التخطي إلى المحتوى الرئيسي
Games

ضباب سان أندرياس غير ذي صلة – الإعداد نفسه هو نجم GTA Trilogy

ضباب سان أندرياس غير ذي صلة – الإعداد نفسه هو نجم GTA Trilogy

(رصيد الصورة: Rockstar)

من خلال إزالة ضباب توقيعها ، تشعر سان أندرياس كما تظهر في GTA Trilogy بأنها أصغر بكثير مما تتذكره. في الواقع ، إذا صعدت إلى سطح برج لوس سانتوس – وهو مبنى ضخم من 94 طابقًا من الحجر الجيري والجرانيت يقع في حي وسط المدينة – يمكنك رؤيته لأميال. إلى الغرب ، تمتد مقاطعة Flint و Whetstone إلى المحيط ، وتنتشر على الحدود مع San Fierro شمالًا على طول الساحل. تحتضن تييرا روبادا الركن الشمالي الغربي من الخريطة ، مع الامتداد الرملي لمقاطعة بون الواقعة بينها وبين الأضواء الساطعة في لاس فينتوراس ، وهي إجابة الولاية الخيالية على لاس فيغاس ، وصولاً إلى الشرق.

لم يكن أي من هذا مرئيًا من نفس النقطة المتميزة في لعبة 2004 الأصلية ، مخبأة خلف وادي من الضباب الأبيض. على هذا النحو ، اشتكى بعض اللاعبين الساخطين من أنه من خلال إزالة الضباب الذي أخفى حدود مسافة الرسم الأصلية ، تبدو الخريطة الآن صغيرة جدًا – حيث أن خدعة الطقس هذه جعلت صندوق رمل OG يبدو أكبر بكثير ، وبالتالي شعرت بمزيد من المصداقية.

لا يمكنني المجادلة في ذلك ، يمكن أن تشعر سان أندرياس الجديدة بأنها أصغر نتيجة لذلك. ولكن ما سأقوله هو أن المناظر الطبيعية والبيئات التي أعيدت صياغتها في سان أندرياس – أصبحت الآن أكثر انسجامًا مع GTA 5 في المظهر – رائعة ، وفي الواقع ، من خلال إظهار النطاق الضئيل للخريطة عن قرب ، فأنا الآن أقدر الإيقاع البارع لـ تصميم مهمة سان أندرياس أكثر من أي وقت مضى.

عالي و جاف #

“ثلاثية

(رصيد الصورة: Rockstar)

“إن لعبة Grove Street Games المعدلة على امتداد سان أندرياس رائعة للغاية لدرجة أن الضياع ليس دائمًا أمرًا سيئًا.”

على الرغم من تقديم حظيرة مليئة بالطائرات ، ناهيك عن jetpack ، كوسيلة لاجتياز سماءها في نهاية وضع القصة ، فإن الكثير من San Andreas تتكشف على مستوى الأرض. قد يكون الاقتتال بين الغيوم أمرًا شائعًا في GTA Online ، ولكن في حالة عدم وجود فرع رسمي عبر الإنترنت ، فإن غالبية ثعابين سان أندرياس السردية حول الخريطة تحتها – في اتجاه عقارب الساعة من نقطة انطلاق شارع غروف في مدينة لوس سانتوس الحضرية ، إلى الرعوية مرابط مقاطعة فلينت ، مدينة سان فييرو الزائفة في سان فرانسيسكو ، وأخيراً لاس فينتوراس فيجاس أبينج.

بين الأوقات ، هناك رحلات منتظمة من وإلى المناطق التي تمت زيارتها سابقًا ، ولكن مع عدم وجود شكل من أشكال السفر السريع في متناول اليد ، فإن القيادة من مدينة إلى أخرى لا تزال تبدو وكأنها رحلة. الله يوفقك اذا انتهيت بتحطيم سيارتك بين اشجار الصنوبر غرب جسر اورام. إنني أتحدث من التجربة: أن رحلة العودة إلى الحضارة سيرًا على الأقدام يمكن أن تكون ألمًا حقيقيًا في المؤخرة.

حتى في تلك اللحظات ، على الرغم من ذلك ، فإن لعبة Grove Street Games المعدلة على امتداد سان أندرياس رائعة للغاية لدرجة أن الضياع ليس دائمًا أمرًا سيئًا. وبغض النظر عن الإطلاق الفوضوي والبق ونماذج الشخصيات المتزعزعة ، فإن الطريقة التي استعاد بها المطور عالمًا عمره الآن 17 عامًا مع كل من النضارة والحنين إلى الماضي أمر رائع للغاية ، و يتواجد في أرض كارل جونسون القديمة. مرة أخرى كان أحد الأشياء المفضلة لدي حول ثلاثية GTA حتى الآن.

لم يكن استخدام الضباب والمطر كوسيلة لإخفاء أحمال المستوى والعرض غير شائع في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، مع أمثال Silent Hill التي تنسج تأثيرات الطقس مباشرة في رواياتها ، كنوع من خفة اليد للمطورين. وعندما تتكشف قصة اللعبة حول شخصية مركزية واحدة ، تميل هذه الأشياء إلى المرور دون أن يلاحظها أحد. على العكس من ذلك ، عندما تم إصدار مجموعة Silent Hill HD Collection على PS3 و Xbox 360 مرة أخرى في عام 2012 ، كانت تتميز بضباب ضعيف ، واهيك ، وغير موجود تقريبًا ، مما أدى إلى تغيير مشاهدها الخارجية بالكامل. في ذلك الوقت ، أعرب عشاق الألعاب الأصلية عن مخاوفهم.

