كان الأدرينالين من سماع هذا الرصاص الذي تم إطلاقه لأول مرة في ممر مظلم ، وشعر بالتوتر أثناء تغطيتك لإعادة التحميل – هذه الأشياء عادة ما تكون كوابيس تجسد. بشكل عام ، أنا أكثر ملاءمة للجانب الأقل إرهاقًا للألعاب وكنت لاعبًا مريحًا للغاية منذ ما يقرب من عقد من الزمان الآن.
أعطني مزرعة مهجورة ، وسأقدم ثروة أثناء إنقاذ مدينة رائعة. سلمني بندقية وأخبرني أن أهدف ، وسأبدأ الرصاص الرصيف أثناء البكاء بصمت. لم أكن أعتقد مطلقًا أنني سأتواصل مع مطلق النار ، ناهيك عن الاستمتاع بواحد بقدر ما أقوم بزراعة البذور الافتراضية. ومع ذلك ، جاء Mass Effect 2 مؤخرًا إلى حياتي وانقلب على طاولة المثل.
وقتي مع شيبرد
(الصورة الائتمان: Xbox Game Studios) أفضل ترك منسي
(الصورة الائتمان: EA)
يتذكر عشاق Mass Effect الوقت الذي استخدم فيه شخص ما العلم لإثبات أنه يمكنك الحصول على درجة عالية من Tali: “عرقها دواء ومحسن للأداء الطبيعي”
كما يعلم العديد من اللاعبين المريحين ، هناك الكثير من ميكانيكا الألعاب المتقاطعة التي نحبها في آر بي جي ، سواء أكانوا عرضًا كل سعي جانبي ، أو استكشاف عوالم مفتوحة واسعة ، أو تشكيل اتصالات حقيقية مع NPCs. لذا ، يوم بيع Seum Summer في يوم بيع STEAN SEAND ، قررت الغوص في الإصدار الأسطوري Mass Effect في BioWare – وهي مجموعة من العناوين مدح باستمرار على أنها بعض من أفضل ألعاب آر بي جي الموجودة (فقط اقرأ مراجعة Mass Effect Legendary Edition ، وسترى الذي أقصده).
نعم ، كنت أعلم أنه كان مطلق النار ، لكنني عرفت أيضًا أن هناك أوضاعًا غير رسمية متاحة. لذا ، استولت على زمام القائد شيبارد وشرعت لإنقاذ المجرة ضد كل هؤلاء المزعومون. لسنوات ، لقد استمتعت بسعادة آر بي جي المجهدة ، مثل Fallout: New Vegas و Cyberpunk 2077 ، من خلال الإبحار في الوضع السهل ، وتحويل كل عنوان ، واجهت تجربتي المريحة المثالية. لذلك كان ينبغي أن أكون آمنًا عندما يتعلق الأمر بالشتان ، أليس كذلك؟ خطأ.
في حين أن أوضاع Mass Effect و Mass Effect 3 غير الرسمية تتسامح مع الرماة الرهيبين مثلي ، فإن Mass Effect 2 ضربني ببعض الحب القاسي ، مما يجبرني على التغطي اطلاق النار تحت حد زمني أو مع تهديد موت رفيق يلوح في الأفق علي. لم تكن هناك طريقة لجعل هذه تجربة خالية من الإجهاد من خلال إعدادات اللعبة ، وقد أُجبرت على الخروج من منطقة الراحة المألوفة والآمنة بشكل مفاجئ للغاية بسببها.
تم نشر Mass Effect 2 في الأصل في عام 2010 ، ويمكنك أن تشعر بالتأثير على أن الألعاب التي سيطرت على لوحات المفاتيح قبل بضع سنوات فقط ، مثل Gears of War ، على ميكانيكا إطلاق النار من الشخص الثالث. لا يستخدم Mass Effect 2 نفس الأزرار مثل Gears of War لعناصر التحكم ، ولكن كلاهما يعيش من خلال فلسفة “الركض إلى الغطاء المرتفع أو الموت”. في Fallout: New Vegas ، يمكنك تجنب الأعداء ، أو التحدث عن طريقك للخروج من معظم المواجهات مع كمية كافية من الكاريزما ، أو استخدام Vats المفيدة في تلك اللحظات القتالية الرهيبة. Mass Effect 2 ، من ناحية أخرى ، لا يعطيني أي حل لتجنب المعارك.
(صورة الائتمان: Xbox Game Studios)
اضطررت إلى اللعب وفقًا لقواعد الرماة العسكريين الذين تجنبتهم لسنوات. على الورق ، ربما تفكر في أنه كان ينبغي علي التخلي عن هذه اللعبة ، وعادة ما أتفق معك. في الواقع ، شعرت ببانج حاد من الخيانة عندما رأيت لأول مرة الضوابط الجديدة لـ BioWare وقمت بقتل بوحشية من قبل حزمة الدم على أوميغا. ومع ذلك ، بعد استيراد Shepard الخاص بي من Mass Effect 1 ومشاهدة هذا الافتتاح السينمائي الذي يظهر المصير المأساوي لنورماندي الأصلي ، وجدت أنه من المستحيل وضع Mass Effect 2 لأسفل والعودة إلى مزرعة وادي Stardew.
