حاولت إدخال والداي في ألعاب الفيديو عن طريق اصطحابهما إلى Assassin’s Creed Symphony

(صورة الائتمان: يوبيسوفت)

أنا أعرف ما يكفي عن الموسيقى الكلاسيكية ، وما يعجب والدي والدي septuagenarian عن الموسيقى الكلاسيكية ، لمعرفة أن هناك فرصة جيدة لأنهم سيستمتعون بالموسيقى التصويرية لبعض من أعظم الألعاب في كل العصور. مع ظهور عشرات Skyrim و Fallout على الراديو العادي إلى جانب تلك الخاصة بأفلام الأفلام ، لم تكن إمكانية الوصول أكبر من ذلك ، مما يجعل من الواضح لي وسيلة لمحاولة مشاركة حبي لألعاب الفيديو مع والدي.

وهكذا ، اصطحبتهم إلى Assassin’s Creed Symphony في لندن. ستكون الموسيقى هي المدخل بالنسبة لنا ، ولكن ستكون هذه أيضًا فرصة إضافية لاكتشاف مدى نجاح حفلات ألعاب الفيديو الآن في سرد ​​القصص وجذب الجماهير ، بغض النظر عن معرفتهم بالألعاب نفسها.

بينما كنت على ثقة من أن عرض الحفل الموسيقي المرئي على الشاشة من شأنه أن يساعد في سرد ​​قصص الألعاب ، فإن الموسيقى نفسها ستقطع شوطاً طويلاً في ضبط المشهد. يُعتبر موضوع أعالي البحار المتمثل في عقيدة Assassin’s Creed: Black Flag واضحًا وفوريًا على أنه “قرصاني” ، على سبيل المثال ، في حين تستحضر مسارات القيثارة الثقيلة من Unity صوراً عن أبهة فرنسا ما قبل الثورة. إنها فكرة الموسيقى الملهمة هذه هي الشيء الذي أردت إعادته إلى أهلك ، وأبي بشكل خاص.

(صورة الائتمان: يوبيسوفت)

قراءة المزيد

(صورة الائتمان: يوبيسوفت)

ال أفضل ألعاب قاتل العقيدة, المرتبة

طفولة رائعة وذاكرة موسيقى كلاسيكية لدي عن رواية قصة تولكين الكبرى للموسيقى الخارجة من راديو سيارتنا: كانت الأوتار التي تم نسيانها تطلق السهام ، والقرون المنتصرة تميزت مسيرة المعركة ، وطبول التيمباني المزدهرة تمثل خطى الدوس المتصيدون. لقد استحضر مشهد معركة كاملًا بدا واضحًا كما هو الحال في النهار ، كل ذلك بناءً على ما سمعناه من خلال نظام صوت السيارة. بعد كل هذه السنوات ، وكنت أرغب في معرفة ما إذا كان بإمكاني رد الجميل ، باستخدام الموسيقى لإخبار بعض من قصصي المفضلة له بطريقة مماثلة مثيرة وممتعة.

كنت قد جربت من قبل مع PlayStation in Concert في عام 2018 ، وبينما أظهرت رؤى لأفضل البتات من The Last of Us و Journey و Uncharted ، فشلت الموسيقى في تقديم السحر. لقد تمسكوا بالموضوع الرئيسي للألعاب ، ولم يقدموا أي معلومات ، ولم يقدموا أي صور. كنت على ثقة من أن Assassin’s Creed سوف يوفر نقطة دخول أسهل لأهلاتي ، مع الكثير من السياق التاريخي والشخصيات والمشاهد لجذب الأنظار ، وكلها تستعد لموسيقى تصويرية أوركسترا كاسحة.

اقرأ ايضا  Trek to Yomi هي Samurai Revenge Saga ذكية وأنيقة ومريض

باختصار ، تقوم لعبة Assassin’s Creed Symphony بتشغيل الألعاب بترتيب الإصدار من العنوان الأصلي وصولًا إلى Assassin’s Creed: Odyssey ، حيث تقوم بضغط قصصها في حلقات تدور أحداثها في حوالي 15 دقيقة. الصور المرئية كانت مزيجًا من اللعب الخام والسينما ، تم جمعها وضغطها لتوفير نسخة مختصرة من القصة ، مصحوبة ببعض الألحان المختارة من كل مقطع صوتي. لاستكمال التجربة ، قمت بتجميع ملخص مؤامرة لكل لعبة لمحاولة إطلاع والدي على السلسلة بأكملها مقدمًا.

