كوجيما لديه أفكار ل \

(حقوق الصورة: Hideo Kojima (عبر Twitter))

لدى كوجيما بالفعل أفكار عن لعبة رعب جديدة “ثورية” يأمل أن تجعلك تملأ سروالك.

في مقابلة مع BAFTA ، افتتح مدير لعبة الفيديو الشهير حول PT وبعض “الأفكار” الجديدة التي لديه عن لعبة الرعب التي يرغب في تقديمها. فقط لمقاييس جيدة ، أعتقد أنني سأصفع بسرعة NSFW تحذير هنا قبل أن تقرأ.

قال كوجيما ، مشيراً إلى عرضه التلفزيوني الناجح سايلنت هيلز: “انتهت بي تي كتجربة فقط ، لكنني أود أن أصنع لعبة رعب أخرى في يوم من الأيام”. “شيء يستخدم طريقة ثورية لخلق الرعب ، وهذا لا يجعلك تتبول على ملابسك فحسب ، بل تهدمها. لدي بالفعل أفكار في ذهني.”

إليكم الأمر ، لدى Hideo Kojima “خطط” لتجعلك ترضي نفسك ، وبأكثر من طريقة. كما لو أنني لم أكن قلقة بما يكفي بشأن ما يمكن أن يفعله العقل وراء سايلنت هيل و PT لبطني العصبي ، فإن الرجل نفسه قد أوضحها الآن بوضوح تام.

تطرق كوجيما أيضًا إلى ما قدم عرضًا تجريبيًا قصيرًا وخشنًا مثل PT مثل هذه الظاهرة الدائمة. “PT أمر خاص. الخوف البشري ينبع في نهاية المطاف من المجهول. كان PT تجربة في إحداث تأثير استجابة لتلك الطبيعة. لذلك ، كان رد الفعل كما هو متوقع – إذا كان هناك أي شيء يمكننا قوله أنه كان نجاحًا كبيرًا كإعلان تشويقي. كانت لعبة PT لعبة غامضة ، تم إنشاؤها بواسطة استوديو غامض ، دون أي إعلان أو معلومات سابقة ، لذلك استخدمت تقنيات ممنوعة لزيادة الخوف. لقد كانت شيئًا لمرة واحدة ، لذلك لا يمكننا إعادة استخدام هذه الطريقة مرة أخرى. “

من واقع الأمر ، يخطط كوجيما لترك PT في الماضي والمضي قدمًا في شيء جديد ، وربما أكثر رعباً. بعد ظهور شائعات عن إحياء سايلنت هيلز وظهور سلسلة من عمليات إعادة التشغيل عبر الإنترنت ، أصدر كونامي بيانًا ينفي الشائعات لكنه أوضح أنها “لا تغلق الباب في الامتياز”.

في الوقت الراهن ، على الأقل لدينا فيلم Silent Hill و Fatal Frame نتطلع إليه.

اقرأ ايضا  أفضل مصير 2 روز روز لولز للمطاردة
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.