ظهرت صور من فيلم The Last of Us الرسمي على الإنترنت

(الصورة الائتمان: Oddfellows)

ظهرت صور لفيلم الرسوم المتحركة The Last of Us الذي تم إلغاؤه لفترة وجيزة على الإنترنت قبل إنزاله.

قد يكون The Last of Us Part 2 على بعد أشهر من الإصدار ، لكن Nerd4.life رصدت فيلم Oddfellows و Sony الذي كان يهدف إلى “أن يكون بمثابة جسر قوي” بين Naughty Dog’s 2013 Game of the Decade و تتمةه القادمة..

نشرت Oddfellows معلومات حول المشروع المعلب ، الذي وصفه بأنه “فيلم قصير مقنع يصور الشخصيات الرئيسية جويل وإيلي” أمس ، ولكنه أخذ الصفحة منذ ذلك الحين. ومع ذلك ، لا يزال بإمكانك الاطلاع على الصفحة كاملة عبر Google Cache ، بينما نشر شخص ما كل صورة منشورة مسبقًا من الموقع على Imgur.

قراءة المزيد

(الصورة الائتمان: المشاغب الكلب)

لا تصدق كل ما تراه في مقطورة The Last of Us 2: قصص Naughty Dog ليست بهذه البساطة

“كان اقتراحنا هو إعادة تفسير كل فصل من فصول اللعبة بمعالجة بصرية فريدة من نوعها” ، يوضح تحليل Oddfellows ، مشيرًا إلى أن عشرين دقيقة من الرسوم المتحركة القصيرة “ستستخدم أسلوبًا متميزًا يميز الرسوم المتحركة بشكل كبير عن طريقة اللعب”.

ومن المثير للاهتمام ، أن الأمر يبدو كما لو أن هذه القطعة قد أدخلت مشاهد قانونية جديدة في قصة جويل وإيلي بالإضافة إلى استخلاص اللحظات الأساسية من اللعبة نفسها ، كما يتضح من اللوحات المصورة التي تبين أن الزوجين يدخلان الحظيرة “في مكان ما بين مقاطعة جاكسون ومغامرتهم التالية. “.

لسوء الحظ ، فإن اللقطات الوحيدة في الوقت الحقيقي التي لدينا عن الرسوم المتحركة هي في بكرة قصيرة أعلاه ، ولكن اللقطات المصاحبة تقدم لنا على الأقل فكرة عن نوع من الأسلوب والنبرة التي كانت Oddfellows تسير عليها.

من غير الواضح لماذا قررت شركة Sony إطلاق العلبة على إنتاج Oddfellows ، والتي من المفترض أن تصدر في وقت ما قبل إطلاق The Last of Us Part 2 ، على الرغم من أن هناك فرصة في أن PlayStation لا تزال تعمل على شيء مشابه داخل اللعبة تحسباً لقيام اللعبة وصول وشيك.

لمعرفة المزيد ، تحقق من كل شيء تم الكشف عنه Last of Us 2 في يوم اندلاع المعلومات, أو شاهد أدناه لمعاينة اللعب العملي للتتمة.

اقرأ ايضا  حيث تجد قاعات ديابلو 4 من الموقع الملعون
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.