مقدمة ألتير

(صورة الائتمان: يوبيسوفت)

بدأ الحفل مع Altair ، الذي كان مناسبًا بالطبع ، ولكنه أثبت أيضًا أنه محير لغير اللاعبين. حتى إنني أجد صعوبة في تذكر بعض النقاط الرئيسية في اللعبة الأولى ، وليس هناك روابط تاريخية ضخمة في الحياة الواقعية لجذب المشاهدين إليها. كانت الموسيقى ذات طابع القرون الوسطى نجاحًا كبيرًا من حيث عدم إهمال عائلتي ، ومزجها بالملخصات الخاصة بي ، أعتقد أن أعمالي كانوا يتابعونها … فقط.

قاتل العقيدة 2 ، وفي الوقت نفسه ، بدأت مع أن لحن ، والمعروف باسم عائلة إزيو. إلى جانب الصور المصاحبة التي تُظهِر الهندسة المعمارية الجنة لفلورنسا ، كان أبرز ما في الحفل ، والإيقاعات اللطيفة التي تكمل اللقطات المتزامنة ، والتعرج في شوارع مدن البحر الأبيض المتوسط ​​، ومناظر عين الطير للمناظر الطبيعية الشاملة..

عندما بدأت لعبة Kenway Saga مع Assassin’s Creed 3 ، كانت موسيقى رحلة كونور الحدودية عندما بدأت أشعر حقًا بالصدمات الصاخبة. قصة واضحة على نطاق واسع من Redcoats مقابل الثوريين جعلت لسرد واضح بعد مضغوط لمتابعة. لكن غياب أحد المسارات المفضلة لدي ، وهو Wild Instincts ، بدا وكأنه رقابة ، ليس أقلها كوسيلة لإيصال التوتر بين تراث كونور الأمريكي الأصلي وتنشئة الحدود. لقد قاموا ، على الأقل ، بلعب أغنية Beer and Friends المستوحاة من الحانة من أجل مشهد مشاجرة في الحانة وكانت ركبة أبي ترتد مع ذلك الوقت ؛ انتصار في عيني.

(صورة الائتمان: يوبيسوفت)

“وصل الموصل إلى الميكروفون وقال” ماذا عن بعض الأكواخ البحرية؟ “. تبع ذلك الهرج.”

من هناك ، كان الأمر يتعلق بـ Black Flag ، حيث تمثل الموسيقى بعضًا من أقوى المسلسلات من حيث إثراء اللعب. تجعل جمالية Black Flag المرئية ومواضيعها وشخصياتها من الشهرة مثل القرصنة التي تجمعها جميعًا ، حيث يسهل على الجمهور متابعة الإبحار في أعالي البحار والمشاركة في القتال ، لا سيما عندما يبدأ مسارها في أعالي البحار. ومع ذلك ، سلطت مشاهد نهاية اللعبة الأكثر غموضًا الضوء على كيفية استخدام الحفل لمزيد من المعلومات لضمان فهم المشاهدين الأقل دراية بما يجري.

اقرأ ايضا  توسع World of Warcraft الجديد ليتم الكشف عنه الشهر المقبل

كانت Rogue لعبة كنت أرغب في قضاء المزيد من الوقت في اللعب بها ، حيث تضم واحدة من أكثر المقطوعات الموسيقية استخفافًا في جميع ألعاب Assassin’s Creed. على الرغم من بعض أوجه التشابه ، فإن النتيجة تترجم بشكل جميل القصة من خلال الموسيقى ، وسرعتها الإيقاعية وملاحظات مؤلمة تعكس رياح فاترة من الساحل الشمالي الشرقي.

لا تزال الوحدة هي الأغنام السوداء الخبيثة في عائلة Assassin’s Creed ، ومع ذلك ، فقد تم إعدادها مع الموسيقى لإنشاء قصة مصغرة ناجحة حقًا في الحفل الموسيقي. جعلت اللعبة التي تمت ترقيتها والتي تم تغييرها كثيرًا من الناحية الجمالية والمحرك والموديلات ، “ثورة فرنسا” على الفور معروفة لعائلتي ، وربما أكثر من الخلفيات التاريخية للألعاب السابقة. ومع ذلك ، فإنه مع Syndicate ، كان أحد أكثر المسلسلات النسيان ، وكلاهما كان ممتعًا مقارنة بالإدخالات الأخرى في القائمة.

