كل ما تحتاج لمعرفته عن D&D قبل لعب بوابة بالدور 3

المعرفة هي القوة ، ومعرفة ما يمكنك فعله حول D&D قبل لعب Baldur’s Gate 3 سيتيح لك ضرب الأرض. كما ترى ، هذه ليست مجرد لعبة تعتمد على الأبراج المحصنة والورق. تم تعيينه في نفس العالم ويستخدم العديد من نفس ميكانيكا اللعب. مع وضع ذلك في الاعتبار ، قد يكون الحصول على التعامل مع إلهام آر بي جي مفيدًا.

نظرًا لأننا ندحرجت في بعض من أفضل ألعاب RPGs على الطاولة لسنوات ، فقد قمنا بتجميع قائمة الغش على الأبراج المحصنة والدراجون … بما في ذلك التراجع حول كيفية تأثير ذلك على مغامرة الأدوار الضخمة. يتراوح ذلك من القتال إلى الفصول الدراسية ، لذا ، إليك كل ما تحتاج لمعرفته حول D&D قبل لعب بوابة بالدور 3.

عالم D&D و Baldur’s Gate 3

خريطة للعوالم المنسية من D&D

(الصورة الائتمان: معالجات الساحل)

حسنًا ، الأشياء الأولى أولاً: Baldur’s Gate 3 ومعظم الكتب الأبراج المحصنة والتنين ، وحتى Dungeons & Dragons: الشرف بين اللصوص يتم في نفس الكون. وهذا ما يسمى “العوالم المنسية” (أو “faerun” ، إذا كنا نتحدث في الكون) وقد يكون كذلك تعريف الخيال في العصور الوسطى. يمكن العثور على الكثير من الأفكار الفريدة تحت السطح ، ولكن بشكل عام ، إنها أشياء كلاسيكية. هذا يعني أنه يمكنك وضع علامة الجان ، والعفاريت ، والمعالجات ، والباقي من قائمة البنغو الخاصة بك.

أما بالنسبة للتفاصيل ، فإن بوابة بالدور هي مدينة موجودة على امتداد أرض تسمى “ساحل السيف”. على عكس العواصفات من Neverwinter و WaterDeep (التي قد تتعرف عليها من ألعاب الفيديو الأخرى) التي تقع على الشمال ، إنها مكان cutthroat. قليلا مثل جوثام من باتمان ، في الواقع. تخيل نسخة خيالية من ذلك ولن تكون بعيدًا.

هل هناك قصة D&D أحتاج إلى معرفتها؟

مجموعة هدايا توسيع قواعد الأبراج المحصنة والتنين

(الصورة الائتمان: معالجات الساحل)

هل هناك قصة مستمرة يجب أن تكون على دراية بها عندما يتعلق الأمر بـ D&D؟ لحسن الحظ ، لا. على الرغم من أن اللعبة كانت موجودة منذ عقود ، إلا أن مغامراتها تقف عادةً على الرغم من أن تكون في نفس العالم. كل ما تحتاج إلى معرفته هو أن القوى الشائنة (سواء كانوا من السحراء الشريرين أو التنينات أو شيء ما على قدم المساواة) ترسم سقوطنا بشكل منتظم.

وينطبق الشيء نفسه على بوابة بالدور 3. ستكون تجربتك أكثر ثراءً إذا كنت قد لعبت المباراتين السابقتين ، بالطبع ، لكنهم ليسوا واجبات منزلية ضرورية. يحدث هذا بعد حوالي قرن من الزمان ، و Minsc (بربري يرافقه دائمًا “الهامستر الفضائي العملاق” ، هو الشخصية الوحيدة التي تم تأكيدها حتى الآن. كما ذكرنا في مراجعة Baldur’s Gate 3 الخاصة بنا ، إنه مكان جيد للبدء ويتم “الاستعداد ليصبح الأفضل من الأفضل”.

