(الصورة الائتمان: استوديوهات Glumberland)
المعلومات الرئيسية
(صورة الائتمان: Glumberland)
لعبه Ooblets
مطور في بيت
الناشر Glumberland
منصات جهاز الكمبيوتر ، أجهزة إكس بوكس وان
إطلاق سراح TBC 2020
مع كل الضوضاء والفوضى التي يمكن أن تحدثها الحياة ، هناك شيء مريح للغاية حول احتمال Ooblets. قطع متساوية رائعتين وأبله ، Ooblets ينضح نوع من الطاقة المريحة التي ترحب بك في مخلوقاتها لطيف والعالم الزاهية الألوان.
تعمل فريق التطوير في استوديوهات Glumberland على تزويدنا بسيم حياة زراعية على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox One مع عناصر من جمع المخلوقات. ومع كل مدون ينشره الفريق ، تصبح فكرة القفز إلى عالم Ooblets أكثر إثارة. خارج أسلوبها المحبب والمخلوقات المسماة بأسلوب فكاهي ، يبدو أن العديد من الأنظمة والميكانيكا المختلفة التي تشكل عالم Ooblets جاهزة لتجلب لنا تجربة مثيرة للاهتمام في هذا النوع فريد من نوعه.
ينمو من خلال الصداقة
من خلال العناصر الزراعية التي قد تذكرك بـ Harvest Moon أو Animal Crossing ، وجمع المخلوقات التي تضع في الاعتبار أمثال Pokemon ، دعا المبدعون وراء Ooblets هذه الألعاب باعتبارها بعضًا من مؤثراتهم ، ولكن الأسلوب الغريب والسحر المميز لـ Ooblets تجعلها مكانة متميزة كلعبة على طريقها الفريد.
يوضح بن واسر ، الكاتب والكاتب “أعتقد أننا بدأنا في اتباع المزيد من المسارات المدهشة ، لكن سرعان ما انتهى الأمر في اتجاهاتنا الفريدة”. “نحن نأخذ تأثيرات من العديد من الألعاب الأخرى ، لكنني أعتقد أن الناس سيكونون مضغوطين بشدة لكي يروا Ooblets مشتقًا من أي شيء محدد بمجرد أن يضعوا أيديهم عليه”.
الغرابة في Ooblets هي بلا شك واحدة من أكبر سحوباتها ، كما أنها تساعدها على التميز في هذا النوع المتزايد من سيمز الزراعة. من معجم المصطلحات الفكاهية لكل الأشياء المرتبطة بـ Oob ، إلى أسماء وتصميمات Ooblet المخلوقات نفسها ، يكاد يكون من المستحيل مقاومة أن يسحرها العالم الودود والدود الذي تخلقه Glumberland.
يقول واسر عند سؤاله عن تصميم اللعبة: “إن تصميم Ooblets والشعور العام به هو مزيج من الأشياء التي نحبها ، وشخصياتنا ، ومجموعة من الاختصارات التقنية”. “لقد اتخذنا موقفًا واضحًا حيث لا نقيد أفكارنا بشدة. عادة إذا توصلنا إلى فكرة صغيرة غبية وإذا كان ذلك يجعلنا نضحك ، نقول بالتأكيد دعونا نجربها ثم يصبح جزءًا أساسيًا من اللعبة التي سينتهي بها بعض المشجعين في النهاية إلى كتابة مقال مطول عن الويكي. ”
الصورة 1 من 6
(صورة الائتمان: Glumberland) صورة 2 من 6
(صورة الائتمان: Glumberland) صورة 3 من 6
(صورة الائتمان: Glumberland) صورة 4 من 6
(صورة الائتمان: Glumberland) صورة 5 من 6
(صورة الائتمان: Glumberland) صورة 6 من 6
(صورة الائتمان: Glumberland)
“التصميم والشعور العام للأوبليت هو مزيج من الأشياء التي نحبها”
بن واسر ، المصمم
فكرة واحدة كانت عالقة في نظام معركة الرقص. إنها ليست فقط واحدة من أكثر الأفكار إثارة للاهتمام في اللعبة ، بل هي أيضًا شيء حدث كحادث مطلق. “حدث الرقص بالصدفة ، في الغالب ،” يقول لي فاسر. “في أوائل صور GIF ومقاطع الفيديو التي نشرناها ، غالبًا ما قمنا بتعيين الشخصيات للرقص فقط لتجعل الأمور تشعر أنها أكثر حيوية. وفي النهاية ، بدأ الأشخاص يربطون اللعبة بالرقص ولكن لم يكن لدينا في الواقع أي رقص أو ممارسة لعبة تتعلق بالرقص في اللعبة.”
في إعداد Ooblets الخاص بـ Badgetown ، كما يوضح Wasser ، سيتم في بعض الأحيان حظر الوصول إلى الأشياء بواسطة شخصيات ، وستحتاج إلى “تسوية النتائج من خلال معارك الرقص” للتقدم. إنها أيضًا طريقة ذكية تمكن الفريق من تجنب العنف. “لقد شعرنا أيضًا غريبًا عمومًا بشأن القتال التقليدي فيما يتعلق بالمخلوقات اللطيفة التي تزرعها وتصديقك ، لذلك اعتقدنا أننا يمكن أن نقتل عصفورين بحجر واحد عن طريق تحويل المعارك إلى الرقص. إنها الآن جانب أساسي في اللعبة وأنت” لا تقود زملائك رائعتين في معارك الكلاب. ”
هذا التحول بعيدًا عن القتال التقليدي يكون له معنى كبير عندما تفكر في المواضيع الرئيسية في Ooblets وهي الصداقة واللطف. كل شيء عن اللعبة يعطي مظهرًا لطيفًا وودودًا يبدو بالتأكيد أكثر ملاءمة لوجود رقصة سعيدة بدلاً من مواجهة عنيفة.
في Badgetown ، ستتمكن أيضًا من التفاعل مع سكان المدينة والتعارف معهم. تتعامل Glumberland حاليًا مع نظام صداقة يعتمد على عدد المرات التي تتحدث فيها مع الأشخاص ، فضلاً عن تقديم الهدايا ، وبعض الجوانب الأخرى. “نأمل أن يرغب الناس أيضًا في استكشاف الشخصيات من أجل التعرف عليهم ،” يقول فاسر ، “لأنهم يضيفون الكثير من النكهة إلى العالمين”.
يمكننا أن نفعل دائمًا مع المزيد من اللطف في هذا العالم الذي نعيش فيه ، ووعد Ooblets بتسليمه في شكل سيم زراعي ساحر ، في عالم مبهج من المخلوقات اللطيفة المحببة. يبدو أن Ooblets مزدحمة بميزات مثيرة للاهتمام وميكانيكا ملتوية ، على وشك أن تقطع طريقًا خاصًا بها في نوع مليء بألعاب أخرى محبوبة.
تقوم GameMe + بتتبع 20 من أكبر الألعاب التي ستحدد عام 2020. لمعرفة المزيد ، انقر فوق “إلى” كبيرة في عام 2020 مركز التغطية.