رحلة إلى مراجعة كوكب سافاج: \

حكمنا

مغامرة الفضاء قصيرة ومرضية التي تضحك بصوت عال مضحك حقا

الايجابيات

  • بيئات رائعة
  • بقعة على الفكاهة
  • تهكم مؤلم ذات الصلة

سلبيات

  • ضوابط قليلا clunky
  • بعض الأهداف منفرجة وعلامات
حقائق سريعة: رحلة إلى كوكب التوفير

(الصورة الائتمان: استوديوهات تايفون)

يوم الاصدار: 28 يناير 2020
منصة (ق): PC ، PS4 ، Xbox One
مطور: استوديوهات تايفون
الناشر: 505 ألعاب

رحلة إلى سافاج بلانيت هي يونيكورن في هذا اليوم وهذا العصر. إنها لعبة قصيرة مرضية تمامًا ، إنها لعبة كوميدية مضحكة بالفعل. وإذا لم يكن ذلك كافيًا ، فسيحتوي أيضًا على نظام صياغة ليس مملاً. لقد أدهشني ذلك تمامًا في المرة الأولى التي وضعت فيها يدي عليها ، واستمر ذلك في مفاجأتي طوال فترة تشغيلها التي استمرت ست ساعات – لدرجة أنني أتوق للعب أكثر من ذلك لاستكشاف ما بعد اللعبة ، وربما مرة أخرى في التعاونية أيضا.

رحلة إلى نصائح سافاج بلانيت

باعتبارك عضوًا جديدًا في برنامج رواد Kindred Aerospace’s ، لقد تم إرسالك إلى الكوكب الغريب AR-Y 26 لاكتشافه ، ومعرفة ما إذا كان صالحًا للسكن ، وتراجعه عن الموارد إن لم يكن. سرعان ما يصبح من الواضح أن هذا الكوكب هو أكثر بقليل من المساومة – وحشية ، قد تسميها – وأن صاحب العمل الخاص بك لا يهتم بشكل كبير بسلامتك. لذلك تبدأ حكاية غير مسبوقة من الرأسمالية وتغير المناخ والتي هي في كل مكان قاتمة بقدر ما هي ساخرة.

إن Journey to the Savage Planet هي لعبة منصات من منظور شخص أول حول جمع الموارد وصياغة ترقيات واستخدامها لاستكشاف الكوكب الفلكي وإطلاق النار على مختلف المخلوقات التي تعترض طريقك. بنفس القدر من الأهمية ، إنها صورة كاريكاتورية حادة لا هوادة فيها. لقد تم إعداده في وقت أطلقت فيه الأرض رسميًا الجرافة بسبب انهيار المناخ ، مما أجبر البشرية على إيجاد منزل جديد بين النجوم. بطبيعة الحال ، تحاول الشركات الشريرة بشكل صارخ – بخلاف شركة Kindred Aerospace – احتكار المجرة واستثمار الإرادة الحرة..

(صورة الائتمان: الإعصار)

تذكّر الرسائل والمقتطفات التوضيحية باستمرار بحالة المجرة ومكانك الضئيل فيها. أنت ، اللاعب ، تبلغ حوالي 500000 دولار من الديون ، لكن يمكنك تخفيض ذلك بمقدار النصف عن طريق بيع الحقوق إلى عقلك. إن عقدك مع Kindred Aerospace يضمن لك إحياءك باستمرار حتى تنتهي مهمتك – وبعبارة أخرى ، لا يمكن للموت أن يحررك من قبضة المدينين. في وقت من الأوقات ، نصحت بقراءة كتاب “كن غنيًا بدلاً من أن تكون فقيرًا”. تبدو العديد من مواد الترقية الرئيسية وكأنها نفط ، وبما أن هذه أرض أجنبية من الناحية الفنية ، فلا يسعني إلا أن أفترض أن الحرب تحت ستار الديمقراطية في الطريق.

اقرأ ايضا  فاجأ مجتمع MMO كأموال لاعب في 8 سنوات من الطحن لتحقيق سجل لا يمكن المساس به في 60 ثانية فقط

هذا هو نوع hellscape للشركات المبالغ فيه كما هو موضح في أعمال مثل Wall-E و The World Worlds ، وهو مبني على أساس أنه يصعب أحيانًا الضحك عليه. الأوصاف الموضعية لغابات الأمازون المطيرة والحاجز المرجاني العظيم – كلاهما تم القضاء عليهما كليا في اللعبة ، ومع خطر مصير مماثل في الحياة الواقعية – مروعة بشكل خاص ، ولكن كل هذا مجرد خلفية قاتمة لعرض الأغصان المثير للدهشة في اللعبة. ومن الجميل أن نرى لعبة تقول شيئًا ما حول المواضيع الخطيرة التي تلدها دون التورط في السلبية.

