على الرغم من أنني حصلت على ركل مؤخرتي في لعبة لوحة Call of Duty ، ما زلت أحبها

إذا كنا صادقين ، لم أكن أتوقع أن أحب لعبة لوحة Call of Duty. لقد كنت مفتونًا برؤية كيف ستتحول ، نعم ، لكنني لم أكن أعتقد أنه سيكون بالنسبة لي. في الواقع ، لم أتمكن من معرفة كيف يمكن أن تترجم حتى موت الوفيات الهوسي من إلهامها.

عزيزي القارئ ، كنت مخطئا. لعبة لوحة Call of Duty (التي يمكنك العثور عليها على Kickstarter) هي … جيدة ، جيدة بشكل مدهش. حتى إذا لم تكن من محبي COD ويفضل أن تستقر بأفضل ألعاب الطاولة بدلاً من محاولة رفع نسبة K/D عبر الإنترنت ، فمن المحتمل أن يكون معك ؛ إن التحدي المتمثل في محاولة التفوق على وتفوق خصمك هو تحدي لذيذ.

وفاة معينة

عرض من أعلى إلى أسفل لمجلس ألعاب Call of Duty

الاستخدام الجيد للغطاء والخطوط المظاهر أمر بالغ الأهمية (ائتمان الصورة: بنيامين أبوت)

إذا كنت تهمة مباشرة إلى معركة مع لعبة لوحة Call of Duty ، فسوف تموت. على الرغم من أن هذا ليس انتكاسة بقدر ما سيكون في الحياة الواقعية (سوف تفرخ على الميدان مرة أخرى بالمنعطف التالي) ، فهي طريقة مضمونة لتسليم نقاط العدو الخاصة بك. استمر في ذلك وسوف تترك بسرعة في الغبار.

بدلا من ذلك ، هذا الإصدار من COD مكافآت الكمال. كما هو الحال في لعبة الفيديو ، فإن الانتقال باستمرار إلى Outflank الخاص بك هو المفتاح – ولكن عليك أيضًا أن تخمن ما سيفعلونه بعد ذلك. هذا يتركنا مع معركة ذكاء متوترة بشكل مدهش.

كنت جميعًا في الدور الثاني

هذا القلق يصطدم بشق من خلال الاضطرار إلى تخطيط التحركات الأربعة التي تحصل عليها في كل منعطف. بغض النظر عما إذا كنت ستستمر بين الغطاء ، أو تهدف إلى أسفل مشاهد بندقيتك ، أو إلقاء القنبلة اليدوية ، فسوف تقرر كل شيء على خريطة صغيرة وراء ما يشبه شاشة Master Master من أفضل RPGs Tabletop. يتم قفل هذه القرارات بمجرد اتخاذها ، وسيلعب الجميع تحركاتهم في وقت واحد تلو الآخر ، لذلك من الأفضل أن لا تتجول في فخ منافسيك.

إنها حافة مقعدك. إن الخوض من خلال عدد لا يحصى من المتغيرات لتحديد ما سيفعله عدوك بعد ذلك هو أمر حقيقي ، وكنت جميعًا في دوره الثاني من المعاينة.

أضيفت قوة النيران

يواجه Shepard and Ghost بعضهما البعض في Call of Duty: لعبة اللوحة

يجب أن تفكر دائمًا فيما سيفعله خصمك بعد ذلك (الصورة الائتمانية: بنيامين أبوت)

اقرأ ايضا  6 ألعاب الطاولة و RPGs الطاولة مثل Baldur's Gate 3 لمواصلة سعيك

عندما تم إزعاج لعبة Call of Duty: لعبة اللوحة في وقت سابق من هذا العام ، تخيلت أنها شيء مثل Warhammer – نوع الشيء الذي تنقل فيه فريق من النماذج في الإرادة عبر الخريطة.

ليس كذلك.

بدلاً من ذلك ، فإنه يشترك بشكل أكبر مع ألعاب الطاولة للبالغين مثل Pandemic – هناك عقد محددة مسبقًا منتشرة في جميع المجالات التي ستجتازها. على الرغم من أن هذا قد يشعر بأنه ملوج بشكل مخيب للآمال في البداية ، إلا أنه يسمح فعليًا بالسكتة الدماغية الرئيسية لـ COD. كما ترون ، كل عقدة متصلة بخط ملون ، وهذه خط عرض للبصر. إذا تحركت شخصيتك عبر خط البصر الآخر ، فإن القتال يبدأ وفرصتك في ركل Skyrockets دلو.

أكثر من الدماغ أكثر مما توقعت

هذا هو السبب في أن تخطيط تحركاتك سراً ثم تصرفها في نفس الوقت فعال للغاية. ربما كان خصمك قد استقر في هدف برميل بندقيتهم ، مقتنعًا بأنك على وشك أن تدور حول زاوية وإدخال خط البصر الخاص بهم (عند هذه النقطة سيحصلون على مكافأة في مرحلة التصوير). ربما كنت تنطلق في الاتجاه المعاكس ، مما يسمح لك بالقبض عليها غير مدركين. ربما تكون قد وضعت لبنى أرضي سراً ، على أمل أن تتبعهم في متابعتك. بشكل أساسي؟ إنه معقد الدماغ ، ومرضي جدًا إذا كانت خطتك تؤتي ثمارها.

معارك الأسلحة النارية هي مثلما تهزون الأعصاب. عندما تحدث القتال ، يختار كلا اللاعبين بطاقة قدرة من أيديهم (مثل رأس الرأس لدقة إضافية) ثم حدد الزهر من تجمع الزهر الذي يريدون استخدامه. هناك ثلاثة أنواع للاختيار من بينها ، ولكل منها إيجابيات وسلبياتها: يمكنك استخدام النرد الدفاعي لتقليل الهجمات الواردة ، ودقة الزهر لتحسين هدفك ، وتلف الزهر الذي يعزز قوة النيران الخاصة بك. ما تسوية قد يعني الفرق بين الفوز وتحويله إلى وسادة دبوس. على سبيل المثال ، تمكنت فقط من تجنب القتل في أول تبادل لإطلاق النار – حيث تم القبض علي في العراء عندما ركضت إلى نقطة أفضل – لأنني دخلت كل شيء في الدفاع.

اللوحة والبطاقات والرموز والشاشات من Call of Duty: The Board Game on Tabletop Simulator

إن التخطيط لحركاتك خلف الشاشة يذكرنا بشكل غريب بالمسلسلات (الصورة الائتمانية: بنيامين أبوت)

باختصار ، تعد لعبة لوحة Call of Duty أكثر دماغية أكثر مما توقعت. إنه ليس هو المدى الذي كنت أتوقعه ، وأخذ نهجًا مدروسًا لا يختلف عن لعبة لوحة Apex Legends التي ستنخفض بشكل جيد مع اللاعبين التنافسيين. إنها نوع من لعبة الإستراتيجية التي لا تنتهي إلى ما لا نهاية يمكنني رؤيتها في البطولات.

اقرأ ايضا  كيف تلعب قائد MTG

هذا مجرد خدش السطح أيضًا ؛ لم يكن لدي حتى وقت لمناقشة تعديل الأسلحة ، أو قدرات الشخصية ، أو مجموعة من الأشياء الأخرى التي تجعل Call of Duty: لعبة اللوحة علامة. ومع ذلك ، أنا متأكد من أنه يجب أن يكون على رادارك بغض النظر. هذا يمكن أن يكون مميزا.

لكي يبقيك شيء مشغول حتى وصول هذا ، تحقق من ألعاب الطاولة هذه لاعبان أو انطباعات ديزني لوركانا الأولى .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.