كل التفاصيل حول حلمات بيتر باركر في لعبة Spider-Man PS4 لم تدرك أنك بحاجة إلى معرفتها

(صورة الائتمان: سوني التفاعلية الترفيه)

إذا كنت في أي وقت مضى عميقة في مخاض لعبة AAA واعتقدت “هذا يحتاج إلى المزيد من الحلمات” ، فأنت لست وحدك. في الواقع ، إذا اخترت Marvel’s Spider-Man لجهاز PS4 ، فسوف تكتشف أن المطور Insomniac يقدر أهمية القرع المتواضع – لدرجة أن فنان الشخصية المسؤول عن Chest Chorizo ​​بيتر باركر تعذب عليها.

صمم فنان Insomniac السابق Xavier Coelho-Kostolny ، الذي من المحتمل أن يكون الشخص الوحيد الذي نحت حلمات Spider-Man رقميًا من أجل لعبة فيديو ، ملابس “Undies” لـ Marvel’s Spider-Man. “الجلد” الغالب في الجلد هو فقط بيتر باركر في قناعته و Spider-Skivvies ، وهو يظهر في مهمة حيث يهلوس ويزيل معظم ملابسه (كلنا كنا هناك). على الرغم من أن باركر يعيد النظر في بدلته العنكبوتية التقليدية بعد فترة وجيزة من بدء المهمة ، إلا أنه يمكن إلغاء قفل الملابس الداخلية من خلال استكمال جميع المهام الرئيسية والجانبية في كل منطقة ألعاب واحدة. سيكون لديك الحق في تحليل خطط التنفيذ بعد ذلك.

كشف Coelho-Kostolny على Twitter أنه كان على عاتقه مهمة نحت خطط التنفيذ الخاصة بـ Spider-Man – وهي مهمة أخذها على محمل الجد. يقول كوتاكو: “نحت الحلمات غريب بعض الشيء على الرغم من أنه صنع عشرات الشخصيات لألعاب الفيديو ، معظمها لأن الحلمات يمكن أن تكون ضارة بشكل فظيع بعملية الإنتاج. نحن نستخدم محاكاة القماش في الكثير من الملابس الفضفاضة مثل القمصان ، على سبيل المثال ، تميل تلك المحاكاة إلى الحصول على تفاصيل صغيرة مثل الحلمات ، لذا فهي أشياء يتجنب فنانون الشخصيات وضعها في العارضات ما لم يكن من المفترض أن يراها بالتحديد. “

بصفتي الرجل الذي نحت حلمات الرجل العنكبوت ، ليس لدي أي شيء لإنهاء هذه الجملة وأردت فقط بدء تغريدة مع “بصفتي الرجل الذي نحت حلمات الرجل العنكبوت”. https://t.co/4XVqauYeFnFeb February 21، 2020

طالبت هذه الحلمات أن تكون رأيت, ومع ذلك ، كان على Coelho-Kostolny بذل جهد كبير لإعطاء Spider-Man الحلمات التي يستحقها (ونحن). التفت إلى دور توبي ماغواير في دور بيتر باركر في فيلم Spider-Man لعام 2002 ، وتحديداً المشهد عندما يدرك أنه مزق مثل بطاقة تقرير سيئة. يقول ل Kotaku “مشاهد كهذه هي إشارة عظيمة للون والتنسيب” ، حيث كتب BRB ، حيث كتب هذا السطر لأسفل للمرة القادمة ، يصطحبني زملائي في الغرفة لمشاهدة مشاهد محددة من The Witcher Netflix…

اقرأ ايضا  GTA 5 أحمال ثلاث مرات أسرع على PS5

وعموما ، أعتقد أن بيتر باركر العنكبوت خطط التنفيذ الوطنية الإلهية. أنا لست واحداً من أجل حلمة الثدي ، ولكنها جميلة الحجم واللون لرجل له بنيته ولون البشرة – وأنها ليست مثالية. يوضح Coelho-Kostolny: “على الرغم من أنها ليست متطابقة ، مثالية للبيكسلات ، فإن الحلمتين تنعكسان إلى حد كبير. أثناء عملية النحت ، كان من الأسهل العمل مع النسخ المتطابق قيد التشغيل ، ثم قم بإضافة بعض الاختلافات الدقيقة لاحقًا عندما طلاء القوام: هناك بعض المناطق الأخرى للنموذج / الملمس التي لم يتم عكسها عن قصد ، مثل بعض النمش الصغيرة وملمس الجلد ، وهذا يساعد على تجنب الشعور بأن هناك التماس يسير في منتصف النموذج. ” الحلمات تشبه الحواجب: الأخوة ، وليس التوائم.

السؤال الأكثر أهمية هو ، كيف ستبدو الحلمات على PS5?

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.