بطيئة وبعيدة المدى ، مما يعني أنه يمكن أن يكون لديهم توقيت باري غير تقليدي بعض الشيء ، ولكن يمكنك التخلص من معظمها. الهجوم الآخر الذي يجب البحث عنه هو انفجار منطقة التأثير ، والذي يجب أن تهرب منه عندما ترى الحلقة الأرجواني تظهر على الأرض.
Heldrakes
(الصورة الائتمان: التركيز الترفيهي)
Heldrake هي آلات ضخمة تشبه التنين التي تطير حول نيران الإطفاء. أنت تقاتل واحدة في معركة رئيس خلال عملية الرابطة ، على الرغم من أن المعركة هي أكثر من لغز. قبل أن تتمكن من إلحاق الضرر بـ Heldrake على جثمها ، يجب عليك تنشيط ثلاث أطراف برموز ثلاثية الأبعاد تتطابق مع الرموز الثلاثة المتوهجة على النوافذ الزجاجية الملطخة المحيطة بـ Heldrake ، ثم ستصبح عرضة للخطر.
هل سيتم إضافة المزيد من أنواع العدو إلى Space Marine 2؟
(الصورة الائتمان: التركيز الترفيهي)
نعم ، تقول خريطة طريق Space Marine 2 إنه سيتم إضافة “عدو جديد” في الموسمين 2 و 4 ، على الرغم من أن هذا لا يزال عرضة للتغيير. أفترض أن هؤلاء الأعداء الجدد سيكونون مجرد نوع جديد إما لـ Tyranids أو ألف ابناء – ربما معركة رئيسية جديدة خلال مهمة معينة أو عدو مشترك جديد.
بالنسبة إلى Tyranids ، يمكن أن يكون مثل برايم Tyranid المجنحة أن يقودوا المحاربين بشكل أكثر فعالية أو نوعًا جديدًا من carnifex مثل القاتل الصراخ ، ولكن نأمل أن يكون شيئًا جديدًا للعبة ، مثل Genestealers أو Pyrovores أو Barbgaunts. أما بالنسبة إلى ألف ابناء ، فقد نرى نوعًا من الساحر أكثر قوة ، مثل الساحر المُعزى أو سيد الجهنم ، أو نوع الخفي الجديد للفوضى.
أخيرًا ، على الرغم من أنني أعتقد أن هذا غير مرجح بشكل لا يصدق ، فإن نهاية الحملة ترى ألف أبناء ومتناسقون من أجل السيطرة على مجموعة من القطع الأثرية ، وعالم ديميريوم هو عالم قبر نيكرون. يمكن أن يكون الروبوتات الخالدة التي تكمن في كوكب الكوكب قد استيقظت وتظهر كفصيل جديد من Necron ، وربط إلى حد ما مع قصة Pariah Nexus في لعبة Warhammer 40k Tabletop.
© GamesRadar+. لا يمكن استنساخها دون إذن.