كيفية تدوير المباني في المدن Skylines 2

أتساءل عن كيفية تدوير المباني في المدن Skylines 2؟ بطبيعة الحال ، يعد وضع البناء مهمًا جدًا إذا كنت تلعب دورًا في المدينة ؛ تحتاج إلى تجنب زوايا غريبة والمستشفيات التي لا طهر بأي ثمن. نظرًا لأن نظام الدوران في المدن قد يبدو معقدًا بعض الشيء في البداية ، سنشرح كيفية تدوير المباني (مع إما الماوس أو وحدة التحكم) ، وكيفية تمكين التقاط الطريق ، وكيفية إصلاح الموضع غير الصحيح.

سواء كنت تضع مدرسة أو مستشفى أو تقاطعًا ، فإليك كيفية تدوير المباني في المدن Skylines 2.

إذا كنت تبحث عن بعض المساعدة الأوسع ، فلدينا بعض المدن Skylines 2 نصائح لإرشادك وإلقاء نظرة على عقد تطوير المدن 2.

كيفية تدوير المباني في المدن Skylines 2 للمشغلات للكمبيوتر الشخصي

تدوير المباني في المدن Skylines 2 للكمبيوتر الشخصي

(الصورة الائتمان: مفارقة التفاعلية)

المباني الدوارة في المدن Skylines 2 ليست صعبة بمجرد معرفة كيفية القيام بذلك. إليك كيفية تدوير المباني لمشغلات الكمبيوتر باستخدام الماوس ولوحة المفاتيح:

  1. حدد المبنى الذي تريد وضعه ، مثل المدرسة أو المستشفى.
  2. انقر فوق زر الماوس الأيمن لتدوير المبنى. سوف يدور المبنى فقط 45 درجة لكل نقرة ، لذلك يستغرق أربع نقرات لجعله يواجه الاتجاه المعاكس.
  3. إذا كنت بحاجة إلى دوران أكثر دقة ، فاستمر في زر الماوس الأيمن واسحب المبنى قليلاً فوق الخريطة لتدويره.
  4. انقر فوق زر الماوس الأيسر لوضع المبنى.

ضع في اعتبارك أن كل مدن Skylines 2 يجب أن يكون متصلاً بطريق. لذلك ، من الجيد تبديل التقاط ، وبالتالي فإن المباني الخاصة بك ستنطلق تلقائيًا في الموضع الصحيح عندما تمسكها بالقرب من الطريق. يمكن العثور على خيار “تبديل التقاط/إيقاف” بجوار قائمة البناء ، كما هو موضح في الصورة أعلاه.

كيفية تدوير المباني باستخدام وحدة تحكم في المدن Skylines 2

تدوير المباني باستخدام وحدة التحكم في المدن Skylines 2

(الصورة الائتمان: مفارقة التفاعلية)

إذا كنت تستخدم وحدة تحكم بدلاً من ذلك ، فإليك كيفية عمل دوران المبنى:

  • حدد المبنى الذي تريد وضعه ، مثل المدرسة أو المستشفى.
  • انقر فوق الزر “y” أو الزر المربع (اعتمادًا على نوع وحدة التحكم). سيقوم المبنى بتدوير 45 درجة فقط لكل نقرة ، لذلك يستغرق الأمر أربع نقرات لجعل المبنى يواجه الاتجاه المعاكس.
  • إذا كنت بحاجة إلى دوران أكثر دقة ، فامصل إلى زر الدوران وحرك قليلاً من الإبهام الأيمن.
  • استخدم زر قبول (عادة أو x) لوضع المبنى.

كيفية تدوير المباني بعد وضع غير صحيح

المدن Skylines 2 كيفية تدوير المباني غير الصحيحة

(الصورة الائتمان: مفارقة التفاعلية)

اقرأ ايضا  بعد لعب نفس البرية لمدة 14 ساعة على التوالي في رحلة طويلة ، أقدر الآن الشيء الذي وجدته أكثر تحديا حول دموع Zelda في المملكة

إذا قمت بوضع مبنى بشكل غير صحيح عن طريق الخطأ ، فسيتعين عليك تدميره أو استخدام زر الانتقال. سيؤدي تدمير كائن في المدن Skylines 2 إلى استرداد بعض التكلفة تلقائيًا ، لكن مبلغ أموال استرداد الأموال سوف يتضاءل بمرور الوقت. عادة ما يكون استخدام الترحيل أكثر اقتصادا ، لأن هذا سيكلف فقط جزءًا من تكلفة المبنى الأصلي.