تتسربك قصة Mass Effect ، حيث أن كل خيار تقوم به يؤدي إلى نوع من النتيجة لطاقمك ومصيرك. علاوة على ذلك ، تجعلك جميع شخصيات BioWare تهتم بمستقبلها. بالتأكيد ، يمكنني المغادرة ، ولكن ماذا سيحدث لفضائي Bestie Garrus؟ لكن ذنب غاروس المحتمل جانباً ، ما جعلني أبقى حقًا هو أن Mass Effect 2 يذكرك باستمرار بمدى صعوبة Shepard المهم والمهم. عندما تضطر إلى إنقاذ المجرة بأكملها من عدو قوي وعملاق ؛ وقد فقدت دعم التحالف الذي أعطيته لحياتك ، كل مهمة تشعر أنها مهمة ومثل الصعاب مكدسة ضدك.
اشترك في النشرة الإخبارية لـ GamesRadar+
الهضم الأسبوعي ، حكايات من المجتمعات التي تحبها ، والمزيد
اتصل بي مع الأخبار والعروض من بريد إلكتروني من العلامات التجارية المستقبلية الأخرى منا نيابة عن شركائنا الموثوق بهم أو الرعاة الذين يقدمون معلوماتك التي توافق عليها على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية وتبلغ من العمر 16 عامًا أو أكثر.
ليس هناك عيب في الموت من حين لآخر خلال مستوى مع قصة شاملة من هذا القبيل ، ولكن هناك دفعة غير معلنة لمواصلة المضي قدمًا. مع وضع ذلك في الاعتبار ، ولأول مرة على الإطلاق ، اهتمت بالفعل بعنصر التصوير في آر بي جي أثناء لعب Mass Effect 2. اضطررت إلى إبقاء طاقمي على قيد الحياة إذا أردت الاحتفاظ بها كجزء من قصتي. وسأكون ملعونًا إذا سمحت Paragon Shepard الخاصة بي بحدوث المزيد من تضحيات الطاقم. الجحيم ، سيكون هذا مثل الانضمام إلى Jojamart – وأنا لست وحشًا.
إنقاذ المجرة
(صورة الائتمان: Xbox Game Studios)
أصبحت بخاخات الرصاصة المصابة بالذعر أقل تواتراً حيث شعرت بالراحة مع التغطية ثم دفعت للأمام ، وتركض إلى العديد من الحواجز والحواف العليا للحياة العزيزة. لقد انغمست تمامًا في القصة وشعرت كما لو كنت أساعد مع شيبرد بعد كل لقاء عدو. بحلول الوقت الذي أكملت فيه كل مهمة ولاء مصاحبة ومهمة الانتحار الشهيرة في نهاية اللعبة ، كنت أعيد إعادة التحميل بثقة ولم أعد أقفز في كل مرة بدأ فيها جامع معادي يطلق النار علي أولاً.
بالطبع ، فقد ساعدني ذلك في ذهني المريح على أنه يمكنني جمع نماذج السفن والأسماك أيضًا ، لكن Mass Effect 2 جعلني ألعب بأسلوب مختلف تمامًا عن تلك التي اعتدت عليها. والمثير للدهشة ، لم أكره ذلك. من كان يظن أن كل ما سيستغرقه هو الكتابة الرائعة وواحدة من أكثر تجارب آر بي جي غامرة لمساعدتي في التغلب على قلقي المعني حول إطلاق مسدس في لعبة؟
على الرغم من أنني ما زلت لاعبًا مريحًا ، أولاً وقبل كل شيء (لن تراني ألعب Call of Duty: Black Ops 6 في أي وقت قريب ، آسف) ، لقد ساعدني Mass Effect 2 حقًا في التغلب على خوفي من الرماة وملأتني الثقة في تجربة كل لعبة تدغدغ خيالي ، بغض النظر عن خيار “وضع القصة” أو لا في قائمة الإعدادات. لذا ، إذا كنت مهتمًا بالتفرع من نوع اللعبة المريحة ، أو ترغب فقط في التغلب على هذا الشعور بالرهبة في كل مرة ترى فيها مسدسًا افتراضيًا ، فإن Mass Effect 2 هو المطلق البوابة المثالي – ولم أستطع أن أوصي به بما فيه الكفاية.
تحقق من انهيار كل شيء نعرفه عن Mass Effect 5 إذا كنت حريصًا على معرفة المزيد عن الامتياز. أو توجه إلى قوائم أفضل الرماة وأفضل ألعاب BioWare التي يمكنك لعبها الآن.