زرت مجموعة ALAN Wake 2 Live-Action وفجرت عقلي الصغير

لقد رأيت ماكس باين يرتدي كاسينة ، لكن ماذا عن الابتسامة؟ إن الوقوف على الجانب الآخر من Sam Lake هو سريالي في أفضل الأوقات ، حيث لم يشكل المخرج الإبداعي الخاص بـ Remedy Entertainment بعضًا من أفضل ألعاب الحركة على الإطلاق ، بل قام ببطولته أيضًا. الآن ، في المظهر الجسدي لعالم كتبه في الواقع ، بالكاد يسريها سريالية.

نحن في حالة صوتية في هلسنكي ، فنلندا ، وأصبح حماس البحيرة الواسعة العينين معدية. تبدأ ابتسامتي في عكسها مع مجموعة من غوتاني إيلكا فيلي في وضع توماس زان ، الذي قام الآن بتبديل بدلة آلان ويك من أجل قميص أبيض للحرير وزوج من الجينز الجلدي الضيق-جيم موريسون ، جيم موريسون ، جيم موريسون ، جيم موريسون ، حوالي 68. فقط عندما أعتقد أن لديّ مقبض على آلان ويك 2 ، يحطم كل من توقعاتي.

ربما كانت بحيرة مهندسة معمارية رئيسية لهذا المشهد ، وهو صدى مباشر من العمل الذي سيندمج إلى حقيقة واقعة في مهمة “Room 665” التابعة لـ Alan Wake 2 ، لكن رد فعله البهيج على رؤيته غير محصور تمامًا. يقول: “كانت اللحظة الأولى التي رأيت فيها توماس زان في الحياة – الشعر ، المكياج ، الأزياء ، الموقف ، كل شيء”. “لقد تدربنا على الجزء مع Ilkka ، لكن هذه كانت المرة الأولى في الغرفة مع Zane ، وكنت أعرف أن المشاهد التي سنطلقها هي من بين أفضل اللعبة.”

في وقت سابق من هذا العام ، قضيت يومًا في The Dark Place – Dreamscape التعذيبي حيث تم احتجاز Wake لمدة 13 عامًا. لقد تم إحضارها في العالم المادي كسلسلة من المجموعات التي ترتديها معقدة ، كل منها مصمم لتعكس موقعًا رئيسيًا من Alan Wake 2 في خدمة طموحات سرد القصص التفاعلية الشاسعة في Remedy. استثمر الاستوديو بشكل أكبر في العمل المباشر الذي تم تصويره أكثر من أي وقت مضى ، والالتزام بالتجريب والأصالة أمر محترم حقًا.

تدخل إلى المكان المظلم

صورة لإيلكا فيلي على الحية الحية ، مجموعة فندق آلان ويك 2 ، مع كوب من الويسكي في شخصية آلان ويك

(الصورة الائتمان: ميكو ريكون ، الترفيه الانتصاف) Anssi Maatta ، علاج الترفيه “العمل المباشر يعمل كبوابة لحلم الحلم الغريب والمخدر” Anssi Maatta ، مدير العمل الحي

دعنا نستعد ، لأنني ربما يجب أن أقوم بتعيين المشهد. عندما وصلت إلى مجموعة ، فإن Ilkka Villi (الممثل الذي يصور آلان ويك) يرتدي ملابس وجاهزة للعمل. ملابس خريفية الطبقات التي شهدت أيام أفضل ؛ شعره الأسود الطائر الأطول واللحية التي تشير إلى مرور تقشعر لها الأبدان تحت بحيرة Cauldron. لقد أمضيت معظم العقد الماضي على أمل أن يتم جمع شملها ذات يوم مع المؤلف المسؤول عن روايات مفيدة مثل “المغادرة” و “العودة”. أنا فقط لم أتوقع أن يكون هكذا تمامًا.

