روب ماكليني يكشف لماذا تفكك فيلمه Minecraft

(الصورة الائتمان: غيتي إيماجز / موجانج)

لقد كشفت شركة The Always Sunny في فيلادلفيا المبدع والنجم Rob McElhenney عن سبب عدم إنتاجه لفيلم Minecraft. بعد استبدالها بمنتج Stranger Things Shawn Levy ، كان McElhenney جاهزًا لجلب الطاغوت لألعاب الفيديو – التي تضم أكثر من 90 مليون لاعب نشط شهريًا – إلى الشاشة الكبيرة.

أوضح الممثل ، الذي كان يروج لسلسلة آبل بلاس الجديدة Mythic Quest: Raven’s Banquet ، لبودكاست HappySadConfused أن الاستوديو كان متحمسًا في البداية لفكرته عن فيلم Minecraft ، الذي كان من المفترض أن تتركز مؤامرةه على أن يأخذ الناس “وكالة على تجربتهم” في هذا المشهد الرقمي “.

ومع ذلك ، لم يكن توبي إميريش ، رئيس وورنر بروس القادم ، متحمسًا للقصة – التي كانت ستكلف إنتاجها 150 مليون دولار – واستعيض عن مكليني بمدير قائمة التشغيل في شركة إنك آند نيت بيتر سوليت..

قال ماكلهيني: “لا أشعر بأي استياء”. أحصل على الطريقة التي تعمل بها. ” كان ماكلهيني قد قضى عامين ونصف في العمل في المشروع ، وتوظيف فريق مؤثرات بصرية وحجز المراحل الصوتية في فانكوفر ، مما يعني أنه لم يكن من السهل رؤية السيناريو “يموت ببطء على الكرمة”.

(الصورة الائتمان: أبل TV)

لا يحمل McElhenney ضغينة ضد منتجي المشروع ، ويؤكد على حبه واحترامه للعبة: “يا لها من أداة رائعة ، مثل Legos باستثناء أنك الآن تتحدث عن إمكانيات لا حصر لها لأنها رقمية ، لإعطاءها للأطفال – وليس للأطفال فقط ، ولكن أي شخص يشعر بالعجز “.

لقد أصر على أن قصة اللعبة المفتوحة للعالم هي أعظم قوتها ، وأنه يريد أن تكون روايته من الفيلم امتدادًا لذلك. قال: “لقد أعطاك اللعبة تلك [الوكالة] ، واعتقدت أنها تجربة عميقة حقًا”.

يمكن لعشاق التمسك بالأمل في أن يتمكن McElhenney من تحقيق رؤيته الإبداعية في المشاريع المستقبلية ، بعد أن كشف أكثر عن تعلمه صناعة الأفلام من تصميمات Pixar لـ Minecraft. وفي الوقت نفسه ، تحدث GameMe + مؤخرًا مع McElhenney وممثل فريقه الجديد ، Mythic Quest ، حول المسلسل ، وهو كوميديا ​​في مكان العمل تتخلف عن مشاهد استوديو ألعاب فيديو. يتناول العرض قضايا مثل تسييل الأموال والتمثيل ، حيث يتطلع إلى “الاحتفال بالصناعة بكل مجدها وكل عيوبها”. السلسلة متوفرة على Apple Plus الآن ، وفيلم Minecraft حاليًا له تاريخ إصدار 4 مارس 2022.

اقرأ ايضا  جيك جيلنهال و Road House يلقيان معارك لا تصدق وإعادة تصور فيلم كلاسيكي عبادة

تبحث عن شيء لمشاهدة عاجلا بعض الشيء؟ تحقق من كل تواريخ الافراج عن الفيلم القادمة في عام 2020.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.