في سعي “A Beggar’s Tale” Dragon’s Dogma 2 ، تحتاج إلى مراقبة Albert ، وهو متسول رواية القصص في Vernworth ، لمعرفة المكان الذي يحصل فيه على أمواله حقًا. الاستماع إلى شكاوى بنتون حول تقنية المتسول والنجاح الظاهر يضعك في حالة ألبرت ، مما يؤدي إلى انطلاق السعي من Dragon’s Dogma 2. ومع ذلك ، فإن مشاهدة كل خطوة ألبرت هي عملية شاقة إلى حد ما ، لذلك لمساعدتك في الحصول على البحث بسرعة وسهولة ، وبفضل أفضل النتائج ، شرحت ما عليك القيام به لقصة حكاية المتسول في Dragon’s Dogma 2.
كيف تراقب المتسول في Dragon’s Dogma 2
(الصورة الائتمان: Capcom)
الهدف الأول من سعي حكاية A Begens في Dragon’s Dogma 2 يهمك بمشاهدة ألبرت لمعرفة ما إذا كان يمكنك تعلم أي شيء مشبوه. لتوفير الاضطرار إلى مشاهدة دورته اليومية بأكملها ، والتي تستغرق بعض الوقت في الوقت الفعلي ، إليك ما يصل إلى كل يوم:
- من الفجر إلى الغسق ، فإن ألبرت في المربع الرئيسي في قصص فيرنورث ويتوسل من أجل المال.
- ثم يتوجه إلى Walter’s Inn في الأحياء الفقيرة. هنا يمكنك أن تجد شريكه سيلينا شريكه.
- في الليل ، يتوجه إلى منزله في الحي المشترك ويتحول إلى جماعة أدق .
- يزور عقار بالدوين في الحي النبيل لرؤية امرأة تدعى هيلدا .
- يعود إلى منزله المشترك في الصباح الباكر ويعود إلى زيه المتسول للبدء من جديد.
(الصورة الائتمان: Capcom) Dragon’s Dogma 2 Vermund Quests
Dragon’s Dogma 2 Cagged Magistrate
Dragon’s Dogma 2 Saint of the Fluums
Dragon’s Dogma 2 صندوق مزخرف
Dragon’s Dogma 2 Nameless Village
Dragon’s Dogma 2 urchin
كل هذا يخبرك هو أن ألبرت يتظاهر بأنه متسول لأنه يرى نفسه أعلاه يحصل على وظيفة عادية ، وهو ما لا يتقدم في سعي حكاية المتسول على الإطلاق. ما عليك فعله بالفعل هو الانتظار حتى يذهب داخل منزله المشترك في ربعه لتغيير ملابسه الرائعة . بمجرد أن يخرج من منزله ، لن يغلق الباب ، حتى تتمكن من البرج ، مما يتيح لك الاستيلاء على عنصر ارتداء المتسول الذي ترك على إطار سرير قديم. مع تمويه في مخزونك ، يمكنك الآن “إحضار زي المتسول إلى شخص ما قد يثير اهتمامه” لإكمال سعي حكاية المتسول والحصول على بعض المكافآت.
من الذي يعطي زيت المتسول لصالح A Sale’s Tale Dragon’s Dogma 2 Quest
(الصورة الائتمان: Capcom)
الآن بعد أن حصلت على زي المتسول ، ستظهر لك خريطتك نقطتين صفراء: إحداها تؤدي إلى سيلينا في الأحياء الفقيرة والآخر مما يؤدي إلى هيلدا في الحي النبيلة ، على الرغم من أنه يمكنك أيضًا توصيلهما إلى ألبرت مباشرة لابتزازه بشكل أساسي . إذا كنت ترغب في تجربة خيارات مختلفة ، في هذه المرحلة ، يجب أن تنقذ في Dragon’s Dogma 2 عن طريق الراحة في نزل لإعداد راحة في نزل. فيما يلي العواقب والمكافآت (تحصل على 900xp لاستكمال البحث ، بغض النظر عن الخيار الذي تختاره) الذي تحصل عليه للمتابعة مع كل خيار:
- تسليم ملابس المتسول إلى سيلينا: لا تريد سيلينا أن تصدق أن زوجها يخدعها ، لكنها تعرف على وجه اليقين أنها ملابس ألبرت. إن العودة إلى المنزل المشترك في المنزل في اليوم التالي يقودك إلى التعلم من حارس يبدو أن سيلينا طعنت ألبرت ، ثم قتلت نفسها. يمكنك الحصول على 3000 من الذهب وزهرة واحدة من الظهور للكشف عن كذبة ألبرت لسيلينا.
- تسليم ملابس المتسول إلى هيلدا: امنح هيلدا لبس المتسول ، كما أنها لا تعتقد أن ألبرت يقضي أيامه في التظاهر بأنه متسول. ومع ذلك ، فإنها توافق على اختباره على الأقل عن طريق ترك الملابس خارج لترى رد فعله. ارجع في اليوم التالي وستكتشف من هيلدا أن ألبرت تعمل الآن وتمنحك ثلاثة جواهر Onyx كمكافأة.
- تسليم ملابس المتسول إلى ألبرت: مع العلم أنك تعرف الآن عن مخطط جمع الأموال الخاص به ، يأخذ ألبرت الملابس ، ويمنحك بعض الذهب ، ويهرب ، ويخبرك بعدم مشاركة ما تعرفه. تحصل على 5000 ذهب لجهودك.
وبالتالي ، فإن إعطاء ملابس المتسول إلى هيلدا هو أفضل طريقة لإنهاء هذا البحث ، ليس فقط من خلال يؤدي إلى نتيجة جيدة أخلاقيا ، ولكن أيضًا من خلال توفير أفضل المكافآت. توجه إلى أي متجر في Vernworth ويمكنك بيع Onyxes هذه لتحقيق 7200 ذهب.
© GamesRadar+. غير قابلة لإعادة الإنتاج بدون تصريح.