Villi بالفعل في حالة من الشروط باعتباره آلان ويك مرعوب وهو يخرج من هلسنكي وفي الغرفة 665 في فندق أوشنفيو. رقم الغرفة ، علاج عيد الفصح الغامض ؛ الموقع ، رابط إلى الكون المتصلة بالعلاج. تم وضع عجلات بجانب نافذة ، بعد القليل من السحر في مرحلة ما بعد الإنتاج ، سوف تغفل شوارع مدينة نيويورك المضاءة بالنيون في The Dark Place. يجلس اثنان من البهلوانات المستعملة فوق الرف العلوي من الشريط ، وزين زجاجات سكوتش نصف فارغة تزين القاع. في مكان آخر ، هناك مجموعة من أجهزة التلفزيون CRT ، وقطعة كبيرة من الأعمال الفنية المجردة التي تشير إلى دوامة بالأبيض والأسود – غلاف كتاب بعنوان “Withinside” في Alan Wake Remastered ، وحفر على الباب في موتيل Oceanview في السيطرة. تتم تغطية السجاد الفارسي المتوترة في صفحات مخطوطة مملوءة بالحبر ، وهناك آلة كاتبة مهملة في إمكانية الوصول إلى سرير غير مصنوع.

يقول Anssi Maatta ، المدير السينمائي والعمل الحي: “لا تتردد في النظر حول غرفة آلان” ، لكن احرص على عدم لمس أي شيء “. هذا طلب عادل. لقد عملت شركة Remedy بلا كلل للتأكد من أن المساحات المصممة في محرك Northlight وتلك التي أعيد بناؤها في العالم الحقيقي هي انعكاس مباشر لبعضها البعض. كما ترى ، لا يتم استخدام العمل الحي فقط في جميع أنحاء Alan Wake 2 للتأثير ، بل لتضمين خيوط موضوعية للرواية.

اقرأ ايضا  هل يجب أن تتنصت على الأظرية وأوريور في Cyberpunk 2077 Phantom Liberty؟

“لا نريد إخفاء حقيقة أننا نستخدم وسائل مختلفة في آلان ويك 2” ، يضيف ماتا. “حتى المواضيع الأساسية للقصة تدور حول حقائق مختلفة ،” تتوسع البحيرة ، مشيرة إلى أن الوسطين متشابكين عن كثب للمساعدة في التقاط “الطبيعة الشبيهة بالحلم للمكان المظلم”. يقول إن المفهوم مصمم “لإبقائك خارج التوازن ، وتجعلك تتساءل عن ما هو حقيقي وما يتخيل ، ويجعلك تفكر في طبقات الواقع. يتم تحقيق بعض هذا من خلال تبديل الوسيلة من اللعبة إلى العمل والظهر مرة أخرى.”

الصورة التي تبين أن Alan Wake 2 Hotel Room Action Live Action من مسافة بعيدة

(الصورة الائتمان: جوش ويست ، GamesRadar+) المنزل الحلو

آلان ويك 2

(الصورة الائتمان: علاج الترفيه)

تمكنت أيضًا من زيارة مجموعة غرف الكاتب ، وهي عبارة عن مظهر جسدي لغرفة الكاتب التي يمكنك أن تشوه في أي وقت خلال آلان ويك 2 – حيث يعيد ويك كتابة واقع المكان المظلم مع أفكار مؤامرة جديدة وخيوط قصة جديدة يلتقط في رحلاته. الأمر المثير للإعجاب في هذا الفضاء هو مقدار الاهتمام بالتفاصيل التي تم الحصول عليها بشكل صحيح عندما يتم رؤيتها في العمل المباشر. إنه مكان غامق في تنبيه ، مع أكثر من مجرد مكتب كتابة ضخم وآلة كاتبة ، ولوحة أسود كبيرة ، و CRT قديمة ، وبطبيعة الحال ، بومة محشوة معلقة مثل محور.

يقول Maatta إن العلاج “كان لديه المزيد من الحرية للذهاب إلى غرابة مع الأسلوب” خلال مشاهد الحركة الحية لأنها “أبسط إلى حد ما لإنشاء من سينمائيات القائمة على الكمبيوتر بالكامل”. kaleidoscopes ، هلام الشعر ، دخان السجائر ، وكل شيء. الأمر المثير للاهتمام هو أنه ، مثلما هو الحال مع الكثير من هذا ، يوضح Remedy ضبط النفس لأنه يعمل على هوية بصرية متسقة. يقول ماتا: “يعمل العمل المباشر كبوابة على واقع الحلم الغريب والمخدر. يتم استخدام المشاهد السينمائية كغراء بين طريقة اللعب وأهم قصة”. التجربة الكلية تشعر بأنها سلسة ومودة قدر الإمكان. ”