(صورة الائتمان: يوبيسوفت)

كانت ذروة العرض مع Origins و Odyssey واحدة كنت أتطلع إليها ، حيث يحتوي الأول على بعض من أفضل أعمال الملحن سارة شاشنر ؛ مزيج من الإلكترونيات المشوهة وأدوات الأوتار التي تقدم رفيقًا رائعًا لرحلات Bayek. نظرًا لأن Odyssey قد تمثل التجربة الأكثر روعة في اللعبة ، والتي تم ربطها حديثًا بعناصر آر بي جي ، فإن الحفل كان لديه الكثير ليعمل معه. بدت مجموعة الصور والموسيقى متصاعدة مع هذه الألعاب ، وكانت العلاقة بين الاثنين ناجحة للغاية وبعضها لا ينسى لنا جميعًا – كان أبي مولعًا بشكل خاص بالمناظر اليونانية والمناظر الطبيعية والهندسة المعمارية.

مع اختتام المباريات الرئيسية ، كانت هناك أحداث لا مفر منها. بشكل ملحوظ ، في الظهور الثاني أو الثالث ، أجرى الموصل الميكروفون وقال “ماذا عن بعض الأكواخ البحرية؟”. تلت ذلك.

إن تنفيذ Assassin’s Creed Symphony يعمل ويقصر قليلاً. تم تقليص الألحان والموضوعات في بعض النواحي بسبب القيود الحقيقية للعملية: البوق بدلاً من السوبرانو المؤرقة ، يسافر على الرياح الجليدية في Rogue’s I am Shay Patrick Cormac ، على سبيل المثال. ولكن هذا أمر يمكن مسامحته ، حيث لا يتم فعل أي بث مباشر من القرص المضغوط مباشرة. وغني عن القول أن الجميع – بمن فيهم أنا – سوف يحصلون على المقطوعات الموسيقية المفضلة لديهم والإيقاعات والموسيقى من الألعاب. وهكذا سيكون لدى الجميع طريقة مثالية لحفل موسيقي استطاع للتوصيل. أعتقد أنه كانت هناك بالتأكيد بعض الإيقاعات الرائعة التي تم إهمالها ، وسيظل هؤلاء على جودة الاستوديو في قوائم التشغيل الخاصة بي.

اقرأ ايضا  أوضح أفضل الغوغاء في أساطير Minecraft

مسارات القاتل

(صورة الائتمان: يوبيسوفت)

طلبًا من أفكار والديّ فيما بعد ، قال داد ، “كانت الموسيقى عمومًا” متناغمة “مع الأحداث المصورة ، من حيث أنها لم تنتقص أو تحوّل عن طريق كونها أكثر إثارة للاهتمام من الصور التي نتابعها ، وبدا أنها تدعم بشكل مناسب الأحداث التي يتم تصويرها على الشاشة.

كما وصف عنصرًا من عناصر الموسيقى المصاحبة للبيئات جيدًا ، بحيث “بدا مشجعًا” ، وأراد أن يواصل اللاعب ويستكشف المزيد ، للحصول على مكافأة رائعة أو لحنية من مواقف معينة. هذا تحليل حقيقي جيد لألعاب الفيديو يغطي المناظر الطبيعية والبيئات والموسيقى ، وبالتالي يمثل نجاحًا حقيقيًا للحفل الموسيقي للحصول على لاعب مثل رجل عجوز لي أن يفكر بطريقة.

ومع ذلك ، يبقى المشجعون الذين سيحصلون على أقصى استفادة من هذا النوع من الخبرة. في حين أن أي شخص يمكنه الصعود ومشاهدة المصارع مع فرقة موسيقية حية لأول مرة أو للمرة المائة ولديه تجربة متماسكة من القصة الكاملة ، فإن Assassin’s Creed عبارة عن ساعات وساعات من الروايات الصغرى والفوقية. لذلك لا مفر من أن بعض البتات لن تكون منطقية بالنسبة لأولئك القادمين من الخارج ، خاصة وأن القصص ليست خطية بنفس القدر.

في نهاية المطاف ، فإن هذا الأمر المذهل والذهني في ذهني ، في محاولة للتغلب على نجاحه أو عدمه بشكل موضوعي ، لا يهم حقًا ، لأنه أثبت نجاحًا ممتعًا لنا. وفي انتظار تقييم “جيد أو سيء” الذي لا يرحم إلى جانب واحد للحظة ، أتذكر والدي الذي يقول إنه إذا لم يعجبه هذا ، فسيفضل عدم الذهاب إلى حفلات موسيقى الألعاب بعد الآن. أعتقد أنه سوف يأتي إلى آخر الآن.

لمعرفة المزيد ، تحقق من المزيد ألعاب PS4 القادمة لعام 2020 وما بعده ، أو شاهد أحدث حلقة من خيارات الحوار أدناه.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.