“ثلاثية

(رصيد الصورة: Rockstar)

الأمر مختلف هنا ، لأن الضباب ، من الواضح ، ليس مصممًا لبناء جو أو خلق توتر. في سان أندرياس ، تدفعك المهام المبكرة إلى أقسام جديدة من الخريطة بشكل منهجي ، حيث يكون الإجراء ضيقًا ومدروسًا. ثم يتم طردك من الغطاء وتسقط في العصي. بعد ذلك ، ستعود إلى مدينة أحدث وأكبر ، وتقوم بإجراء اتصالات أحدث وأعلى مستوى بأسلوب يشبه أفلام العصابات التي تثير المونتاج. إنها مدروسة ودقيقة ، وسواء كانت ضبابية أم لا ، تجعل عالم اللعبة – وصعودك ، وسقوطك ، وصعودك مرة أخرى داخلها – تشعر بقدر أكبر من المصداقية.

كل هذا ، على ما أعتقد ، مدفوع بحقيقة أن العديد من المناطق في 3D Universe تتعامل مع San Andreas (على عكس GTA 5’s HD Universe ، والذي تم تعيينه في San Andreas المعاد تخيله) متشابهة ومختلفة في وقت واحد عن GTA على الإنترنت ، أنهم يخدعون العقل لإحساس زائف بالألفة. هناك شيء مُرضٍ للغاية بشأن التقريب إلى الزاوية ، حيث تتوقع أن ترى معلمًا قد صفقت عينيك عليه مرات لا تحصى في GTA Online ، فقط للعثور على امتداد مختلف تمامًا من الحي مليء بالمشاهد الخاصة به ونقاط الاهتمام. في منتصف العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، كنت أعرف خريطة سان أندرياس القديمة مثل ظهر يدي ، ومع ذلك أشعر أنني أكتشف الأشياء لأول مرة في بيئات GTA Trilogy الجديدة والمحسّنة – وهي فكرة مشابهة لكيفية تشويه الأحلام المألوفة الناس والأماكن؛ حيث يمكن التعرف على الأشياء ، ولكن بعيدًا قليلاً.

GTA 6 متى؟ #

“ثلاثية

(رصيد الصورة: Rockstar) اقرأ المزيد

“ثلاثية

(رصيد الصورة: Rockstar)

ما رأي مجتمع Grand Theft Auto في الإطلاق المضطرب لـ GTA Trilogy؟

الجانب السلبي الحتمي لهذا ، إذن ، هو أنه عند إعطائي مواقع لامعة جديدة من تصميم Rockstar لزيارتها (إعادة) ، لا يسعني إلا أن أتطلع للمزيد. من يعرف حقًا كيف يبدو الجدول الزمني لـ GTA 6 اليوم ، لكن رؤية سان أندرياس ونائب سيتي و GTA 3 لتكرار ليبرتي سيتي مع لمسة جديدة من الطلاء جعلني أتوق إلى تلك المشاعر من الرهبة والمكائد والرغبة في استكشاف ذلك فقط جديد ، مجهول يمكن أن توفر رمل.

كان الانتظار بين GTA 3 و Vice City أقل بقليل من 12 شهرًا. كانت الفجوة بين Vice و San Andreas حوالي عامين ؛ بينما كانت المسافة بين San Andreas و GTA 4 ، إلى جانب جيل وحدة التحكم الجديد ، حوالي ثلاث سنوات ونصف. مرت خمس سنوات ونصف بين GTA 4 و GTA 5 ونظيرتها عبر الإنترنت GTA Online – وقد امتد الأخيران إلى ثلاثة أجيال ضخمة من وحدات التحكم. على هذا النحو ، بغض النظر عن تحديث Cayo Perico العام الماضي ، كنا نتجول في نفس الخريطة لأكثر من ثماني سنوات حتى الآن ، مع القليل مما يوحي بأن آفاق جديدة في أي مكان بالقرب من الآفاق الحالية.

إنه لأمر مخز ، لأن إعادة زيارة سان أندرياس ذكرني بمدى ما يحدث في لعبة يتجاوز عمرها الآن عقدين من الزمن. سجلت GTA 4 أكبر قفزة للسلسلة من منظور تقني عندما نقلت الألعاب من PS2 إلى PS3 في عام 2008 ، وبينما كانت تخبرنا بقصة أكثر قتامة وأكثر حزنًا ، فقد تخلت عن بعض الأنشطة اللاصفية لسلفها في هذه العملية. بالطبع ، كانت لعبة البولينج بالرومان دائمًا ( دائمًا) خيارًا متاحًا ، ولكن ذهب الحفاظ على السعرات الحرارية اليومية أو تغيير اللياقة البدنية في صالة الألعاب الرياضية. تم إسقاط الأوشام أيضًا في GTA 4 ، لكنها ظهرت مرة أخرى في GTA 5 ، ومع ظهور San Andreas الآن في غاية الجمال ، ومع وجود العديد من الخيارات لإبقاء اللاعبين مشغولين بين نوبات تمزيق شوارعها ، فإن احتمالية وجود GTA 6 تستهلك كل شيء. أقرب من أي وقت مضى ، حتى لو لم يكن كذلك في الواقع.

إنها بالتأكيد ليست قريبة من حدود سان أندرياس الخالية من الضباب كما تُرى من مرتفعات برج لوس سانتوس. ولكن عندما يبدو كل شيء آخر بين هاتين النقطتين رائعًا جدًا ، فأنا لا أشكو.

هل تبحث عن مقتنيات سان آن؟ اكتب مواقع GTA San Andreas Oysters عبر دليل Los Santos و San Fierro و Las Venturas في خريطتك.