لتحقيق هذا التماسك كان عمل الحب. كان آلان ويك 2 قيد الإنتاج منذ ما يقرب من أربع سنوات ، حيث يعمل موظفون أكثر من 130 عامًا من أجل إكماله. ليس من غير المألوف أن تتغير ألعاب الفيديو بشكل كبير من خلال التطوير ، ومتطلبات دمج قوائم الطلقات الطموحة تعقد الأمور فقط – بمجرد الالتزام بشيء ما ، لا توجد فرصة ضئيلة لتغييرها لاحقًا. هذا شيء تم تجاهله في الماضي. يقول ليك: “تقليديًا ، يعد إنتاج ألعاب الفيديو تكرارًا ، وإنتاج الحركة الحية خطي”. “إنهم يتحركون إلى الأمام في دورات مختلفة. قد يكون تركيبها معًا أمرًا صعبًا. لقد تعلمنا هذا بالطريقة الصعبة مع كسر الكم لأننا لم نكن نتحكم في إنتاج وجدول العمل المباشر.”

استخدمت جهود Remedy لعام 2016 أربع حلقات حية كاملة الطول لتوصيل كل عمل من أعمال اللعبة ، التي صممها شركة خارجية ، Productions. بالنسبة إلى Alan Wake 2 ، جلب Remedy أكبر قدر ممكن من المنزل لإعطاء الاستوديو الاستقلال الكامل على تنفيذ وتهيكل التقاطعات الحية. يقول ليك ، “لقد اخترنا بعناية المواقع الرئيسية التي كانت مصقولة بدرجة كافية في اللعبة لبناءها 1: 1 في الاستوديو. يتوسع في هذا الالتزام بالأصالة. “نحن نستخدم الزوجي الرقمي الممسوح للممثلين في اللعبة لتبدأ ، لذلك كان وجود نفس الجهات الفاعلة في الإجراءات الحية معطى. في بعض الحالات ، أنشأنا أيضًا الأزياء المادية للشخصيات أولاً ، ثم قامنا بمسحها ضوئيًا للعبة. ”

لم يمض وقت طويل بعد أن يأخذ فيلي موقعه ، يقف بجانب السرير ، أن المجموعة صامتة تمامًا. يمسك Villi على جانبي نظام Steadicam كطاقم على الشاشات لضمان حظر المشهد بشكل صحيح. “هل أنت جاهز؟” يسأل Maatta Villi ، الذي يقدم إيماءة بسيطة في المقابل. “حسنا إذن ، والعمل !” يتبع نسج الحركة ، مع تحول فيلي وزنه وهو يقرأ الخطوط المذابحة بدقة منهجية. يقف سام بحيرة سام ليك. جسده يعكس حركات فيلي – ويك -.

اقرأ ايضا  هل يمكنك لعب Helldivers 2 Solo؟

الاماكن التجارية

صورة لـ Ilkka Villi التي ترتدي ملابس آلان في غرفة الفندق في مجموعة ALAN Wake 2 الحية

(الصورة الائتمان: Anssi Maatta ، علاج الترفيه)

شيء لا أعتقد أنني أقدره تمامًا في الماضي هو أن آلان ويك هو نتيجة لعروضين – يوفر إيلكا فيلي الجسم ، وماثيو بوريتا الصوت. لقد ذكرت من قبل أن Villi يقرأ الخطوط ذات الدقة المنهجية ، وذلك لأن Porretta يجب أن يتغلب عليها خارجيًا بعد التقاط الأداء. إن ضخامة هذا المسعى الإبداعي كان يزن علي بينما شاهدت هذا المشهد. فيلي ، من ناحية أخرى ، يبدو غير مسجد.

“أحب العمل مع مات ، وأنا فخور جدًا بمشاركة آلان معه كممثل. لسوء الحظ ، نادراً ما نكون في نفس الغرفة (أو في نفس القارة) عند القيام بألان ويك 2” ، يقول أنا ، تحدث إلى التعقيدات Covid-19 قدمت للإنتاج. “لحسن الحظ بالنسبة لي ، تم ترتيب مشاهد الحركة الحية حتى أتمكن من القيام بالأداء الكامل ، وتضمين الصوت ، بحرية ، دون الحاجة إلى المزامنة مع أي شيء. كان مات يصف كل تلك التسلسلات بعد بضعة أشهر. عند التحضير ، استمعت بالنسبة إلى الكثير من مواد Matt’s Vo وحاول الحصول على تعليق من إيقاعه وتجويده قليلاً ، لكنني أتصور أن مهمة الدبلجة لا يمكن أن تكون سهلة للغاية بالنسبة له. ”

