أنا أحب الفضاء. أعطني لعبة فيديو أو كتاب أو برنامج تلفزيوني أو فيلم يحتوي على مساحة فيه وسأحبها على الأرجح. أضف بعض الاستكشاف على غرار ناسا في هذا المزيج ، وقد جعلتني مدمن مخدرات. كان هذا هو الوعد الذي وعدت به بيثيسدا استوديوهات الألعاب مع ستارفيلد. لذلك عندما قمت بتشغيل Xbox RPG الجديد لأول مرة ، كنت مستعدًا للعيش في أعظم تخيلاتي في رائد الفضاء. للأسف ، على الرغم من ذلك ، إذا كنت تأمل أن تكون المساحة متاحة ، فهي ليست كذلك.
عندما سئل تود هوارد عن خيارات إمكانية الوصول إلى ستارفيلد ، أشار إلى أن بيثيسدا سيكون لها وضع خط كبير في الإطلاق. لم نكن نعرف ذلك في ذلك الوقت أن هذا كان كل ما سيحصل عليه ستارفيلد للاعبين المعاقين. لا تزال اللعبة رائعة وممتعة ، وتناسب الفاتورة مثل Bethesda RPG العظيمة. ولكن إذا كان اللاعبون المعاقون يأملون في أول ضربة يمكن الوصول إليها من بيثيسدا ، فأنا آسف للقول إنه سيتعين عليهم مواصلة الانتظار.
Steve Saylorsocial Links NavigationAcsibility Advocate and strively
ستيف سايلور هو لاعب أعمى من الناحية القانونية وقد كرس حياته لمحاولة تحسين ألعاب الفيديو للجميع. على مر السنين ، تشاور ستيف مع مطوري الألعاب الرئيسيين مثل EA و Ubisoft و Naughty Dog للمساعدة في دفع إمكانية الوصول إلى ألعاب الفيديو إلى الأمام ، ويستضيف قناة YouTube حيث يستكشف خيارات إمكانية الوصول في أحدث الإصدارات الجديدة.
محدودة بالتصميم
(الصورة الائتمان: بيثيسدا)
ميزة إمكانية الوصول الرئيسية لشركة Starfield ، وضع خطوط القائمة الكبيرة ، والذي يمكن العثور عليه في قائمة إمكانية الوصول الصغيرة للغاية ، يساعد في تخفيف المخاوف المتعلقة بالعديد من اللاعبين من خلال النص الصغير الذي شوهد في Starfield Direct في يونيو الماضي. إنه ليس مثاليًا ، لكنه يساعد كثيرًا. الخيار يجعل Starfield مقبولًا للاعبين المنخفضين / الأعمى. ومع ذلك ، لا يوجد قارئ على الشاشة للاعبين المكفوفين ، ولا يوجد مساعدة ملاحية مناسبة للمساعدة في نقل اللاعبين إلى حيث يحتاجون إلى الذهاب.
هناك مسار مميز عند استخدام الماسح الضوئي الخاص بك ، والذي يمكن أن يساعدك في الوصول إلى نقطة الطريق ، ولكن غالبًا ما يختفي هذا المسار بمجرد أن تبدأ في التحرك – حيث يحاول Starfield العثور على طريق جديد لتتناوله نحو الوجهة ، فقط من أجل اللعبة التي تستسلم بشكل متكرر وتعطيك رسالة تقول “لم يتم العثور على مسار مباشر”.
لا يتميز Starfield أيضًا بأي مستهدف تلقائي أو استهداف تلقائي للمساعدة في معركة FPS. أسهل طريقة لرؤية العدو هي ما إذا كان شبكتك يحوم على الجسم ، مما يؤدي إلى ظهور شريط الصحة والدرع. إنه كبير بما يكفي لترى لأولئك الذين لديهم رؤية محدودة ، ولكن إذا كنت بلا رؤية ، فإن ستارفيلد لا تقدم سوى مساعدة من خلال القتال ، وهو أمر إلزامي للاستمرار في القصة الرئيسية. نتيجة لذلك ، ستكون هناك حاجة إلى مساعدة مشوهة في معظم اللعبة لهؤلاء اللاعبين.