عالم جديد لطيف

(صورة الائتمان: الإعصار)

أكثر من أي شيء آخر ، تذكرني رحلة إلى Savage Planet باليوم السيئ لـ Fur Fur من Rare circa Conker. إنه مشرق ، لطيف ، ملون ، وساحر إلى ما لا نهاية. تمتلئ AR-Y 26 بمخلوقات ذات عيون محببة بالإضافة إلى حيوانات مفترسة ضارية ، وهناك سخافة مظلمة في كل ما يلائم جمالية دكتور سوس تمامًا. أفضل جزء هو أن كل عنصر أخير يخدم كوسيلة كوميدية. هذا يعطي اللعبة جودة لعبة Far Cry 3: Blood Dragon حيث أشعر أنني مضطر للعثور على المزيد من أوصاف المخلوقات وإدخالات العلم لمجرد رؤية ما يقولونه ، لأنه عادة ما يكون فرحانًا.

الحديث عن أوصاف المخلوق: طريقتك الرئيسية في فهرسة النباتات والحيوانات على الكوكب هي ماسحة ضوئية على نمط Metroid ، وأصبحت هذه بسرعة إحدى ميزاتي المفضلة في Journey to Savage Planet. من المؤكد أن مسح الأعداء وقطع الألغاز أعطاني تلميحات مفيدة ، لكنني كنت في الأساس من أجل الضحكات. كان دخولي الأول من نوع Pufferbird ، كما أخبرني المشرف الساخر ، غلادوس إيسك ، منظمة العفو الدولية ، يحبني تمامًا. كنت أتحقق من هذه اللعبة التي أضعفتها في هذه المرحلة ، لذا عرفت أنني سأفعل أشياء فظيعة لهذا البافربيرد في المستقبل القريب ، لذا اعتذرت مقدمًا. من المؤكد ، وليس بعد 10 دقائق ، لقد جذبت الأمر إلى ما لا يمكنني إلا أن أصفه كقشرة خشب فينوس صائدة الذباب بحيث يمكنني فتح الباب. أنا آسف مرة أخرى ، Pufferbird.

“الرحلة إلى Savage Planet مشرقة وجذابة وملونة وساحرة إلى ما لا نهاية”

بعض المخلوقات ليست ساذجة مثل Pufferbirds وتتطلب لمسة أكثر قوة ، والتي توصلنا إلى لعبة بسيطة ولكنها قابلة للخدمة. إن سلاحك الرئيسي هو مسدس ليزر ذو ذخيرة لا حصر لها (لكن مجلة محدودة) ، كما أن لديك أيضًا خطاف تصارع وجيت باك للتجول ، بالإضافة إلى مواد مستهلكة تزود مجموعة من الأدوات التي لن أفسدها. يمكنك اندفاعة لتجنب الأعداء أو المقذوفات الواردة ، والانزلاق تحت الفجوات وداخلها ، وإزاحة الحواف. إنها ليست Mirror’s Edge أو Apex Legends ، لكن Journey to the Savage Planet ممتعة للعب لحظة بلحظة. لقد تأثرت بشكل خاص بمعارك رئيس اللعبة ، والتي تعد أكثر صعوبة وتنسى مما توقعت أن تكون. الضوابط هي قليلا clunky في بعض الأحيان ، مع تلطيخ الشريحة وتسجيل الخطاطيف المراوغة على وجه الخصوص مما يؤدي إلى أكثر من بضع حوادث ، ولكن لا توجد خرق للصفقات. علاوة على ذلك ، هذه لعبة يتحسن فيها القتال والحركة عندما تفتح المزيد والمزيد من الترقيات التي توسع قدراتك.