آلان يستيقظ مع الجدار الأخضر في الخلفية “أحب العمل مع مات ، وأنا فخور جدًا بمشاركة آلان معه” Ilkka Villi ، الممثل

بالنسبة إلى Villi ، فإن التأكد من أنه متزامن مثالي مع Porretta ليس التحدي الوحيد. لقد توسع وجود فيلي لتتمة ، مع تولي دور توماس زان – تحول الشاعر إلى حامي يظهر في جميع أنحاء اللعبة الأصلية في بدلة الغوص. الآن ، يبدو أن هناك شيئًا ما أكثر غدراً يحدث ، حيث يقوم Zane بتبديل معدات تحت الماء للحصول على نسخة مشوهة من جسم Wake ، ويعيد على الكاتب أثناء محاولته الهروب من المكان المظلم. يقول: “لقد كنت محظوظًا بما يكفي لأقوم بالكثير من الأشياء المختلفة في مسيرتي في التمثيل ، بعضها غريب للغاية ، لكنني لم أتصرف أبدًا في شخصين حيث أقوم بأداء كلا الشخصين من قبل”. “لذلك كان هذا الأول ؛ لم يكن الأمر سهلاً ، لكنه كان ممتعًا للغاية.”

بمجرد تصوير الأغطية على آلان ويك – أي أيام قليلة من جميع الحسابات ، بالنظر إلى أن فيلي مساحة الرأس يجب أن تشغلها – عادت إلى الشعر والمكياج. ويضحك: “بعد يوم واحد من الغداء ، حان الوقت لحلق لحيتي ومواجهة معركة الحصول على سراويل زان الجلدية”. يوضح فيلي أنه كان لديه رصيف واسع للاستقرار على كيفية تصوير زان الآن بعد أن كان في قيادة الجسم والصوت الكامل ، وأنه عمل عن كثب مع Sam Lake و Anssi Maatta لتحسين الأداء.

“كان لدينا يوم بروفة لشخصية توم زان قبل إطلاق النار ،” يستمر فيلي ، “حيث ارتدنا الأفكار ورسمت نوعًا ما يمكن أن يكون عليه توم هذه المرة. لقد أنهى سام بالفعل النصوص لمشاهد غرفة الفندق فقط بعد ذلك. لذا فإن الثلاثة منا أنجبوا الشخصية معًا. لكن في المرة الأولى التي لعبت فيها توم زان في الواقع ، كان لدينا بالفعل فريق آلان لجميع مشاهدهم معًا. ”

الصورة التي تظهر Ilkka Villi و Anssi Maatta و Sam Lake على مجموعة ALAN Wake 2 Live Action مجموعة مشهدًا في غرفة الكاتب

(الصورة الائتمان: Mikko Riikonen ، Remedy Entertainment) تحكم

آلان ويك 2

(الصورة الائتمان: علاج)

أخرج Anssi Maatta شرائح الدكتور كاسبر دارلينج الحية المذهلة التي تسيطر عليها ، لكنه يقول إن عمله في آلان ويك 2 كان أكثر تعقيدًا. “القصة والإنتاج الحكيمة ، كانت مشاهد الدكتور دارلينج بسيطة للغاية. كان لدينا ممثل واحد ، ماثيو بوريتا الرائع ، واستوديو صغير جدًا مع زاوية كاميرا واحدة قابلة للاستخدام فقط وطاقم من 10 أشخاص. الآن لدينا العديد من الأنواع المتغيرة من الكوميديا ​​إلى الرعب ، بنية القصة العميقة والمعقدة للغاية ، والكثير من VFX داخل الكاميرا ، وممثل كبير ، وأكثر من 10 مجموعات ومواقع مختلفة. كل شيء أكثر تطلبًا وتحديًا ، يدفعنا ، الفريق ، كإبداع إلى مستوى آخر كامل. ”

اقرأ ايضا  Cyberpunk 2077 1Ronclad Software Soves

بينما يتدخل توم زين إلى المجموعة ، يقفز الطاقم بأكمله إلى العمل. يقف Villi و Matata على شاشة ويقومون بفحص أداء Alan Wake الذي تم تسجيله قبل ساعات قليلة ، وبعد بضع دقائق تقوم بحيرة بتعليم الممثل بفرح رقصة قد يتعرف عليها بعضكم من كوابيس آلان ويك. إنها ضبابية للحركة واتجاهات المسرح ، مع إيلاء اهتمام وثيق لتحديد موقع Villi ووجوده. لا يحتاج فقط إلى معرفة كيفية تصوير Zane-المقدمة باعتبارها مخرجًا أفلامًا خارج السيطرة ، والذي ربما يكون محاصراً في The Dark Place لأكثر من 60 عامًا-ولكن أيضًا أفضل طريقة للتصرف من أدائه السابق . يشارك Wake and Zane مشاهد معًا ، حيث يقوم Villi بإجراء كلا الدورين.