اقرأ ايضا  Harold Halibut هي لعبة مغامرة سردية رجعية تقام في أعماق محيط أجنبي

طريقة اللعب D&D ، وكيف تؤثر على بوابة بالدور 3

دليل ماجستير محصنة مفتوح

(الصورة الائتمان: معالجات الساحل)

D&D ليست مثل أفضل ألعاب الطاولة ؛ هناك لاعبون ، نعم ، لكن لديك أيضًا “سيد الزنزانة” الذي يدير كل شيء. في جوهرها ، إنها مزيج من القصص والحكم. جنبا إلى جنب مع وضع المشهد ، يقودك عبر سرد ، والتحكم في الشخصيات غير اللاعبين ، فإنهم يتفاعلون مع ما يفعله حزبكم من خلال إخبارك ما إذا كانت أفعالك ناجحة أم لا (إلى جانب ما يحدث بعد ذلك). عادةً ما يتم تحديد هذه التحديات من خلال Rolling Dice ، وإضافة رقم مهارة إليها ، ومعرفة ما إذا كنت تلبي رقمًا مستهدفًا.

أتساءل كيف ينطبق هذا على بوابة بالدور 3؟ حسنًا ، على الرغم من أنها لعبة فيديو ، لا يزال هناك سيد زنزانة. يتحدث الراوي إليك طوال المغامرة كما لو كنت تلعب D&D Pear و Paper ، وستظل ستدير Dice لفحوص المهارات-إنها فقط أن الزهر رقمي.

لطالما كانت Dungeons & Dragons قائمة على الدوران ، وينطبق الشيء نفسه على بوابة بالدور 3

الحديث عن المهارات ، يتم نقل هذه إلى بوابة بالدور دون أن يمسها. عند إنشاء شخصيتك ، ستقوم بتعيين نقاط إلى سماتك الأساسية – القوة والبراعة والذكاء والحكمة والدستور والكاريزما. يقرر هؤلاء مدى جودتك في مهام معينة ، واعتمادًا على مدى ارتفاع العدد ، قد تتلقى مكافأة عند إجراء عمليات فحص مهارات معينة (تقدم الكاريزما العالية مكافأة على جميع لفات الإقناع ، على سبيل المثال).

وفقًا لـ D&D الكلاسيكية ، لن تتصرف في الوقت الفعلي أثناء القتال أيضًا. لطالما كانت Dungeons & Dragons قائمة على الدوران ، وينطبق الشيء نفسه على بوابة بالدور 3. بمجرد دخولك في المعركة ، ستتعامل مع المبادرة لتحديد متى ستتمكن من التصرف فيما يتعلق بكل شخص آخر. بمجرد أن يحين دورك ، يمكنك بعد ذلك التحرك ، واستخدام إجراء (وهو عادة هجوم ، ولكن لا يجب أن يكون) واتخاذ إجراء مكافأة إذا كان هناك أي شيء متاح. غالبًا ما تكون هذه تعويذات يمكنك إلقاؤها كهدية حرة ، لذلك سواء حصلت على إجراء مكافأة أم لا تعتمد على قدراتك.

تريد المزيد من البصيرة؟ تحقق من نصائح بوابة Baldur هذه – سوف يرونك بشكل صحيح.

سباقات D&D المستخدمة في بوابة بالدور 3

Dungeons & Dragons Essentials Kit Imago مع Book و Dice و DM Screen

(الصورة الائتمان: معالجات الساحل)

اقرأ ايضا  شاهدت نفس المهمة تلعب في ظلال Assassin's Creed بطريقتين مختلفتين تمامًا ، والآن لا أستطيع التوقف عن التفكير في الاحتمالات

على الرغم من وجود الكثير من السباقات القابلة للعب في D&D ، إلا أنه تم تضمين فقط العلاقات الرئيسية من كتاب القواعد الأساسي هنا (حسنًا ، إلى جانب إضافة معينة – سنصل إلى ذلك لاحقًا). يمكنك الاطلاع على سباقات Baldur’s Gate 3 القابلة للعب في دليلنا الكامل ، ولكن إليك جوهره:

