سوني ببساطة تظهر في معرض PlayStation سيحتفظ Xbox على الحبال

ما الذي سيشكل عرضًا ناجحًا في PlayStation؟ قبل هذه الأنواع من الأحداث ، نحن دائمًا ما نتأثر بما نتوقع رؤيته ، وما الذي نحب رؤيته ، وما الذي من المفترض أن يكون من غير المرجح للغاية ، في الواقع ، حقًا أن نرى هذا ايضا. كل هذه الأشياء عبرت ذهني بالأمس عندما أبرز تنبؤات عرض PlayStation الخاصة بنا ، وبينما كنت أحيانًا بعيدًا عن مقالات مضاربة من هذا النوع (على محمل الجد ، كم مرة سأشمل Hollow Knight: Silksong في هذه الأشياء قبل أن أعترف الهزيمة؟) ، وجدت أن كتابة هذه القائمة بالذات واحدة من أكثرها مباشرة حتى الآن.

نحن هل سنرى المزيد من Marvel’s Spider-Man 2 ، أليس كذلك؟ من المحتمل أن نرى من أن نرى شيئًا من آخر منا ، حيث كان هناك لاعبين متعددين منا ، وبعيدًا عن القبول السابق في نيل دروكمان وسوني. أكدت Sony بالفعل أننا نحصل على المزيد في طريق ألعاب PSVR 2 ، وبالمثل ، نظرة فاحصة على ما هي استوديوهات PlayStation التي تملكها. إذا حصلنا على شيء من العديد من ألقاب Silent Hill في الأعمال ، فإن Metal Gear Solid 3 إعادة تشكيله ، وشيءًا يتوافق مع 2 على شكل 2 ، ولكن حتى لو لم نفعل ذلك ، ببساطة عن طريق إظهار ما هو < em> بالتأكيد في هذه المرحلة ، أعتقد أننا في ساعة مثيرة للإعجاب من الكشف عن الكشف ، والمثيرات الجديدة.

بمجرد الظهور حتى هذا العرض المباشر ، يبدو أن Sony موجود بالفعل في مقعد القيادة بينما نسير نحو جدول E3 2023 المناسب.

وجها لوجه

"احمرار"

(الصورة الائتمان: أركان) احضر واضغط

"Marvel's

(الصورة الائتمان: SIE/MARVEL)

عرض PlayStation May 2023 التغطية المباشرة – جميع أخبار عرض Sony كما يحدث

ليس هذا الأمر مهتمًا بشكل خاص بتضمين نيران حروب وحدة التحكم. يثبت التاريخ أن الأسماء الكبيرة قد حققت نقاطها العالية والمنخفضة على مر السنين ، ولكن في الآونة الأخيرة ، تحملت Microsoft تشغيلًا صعبًا. بالطبع ، تم الحصول على عملية استحواذ Activision-Blizzard المحاصرة بشكل جيد ؛ ولكن وراء تلك الدراما الرئيسية المرسومة ، تكمن حقيقة أن إيرادات أجهزة Xbox انخفضت بنسبة 30 ٪ في العام الماضي. في تقرير أرباح نُشر الشهر الماضي ، سارعت Microsoft إلى الإشارة إلى أنه على الرغم من ذلك ، فإن إيرادات المحتوى والخدمات Xbox نمت بنسبة 3 ٪ مدفوعة بالنمو في ممر لعبة Xbox ، “ومع ذلك ، انخفضت إيرادات الألعاب الإجمالية للشركة بنسبة 4 ٪ . في الوقت نفسه ، أعلنت Sony أن PS5 تبيع أسرع من PS4 في الولايات المتحدة على الرغم من سنوات من نقص وحدة التحكم ، وأن أحدث أجهزة الشركة قد اجتازت 500 مليون وحدة منزلية تم بيعها نتيجة لذلك.

اقرأ ايضا  يتساءل لاعب Elden Ring كيف يمكن لأي شخص أن يعجبه RPG بعد أن لعب الوضع الصعب عن طريق الخطأ لمدة شهر: "لم أكن أعرف أن هناك أحمالًا مختلفة للحمل"

أضف إلى هذه الحقيقة ، فشل Redfall في Arkane في ضرب العلامة مع النقاد واللاعبين كحساس من أجهزة Xbox ، ويبدو أن Microsoft تحت ضغط أكثر قليلاً مما تفضل-في هذه المرحلة من العام ، وفي هذا المرحلة في دورة وحدة التحكم الحالية. إن حقيقة أن Starfield من Bethesda هي أيضًا عبارة عن Heather Wald من Bethesda ، حيث تشير إلى أن Starfield يتعرض لضغوط أكثر من أي وقت مضى لأداءها بعد Redfall ، ومن الصعب أن نختلف مع ذلك.

العودة إلى Sony ، ويبدو حقًا أن الشركة قد تم قطع عملها قبل معرض PlayStation اليوم. تظهر ، أظهر للناس ما يتوقعون رؤيته ، والخروج من المسرح مع لاعبين متحمسين. إنني أفرط ، لكن فرصة ضبط النغمة قبل ستارفيلد ديبور ، أوبيسوفت إلى الأمام ، ومهرجان الصيف في مهرجان ألعاب Xbox ، لن يتم فقدانها على Sony.

من خلال حدثه الشخصي ، لا يبدو E3 Season نفسه مختلفًا تمامًا اليوم كما حدث من قبل. لكن لا يسعني إلا أن أشعر أن هناك نكهات من E3 2013 هنا – عندما تفوقت Sony بثقة على عدوها القديم من خلال الإعلان عن أقراص PS4 يمكن مشاركتها بحرية ، ولعبت في وضع عدم الاتصال دون تداخل DRM – أو حتى E3 1995 و 1996 ، عندما تم تجاهل PSONE قبالة منافسيها مع تخفيضات الأسعار. لم يعد Xbox و PlayStation يتنافسون جسديًا على أرضية عرض جنبًا إلى جنب ، لكنهما حصلوا على كل شيء لإثباته أثناء دخولنا إلى جدول E3 2023 بشكل جدي. لست متأكدًا من أنه يجب أن يكون هناك فائز ، ولم أكن أبداً ، لكن الأمر يبدو أن Sony و PS5 يدخلون الحلقة المليئة بثقة. لتبدأ الالعاب.

إليك بعض من أفضل ألعاب PS5 على الأفق

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.