“كان لدينا ممثل لمساعدتي في المشاهد بين ويك وزين ، والوقوف في المرتبة الأولى عن Zane ثم الاستيقاظ. كان يركز ويسلم الخطوط ، لكنني أطلب منه دائمًا أن يكون محايدًا للغاية في تسليمه. كنت بحاجة إلى أن أكون الشخص الذي يقرر شكل زان وكيف سيكون رد فعله على الأشياء. لذا بطريقة كنت أتصرف بالفعل قليلاً في رأسي بينما كنت أتصرف فعليًا “.

“حقيقة أن حالة العقل المهيمنة في ويك هي الارتباك وجعل ما هو أمر أسهل إلى حد ما. المفارقة في كل شيء هو أنه عندما كان لدي شريك في المشهد في آلان ويك 2 الحية ، ما زلت لا أفعل “لديك حقًا واحدة. لكن سام وأنسي كانا دائمًا هناك لتوجيهني ، وساعدوني في كل شيء وإقناعي بأن ما فعلته منطقيًا. اعتقدت أنه كان تعاونًا جميلًا”. في وقت لاحق ، على شاشة كبيرة ، أرى عروض Zane and Wake المسجلة بشكل منفصل محاذاة لتكرار مشهدها المشترك ، وبصراحة ، يكون التأثير مذهلاً.

تموجات من الواقع

الصورة التي تظهر Ilkka Villi و Sam Lake و Anssi Maatta على مجموعة ALAN Wake 2

(الصورة الائتمان: علاج الترفيه) سام ليك ، علاج الترفيه “كنت أعلم أن المشاهد ستكون من بين أفضل اللعبة” سام ليك ، المخرج الإبداعي

عندما يتم قول كل شيء وفعله ، ابتعدت عن Soundstage أكثر مقتنعًا أكثر من أي وقت مضى أن Alan Wake 2 هو أكثر مشاريع Remedy Entertainment حتى الآن. لعب الاستوديو مع التكامل السلس للأفعال المباشرة واللعب داخل اللعبة في الماضي ، ولكن لم يسبق له مثيل. إنه الاهتمام بالتفاصيل والرغبة في التجربة التي تمسك معي ، وجعلتني أكثر حرصًا على التحقق من النتيجة النهائية في 27 أكتوبر 2023.

يتحدث إلى البحيرة ، فهو يعرف جيدًا أن هناك مسارات أسهل. إن التقاطع بين اللعب والسينمائيين والعمل المباشر الذي يطلق عليه العلاج من أجل تحقيق تحديات لكل من المطورين وفناني الأداء ، مع توسع دور فيلي في إضافة المزيد من التعقيد إلى الإجراءات. ثم مرة أخرى ، لن يكون لديه أي طريقة أخرى.

“إن وجود اثنين من الممثلين معًا لخلق شخصية آلان ويك هو الكثير من العمل الشاق. Ilkka و Matt يفعلون ذلك جيدًا وفعلوا ذلك منذ وقت طويل الآن. كلاهما ممثلان رائعان. أردت أن أعطيهما كلاهما فرصة للحصول على شخصية كاملة لأنفسهم ، حيث يمكنهم اتخاذ جميع الخيارات بأنفسهم لتصوير الشخصية. كان مات كان كاسبر حبيبي في السيطرة ، والآن Ilkka هو توماس زان – ولا يمكنني انتظار اللاعبين للتعرف على Ilkka’s زان.

من المقرر إطلاق Alan Wake 2 للكمبيوتر الشخصي و PS5 و Xbox Series X في 27 أكتوبر 2023.

لمعرفة المزيد حول اللعبة ، ستحتاج إلى قراءة معاينة Alan Wake 2 الخاصة بنا. لقد أمضينا ثلاث ساعات في لعب واحدة من أكثر ألعاب الرعب المتوقعة في الجيل ، وتوجيه Saga Anderson من خلال Bright Falls و Alan Wake بشكل أعمق في The Dark Place. تركنا مقتنعين بأن الأمر يستحق الانتظار لمدة 13 عامًا.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.