عمليات الانتقال رائعة ، لكن الوقت قد حان للوقت الذي حصل فيه Godzilla على لعبته مرة أخرى

كان أحد الإعلانات التي تخرج من حالة PlayStation of PlayStation في Sony في يناير 2024 هي أن لعبة المغامرة الشهيرة Dave the Diver ستتلقى توسعًا مجانيًا في DLC في مايو 2024 التي تحتوي على محتوى غدزيلا الرسمي. ويأتي هذا الإعلان بعد أن حصل Minecraft على Godzilla DLC في يناير ، و Godzilla DLC مدفوع الأجر إلى إضافة Kaiju Arena Brawler Gigabash في عام 2022. في حين أنه من الجيد دائمًا رؤية ملك الوحوش يظاهر بطولة الضيف في مجموعة متنوعة من ألعاب الفيديو ، إنها تتوسل إلى سؤال لماذا لا يقوم Godzilla بدوره في لعبة فيديو الاستوديو الرئيسية الخاصة به.

في عام 2024 ، يكون Godzilla في أكثرها شهرة عالميًا ، من كونه موضوع Apple TV+ المسلسل الأصلي المشهور Monarch: Legacy of Monsters ، إلى ركوب الأفلام الروائية الناجحة بشكل كبير REBOOT GODZILLA MINUS ONE. تم إصدار Minus One في عام 2023 ، وهو أكثر غدزيلا يابانية ناجحة من الناحية المالية على الإطلاق ، وأول من يتم ترشيحه لجائزة الأوسكار ، بالإضافة إلى الإشادة النقدية العالمية في جميع أنحاء العالم. يمثل 2024 أيضًا استمرارًا سينمائيًا للوحش مع إطلاق مارس من Godzilla X Kong: الإمبراطورية الجديدة ويعمل في الذكرى السبعين لامتياز Godzilla بشكل عام.

تحجيم

غدزيلا

(الصورة الائتمان: غدزيلا) تحت البحر أعمق

ديف الغواص

(الصورة الائتمان: مينتروكتور)

ديف الغواص يحصل على توسع في غدزيلا ويبدو مثاليًا للغاية للكلمات

ببساطة ، غدزيلا في كل مكان على مستوى العالم كما كان في أي وقت مضى ، لكنه لم يلعب دور البطولة في لعبة الفيديو الخاصة به منذ عام 2014 – على الرغم من ألعاب المحمول – مع لعبة PS4 التي نشرتها Bandai Namco المعروفة باسم Godzilla. تم إصدار Godzilla للمساعدة في الاحتفال بالذكرى الستين للامتياز ، لن يأتي إلى سوق أمريكا الشمالية حتى العام التالي ، تحت عنوان Godzilla VS ، مع عدد قليل من الشخصيات الجديدة القابلة للعب. A Arena Brawler مثل Godzilla الكلاسيكي لعام 2002: تدمير جميع الوحوش ، تم استقبال Godzilla 2014 بشكل سيء في أمريكا الشمالية وكانت خيبة أمل تجارية.

يُعلم هذا الاستقبال القاسي بشكل مفهوم لماذا تم وضع Godzilla على Ice Gaming ، على الأقل كشخصية قابلة للعب في لقب سرادق ، منذ عقد من الزمان ، ولكن التقدير المتزايد للامتياز والجوع في لعبة Godzilla الجديدة أمر واضح. هناك الكثير من المشاجرة ، بما في ذلك العناوين السابقة في الامتياز مثل تدمير جميع الوحوش Melee أو Godzilla: Save the Earth ، لتكون بمثابة قالب لعب لألعاب Godzilla المستقبلية. والشيء المهم هو التأكد من أن غدزيلا ليس هو المألوف الوحيد الذي تمت دعوته إلى الحزب.

اقرأ ايضا  شرح أبناء غابات سجل الخوف

يا لها من احتياجات لعبة Godzilla ، وقد حضرت في ألقاب ناجحة في غزو الامتياز في الألعاب في الماضي ، وهي قائمة كاملة قابلة للعب من Kaiju الشهيرة التي تمتد إلى العصور المتعددة للامتياز. من عصر شوا الطويل الذي يمتد من 1954 إلى 1975 إلى عصر هيسيي الأغمق من الثمانينيات والتسعينيات وإعادة اختراع الشخصية اللاحقة مع عصور الألفية وريوا ، هناك الكثير من تاريخ غدزيلا الذي يمكن الاحتفال به في لعبة جديدة . تضمنت ألعاب Godzilla السابقة تكرارات متعددة لملك الوحوش ، مع إضافة مفضلات مثل Mechagodzilla و Biollante و Jet Jaguar ، ويجب الحفاظ على هذا التقليد.

غدزيلا

(الصورة الائتمان: غدزيلا)

“ما تحتاجه لعبة Godzilla هو قائمة كاملة للعب من Kaiju الأيقونية التي تمتد إلى العصور المتعددة للامتياز.”

علاوة على ذلك ، فإن ما تحتاجه لعبة Godzilla الجديدة التي تحتاج إلى تجنبها هو نافذة تطوير متسرعة والإشراف المفرط للشركات في كيفية تصوير Kaiju الشهير. هذا يتناسب مع حركة الشخصيات ، حيث أن الكثير من الانتقادات المحيطة بـ Godzilla 2014 هي مدى تحرك الكثير من Kaiju في اللعبة ، حيث شعر المراجعون أنها كانت مرهقة للغاية. وكان مصدر رئيسي آخر للنقد هو تصميم المستوى العام وغير الملهم نسبيًا ، مع وجود المزيد من التنوع والتحسين للعب متعددة اللاعبين كونه عوامل رئيسية يجب أن تضع في الاعتبار.

نما عدد مشجعي Godzilla في جميع أنحاء العالم فقط حيث يأخذ الامتياز مستويات جديدة من الأهمية الثقافية والملف الدولي في أعقاب نجاحاتها الأخيرة. ما لم يكن هناك مشروع طبخ سري ، فمن المحتمل أن يكون قد فات الأوان لتوضيح لعبة غدزيلا الجديدة في الوقت المناسب للذكرى السبعين للامتياز ، لكن الغياب المستمر لليعبة غدزيلا أصبح أكثر وضوحًا مثل الفجوة منذ نمو غدزيلا 2014. باعتبارها واحدة من أكبر الصادرات الثقافية من اليابان ، وهي دولة أنقذت صناعة ألعاب الفيديو في أمريكا الشمالية ، فإن Godzilla يستحق بالتأكيد لقبه الخاص مرة أخرى وأكثر من مجرد ألعاب متنقلة ومظاهر البطولة.

تحقق من أفضل أقفاص ألعاب العمل الآن

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.