اقرأ ايضا  "حرفيًا لا أحد سعيد" مع تصحيح StarCraft 2 الجديد

يمكنك ترقية الأدوات الذكية من خلال العثور على ترقيات على نمط Metroidvania التي تفتح مناطق جديدة ، ومن خلال تزويدها بالموارد. لا يوجد سوى ثلاثة موارد رئيسية – الكربون والسليكون والألمنيوم – والتي تبقي الأمور نظيفة ومباشرة. رحلة إلى سافاج بلانيت ليست لعبة البقاء على قيد الحياة. إنه ليس تابوتًا أو السماء بلا رجل ؛ لست مضطرًا لصهر أي مكواة أو طحن أي مواد. أنا وضعت ترسانة محترمة فقط عن طريق التمزق كل ما رأيته في الطريق. الموارد موجودة ببساطة لتشجعك على الاستكشاف ، وتتيح لك الترقيات عرض أسلوبك في اللعب بطرق اختيارية في الغالب. كما يشجعونك على التجربة ، والتي تعمل بشكل جيد مع مسار اللعبة غير الخطي تمامًا.

الطريق أقل سافر

(صورة الائتمان: الإعصار)

في بداية اللعبة ، أخبرتني منظمة العفو الدولية أن أجد سبيكة غريبة يمكنني استخدامها لإجراء ترقية مهمة. تم وضع علامة على السبائك المستهدفة على بوصلة بلدي ، ولكن التجوال في الطريق إلى هناك ، وانتهى بي الأمر بالعثور على سبيكة أخرى أقرب بكثير من سفينتي المحطمة. في العديد من الألعاب ، كنت بحاجة للحصول على السبائك المميزة على أي حال لأنها هي القصة التي تدعو إليها القصة. بدلاً من ذلك ، كان الذكاء الاصطناعي الخاص بي مثل “أوه ، لقد وجدت واحدة مختلفة ، وأعتقد أن هذا يعمل أيضًا!”

كان هذا تفاعلًا بسيطًا ، لكنه علمني أنه يمكنني القيام بأمور خارج النظام إذا أردت ذلك ، وقد عزز ذلك الاستكشاف. شكل هذا الطريقة التي لعبت بها بقية رحلة إلى Savage Planet ، وبينما كان المسار إلى الأمام لا يزال خطيًا في الغالب ، فقد استمتعت بالتفرع لاختبار حدود الأدوات الخاصة بي ورسم مسار عملي الخاص. لقد جعلت رحلتي أشعر بمزيد من الشخصية ، خاصةً عندما تمكنت من الوصول إلى بعض الأشياء مبكراً من خلال التكتيكات الذكية. في أفضل لحظاتي ، كنت أستخدم منصات الارتداد القابلة للنشر والجاذبية والقفزات المحددة بدقة للوصول إلى سر مؤمن خلف ترقية لم أكن قد اكتشفتها ، وكان الشعور بالانتصار واضحًا. كنت أحب بضع لحظات من هذه الأشكال المجانية ، ولكن الرحلة شعرت بخطى جيدة بشكل عام.

تجدر الإشارة أيضًا إلى أنه بينما أنهيت اللعبة في ما يزيد قليلاً عن ست ساعات ، كان ذلك فقط مع الانتهاء من 67 ٪. أنا شخص من النوع الذي ينفجر بشكل عام من خلال قصص القصة في ألعاب العالم المفتوح ، لذلك لا يزال أمامي العشرات من الترقيات والأسرار المتبقية للعثور عليها والتي يمكن أن تدفع Journey to Savage Planet بسهولة على مدار 10 ساعات. قال ذلك ، لا تؤجل من طول. هذه اللعبة لا بحاجة إلى لتكون أطول من ذلك ، وبالنظر إلى ثروة الوقت مصاصي الدماء في السوق ، وأنا أحترم وأرحب لعبة قصيرة جيدة. يوجد هنا أكثر مما تحتاج ، حتى تتمكن من لعب Journey to Savage Planet بالقدر الذي تريده. وفي تجربتي ، سيكون لديك وقت كبير بغض النظر عن ما تفعله.

اقرأ ايضا  كيفية حل الحدود الرمزية لمهمة Pandora Crush

تمت مراجعة Journey to the Savage Planet على جهاز الكمبيوتر

رحلة إلى سافاج بلانيت … 4 صفقات متوفرةالإصدار التجريبي المجاني من Amazon * $ 29.88PreorderWalmart $ 29.99 عرضأفضل شراء $ 29.99 عرضتستهدف 29.99 $ تحقق من أكثر من 130 مليون منتج يوميًا للحصول على أفضل الأسعار

الحكم

4

4 من 5

وحشية الكوكب

مغامرة الفضاء قصيرة ومرضية التي تضحك بصوت عال مضحك حقا

مزيد من المعلومات

المنصات المتاحة PS4 و Xbox One و PC
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.