لنقل المبنى ، حدده وانقر فوق أيقونة نقل في أسفل عرض معلومات المبنى. يمكنك الآن تدوير المبنى بحرية مرة أخرى. احذر من أنه لا يمكنك نقل الطرق ، لذلك إذا لم تقم بتدوير تقاطعك الجديد بشكل صحيح ، فسيتعين عليك تدميرها ووضعها مرة أخرى.

كيفية تدوير ترقيات البناء في المدن Skylines 2

المدن Skylines 2 تدور المباني

(الصورة الائتمان: مفارقة التفاعلية)

يمكن ترقية العديد من المدن Skylines 2 ، واعتمادًا على الترقية ، قد يتضمن ذلك امتدادًا قابلًا للبناء. على سبيل المثال ، يمكن ترقية مدرسة ابتدائية مع عيادة للأطفال.

على غرار المبنى الأصلي ، سيتم التقاط هذه الترقيات في مكانها تلقائيًا. على سبيل المثال ، يحتاج مقدمة عيادة الأطفال (كما هو موضح في الصورة أعلاه) إلى مواجهة المدرسة وبالتالي لا يمكن تدويرها بحرية. ومع ذلك ، لا يزال بإمكانك تدوير التمديد إلى حد ما عن طريق التحوم حول المدرسة قبل وضعه. في الصورة أعلاه ، ترتبط عيادة الأطفال بالجانب الشمالي من المدرسة ، ولكن إذا حامت قليلاً غادرت ، فستتصل مع الجانب الغربي من المدرسة ، وبالتالي تدوير 90 درجة.

لماذا يجب عليك تدوير المباني في المدن Skylines 2

المدن Skylines 2 تدور المباني

(الصورة الائتمان: مفارقة التفاعلية)

في معظم الأوقات ، ليست هناك حاجة لتدوير مباني مدنك Skylines 2 يدويًا ، حيث سيتم التقاطها تلقائيًا في مكانها إذا كنت تحملها بالقرب من الطريق (مع تمكين أداة التقاط التلقائي). ومع ذلك ، إذا كنت ترغب في وضع المبنى أولاً ، فمن المهم استخدام الزاوية الصحيحة والتأكد من أن مقدمة المبنى تواجه الطريق المستقبلي.

ومع ذلك ، يعد دوران المباني مهمًا للغاية بالنسبة للمباني التي تندرج تحت مظلة “الطرق” نفسها ، بما في ذلك الجسور والتقاطعات. نظرًا لأنك حر في استخدام أي زاوية ، فإن الدوران الدقيق سيساعدك على توصيل الطرق المختلفة بشكل طبيعي ، أو إنشاء منحنى خفيف يناسب المشهد بشكل أفضل. فقط تذكر أن الزوايا الغريبة قد تؤدي إلى ازدحام مروري ، لذلك لا تتعرض للجنون الشديد مع أداة الدوران.

اقرأ ايضا  أين لزيارة قبر العمة ماي في Marvel's Spider-Man 2

المدن Skylines 2 بناء نصائح الدوران

المدن Skylines 2 تدور المباني

(الصورة الائتمان: مفارقة التفاعلية)

بمجرد أن تحصل على شنق في وضع البناء في المدن Skylines 2 ، إليك بعض النصائح المتقدمة التي يجب وضعها في الاعتبار:

  1. ضع الطرق دائمًا قبل وضع المباني. على الرغم من أن المباني يمكن أن تنتزع على الطرق ، إلا أن الطرق لن تنطلق إلى المباني ، مما يجعل الترتيب العكسي أكثر صعوبة في الانسحاب.
  2. لا يمكنك تدوير المباني التي تنتمي إلى المناطق ، بما في ذلك المباني السكنية والتجارية والصناعية. بمجرد تعيين منطقة ، سيبدأ مواطنيك عملية البناء تلقائيًا ، والطريق الأول الذي وضعت به هو الطريق الذي سيتصلون به. في الصورة أعلاه ، تم وضع الطريق الأصغر على اليمين أخيرًا ، وبالتالي يتم تعيين المباني السكنية على اليسار بالفعل على الطريق الأكبر. يمكنك حل هذه المشكلة عن طريق إزالة الطريق الأكبر ووضعه مرة أخرى ؛ ستقوم المباني بتدوير 90 درجة لمواجهة الطريق الأصغر بدلاً من ذلك.
  3. ليست هناك حاجة لتدوير توربينات الرياح. في حين أن موقعهم يؤثر على توليد الطاقة ، إلا أنهم لا يحتاجون إلى مواجهة الريح.

الآن بعد أن كنت إلى حد ما من مدن Skylines 2 خبير في بناء التناوب ، حظا سعيدا مع تخطيط المدينة!

© GamesRadar+. غير قابلة لإعادة الإنتاج بدون تصريح

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.