  • tieflings: البشر الذين لعن أسلافهم من قبل الشياطين منذ فترة طويلة ، مما يمنحهم قرون بدس وذيول. الناس لا يحبونهم كثيرا.
  • Dragonborn: المتقشر ليزاردفولك الذي يمكن أن يتنفس النار. انهم رائعون جدا.
  • Githyanki: هذه هي أصلية D&D ، وهي سباق يشبه الأجنبي مكرسًا للتراجع عن Flayers (تلك الوحوش ذات الوجه المخالب الذي سترى الكثير في بوابة بالدور 3). لم يصلوا إلى القواعد الأساسية ، وكذلك إضافة مثيرة للاهتمام هنا.
  • Drow: فرع في الجان يتسكن عادةً تحت الأرض ، في مكان يسمى The Underdark. لقد تم تصويرهم على أنهم “شر” في الماضي ، لكن هذا بدأ يتغير في الوقت الحاضر.
  • الجان (ونصف Elves): قزمك الكلاسيكي النموذجي – ولكن مع الاختلاف الرئيسي في أنها ليست خالدة في هذا العالم. إنهم يعيشون لفترة طويلة حقًا .
  • الأقزام: إذا واجهت أقزامًا في أي إعداد خيالي ، فأنت تعرف ما يمكن توقعه هنا – أولئك من العوالم المنسية لا يختلفون كثيرًا.
  • Halflings: Hobbits بأي اسم آخر.
  • Gnomes: Master Craftsfolk الذي يتفوق في صنع Doodads السحرية والتكنولوجيا الرائعة.
  • نصف العفاريت: على الرغم من أن العفاريت الكلاسيكية غير قابلة للعب في بوابة Baldur 3 أو D&D القياسية ، فإن نصف ORCs غالبًا ما تملأ الدور النمطي للمحاربين أو المتسللين – ولكن لا يوجد سبب يجعلك بحاجة إلى فعل الشيء نفسه.
  • البشر: كما هو الحال مع معظم عوالم الخيال ، يشكل البشر الجزء الأكبر من السكان هنا.

من الممكن أن تظهر المزيد من سباقات D&D القابلة للتشغيل في بوابة بالدور 3 على الطريق ، والعديد من (مثل Bugbears) تتميز بشخصيات غير قابلة للعب أثناء القصة. ومع ذلك ، فهذه هي الرئيسية التي تحتاج إلى معرفتها الآن.

دروس D&D في بوابة بالدور 3

الأبراج المحصنة والتنين بارد

(الصورة الائتمان: معالجات الساحل)

نظرًا لأن Baldur’s Gate 3 تستخدم نظام D&D ، فإنه يترجم أيضًا جميع الفئات من كتاب القواعد الرئيسي إلى اللعبة أيضًا. إذا كنت ترغب في الحصول على المتهدمة الكاملة ، تحقق من قائمة فصول Gate 3 Baldur ، ولكن إليك كيفية عملها بالمعنى الأوسع:

  • بارد: الموسيقيون السحريون الذين غالباً ما يملأون دور الدعم. أساسا الصخور.
  • البربري: أبرز ثقيلة يطيرون في غضب. يحبون ضرب الأشياء.
  • رجل الدين: المعالجين والمحاربين مدعوم من الإيمان. مفيد جدا أن يكون هناك حول.
  • Druid: الصوفيات الصوفيون الذين يعيشون عادة في البرية.
  • مقاتل: محارب المستنقع الخاص بك.
  • Monk: خبراء روحيين ، يداً بيد الذين يقومون بتوجيه قوة داخلية.
  • بالادين: دبابة الحزب. مثل رجل الدين ، فإنهم يستخلصون السلطة من الإيمان.
  • الحارس: نوع من مثل rogues ، ولكن في كثير من الأحيان مع الحيوانات الأليفة. عظيم مع القوس والسهم.
  • Rogue: الخاص بك الكلاسيكية التسلل.
  • الساحر: السحراء مدعوم من القدرة غير معروفة – وغالبا ما لا يمكن السيطرة عليها.
  • Warlock: السحراء ملزمة بتواتج مع كائنات خارقة للطبيعة. عادة غاضب.
  • المعالج: تعويذة تقليدية. قد يكون أو لا يكون لديك قبعة مدببة.
اقرأ ايضا  FC 24 Season 8 LAVALLAY وكيفية فتحهم جميعًا

إذا كنت فضوليًا ، فيمكنك الحصول على قراءة أفضل في دليلنا إلى أفضل فئة D&D للمبتدئين.

وهناك – يجب أن تكون مستعدًا جميعًا لمعالجة العوالم المنسية. بينما نحن في هذا الموضوع ، كيف تسير الأمور على أحدث آر بي جي على الكتلة؟ تحقق في مدونة Baldur’s Gate 3 Release Live. هل تريد تجربة لعبة القلم والورق ، من ناحية أخرى؟ إليك كيفية إنشاء شخصية D&D الأولى .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.