الصورة 1 من 2 خط قائمة كبير على (الصورة الائتمان: بيثيسدا)
خط القائمة الكبير (ائتمان الصورة: بيثيسدا)
بالنسبة للاعبين الصم والشاقين ، لدى Starfield ترجمات ، ويتضمن الافتراضي علامات السماعات وخلفية شبه معتمدة ، لكن لا يمكنك تخصيص حجمها أو لونها أو عتام الخلفية. لا توجد تعليقات كاملة أو تصور صوتي إذا ضربك العدو من الخلف ، وهو أمر صعب بالنسبة لأولئك الذين لا يستطيعون لعب اللعبة بصوت.
لدى اللاعبين المعاقين للمحرك خيارات إعادة تعيين على Xbox Series X و Xbox Series S و PC لكل من وحدة التحكم والماوس ولوحة المفاتيح ، مما يساعد. ولكن بخلاف القدرة على تغيير المكورات (التي تهدف إلى برميل سلاح) من الانتظار إلى تبديل ، لا توجد خيارات تخصيص للأوقات التي يتعين عليك الاحتفاظ بها عند الزر إذا كان الأمر صعبًا. وقت الانتظار قصير ، ولكن خيار لجعله تبديلًا ، أو حتى وسيلة لضبط توقيت تلك الحجز سيكون أفضل.
يستخدم Starfield أيضًا الكثير من الملاحة المستندة إلى المؤشر للانتقال إلى القوائم داخل اللعبة. في كثير من الأحيان في ألعاب أخرى ، سيكون لديك طريقة بديلة للتنقل عبر D-Pad. في Starfield ، يمكنك استخدام D-Pad في بعض القوائم ، ولكن هناك آخرون يتطلبون استخدام المؤشر ، والذي يمكن أن يكون مزعجًا إذا كنت تواجه صعوبة في استخدام الإبهام أو الماوس. قائمة مهارات Starfield هي مشكلة رئيسية في هذا الصدد ؛ إنه الجانب المتمحور حول التقدم في اللعبة لا يمكن التنقل فيه دون استخدام المؤشر ، ولسبب ما هي القائمة الوحيدة التي يمكنني العثور عليها حيث لا يوجد خيار بديل.
الحكم النهائي
(الصورة الائتمان: بيثيسدا)
قد يتساءل العديد من الناس ، “كيف يمكن الوصول إلى هذه اللعبة؟ إنها Xbox. إنهم يحبون الوصول.” في حين أن هذا صحيح ، فإن Bethesda Game Studios هي كيانها الخاص. على الرغم من أنها جزء من أضعاف Xbox Game Studios الأوسع ، إلا أنه لا يزال الأمر متروكًا للاستوديو لتقرير ما إذا كانوا يريدون تضمين إمكانية الوصول أم لا. وإذا لم يكن هناك سوى بطل واحد أو اثنين من أبطال الوصول في الفريق ، فسيتم غرق هذه الأصوات ، وهو ما يبدو أنه هو الحال هنا.
لا يزال من الممكن إضافة الحلول بعد الإطلاق. Heck و Deathloop والخلايا الميتة وحتى العوالم الخارجية فعلت ، وجعلت ألعابهم أفضل للاعبين المعوقين. لذلك لا يزال هناك أمل. ولكن في الوقت الحالي ، يطير بقية مجتمع الألعاب إلى سفن الفضاء بينما يتم ترك اللاعبين المعاقين على الأرض ، على أمل أن يصلوا في يوم من الأيام إلى النجوم.
إذا كنت تبحث عن مزيد من المعلومات حول RPG الجديد في Bethesda ، فيجب عليك زيارة Starfield Review .