فازت Hades بجائزة Best Indie Game في حفل توزيع جوائز Golden Joystick لهذا العام

حادس(رصيد الصورة: ألعاب Supergiant)

حصلت Hades على جائزة Golden Joystick لأفضل لعبة مستقلة. 

لعبة roguelike ، التي تقدم نظرة مميزة على الأساطير اليونانية ، تراك تحاول الخروج من الجحيم مثل Zagerus ، ابن Hades ، والذي يتضمن القتال في طريقك من خلال كثير من العقبات. 

  • صفقات لعبة الجمعة السوداء: شاهد أفضل العروض الآن!

في فئة قوية بشكل خاص ، حصلت Hades على أصوات أكثر من Spelunky 2 و Lair of the Clockwork God و Paradise Killer. يمكنك الاطلاع على القائمة الكاملة للمرشحين أدناه. 

  • كنتاكي الطريق صفر
  • فاكتورو
  • Spelunky 2
  • الجنة القاتل
  • صرير
  • حادس (الفائز)
  • عرين الله تصورها
  • نيكروباريستا

أصدرت شركة Supergiant ، التي تتضمن ألعابها السابقة Bastion و Transistor و Pyre ، أول إصدار وصول مبكر من Hades في عام 2018 ، مع إطلاق الإصدار النهائي على Nintendo Switch و PC في 17 سبتمبر من هذا العام. من الواضح أن الوقت الذي تم فيه ضبط اللعبة بدقة قد أتى ثماره ، حيث فاز القتال الضيق لـ Hades ورواية منسوجة بشكل معقد على الناخبين Golden Joystick. 

في مقالته عن Hades ، كتب أوستن وود من GamesRadar: “يقوم Hades بالعديد من الأشياء بشكل جيد بحيث يصعب التركيز على واحدة فقط. في أي وقت أفكر فيه في أحدث انتصار لـ Supergiant ، وهو عبارة عن لعبة حركة RPG متساوية القياس حول الخروج من العالم السفلي الإغريقي ، فإن أفكاري تتحول حتماً إلى تدفقات عشوائية. القتال مصقول إلى بريق مذهل ، والفن يقطر بأسلوب ولون ، والشخصيات متنوعة ومحبوبة ، والموسيقى تدق بقوة مثل نبضك عندما تصل إلى أي من معارك الرؤساء العديدة التي لا تنسى في اللعبة “.

احرص على الانضمام إلينا في بقية جوائز Golden Joystick من خلال التوجه إلى موقعنا كيفية مشاهدة Golden Joystick Awards 2020 الصفحة. 

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.