كيف حولت أوبيسوفت بطل الرواية العقيدة ميراج من القاتل من الشر إلى التحبيب

بعد أن وعدت بالإرهاق في العصر الحديث لجذور SIM الخاصة بها ، قامت Assassin’s Creed Mirage بتسليمها. لا تنظر إلى أبعد من مراجعة Assassin’s Creed Mirage الخاصة بنا لمعرفة المزيد حول كيفية نجاح Ubisoft Bordeaux على مدار الساعة ، واستغلها مباشرة في المبادئ التي جعلت من سلسلة الاستوديو التي تمر الطويل بشعبية كبيرة ، وربما الأهم من ذلك ، ذات صلة في عام 2023.

ولكن في حين أن الكثير من التسويق المسبق في Mirage كان قد تركز بالفعل على الزخارف الميكانيكية الخلفية إلى الأساسيات ، فإن حقيقة أن بطل الرواية هو سلسلة أخرى قوية يمكن القول أنها جزء لا يتجزأ مما يهدف إلى تحقيقه. تبين أن باسيم بن إسحاق كان رجلًا سيئًا في Assassin’s Creed Valhalla ، ومع ذلك فإن قصته الأصلية في هذه اللعبة هي واحدة أكثر تحبيبًا وجادًا. من المؤكد أن روايته تتنقل بشكل طبيعي نحو الجانب المظلم من شخصيته ، وأعمق ننتقل إلى الجدول الزمني لميراج في القرن التاسع ، ولكن موازنة ما يعرفه اللاعبون بالفعل عن هذه الشخصية مع المؤامرات والغموض المطلوب لإنشاء مسبق لم يكن دائمًا واضحًا.

يتبع المفسدون العقيد ميراج و Assassin Creed Valhalla Assassin

“ما يعجبني هو أن Basim ليس من السهل فهمه ، ودوافعه ليست واضحة للغاية – هناك شيء ما تحته” ، تشرح مديرة سرد Mirage Assassin ، سارة بوليو. “لقد تحدثت مع داربي ماكديفيت – المدير السردي في Assassin’s Creed Valhalla – لفهم من أين جاء مع هذه الشخصية ، والتأكد من أننا لا نرتكب أي أخطاء في Mirage.”

“لا مفسدين إذا لم تكن قد لعبت فالهالا ، لكن باسيم هو لوكي. بدءًا من هذه النقطة يكون واضحًا ومباشرًا ، لكننا أردنا أن نظهر التطور. كان هذا هو الشيء الرئيسي ، أكثر من القصة نفسها. حتى نتمكن من جعل اللاعب يشعر بأنه يتطور مع Basim؟ وبالنسبة لأولئك الذين لعبوا Valhalla ، سيشعر ببعض حلو واط ، لأنك تعلم أنك تتجه نحو شيء ليس جيدًا “.

عمل الظل

قاتل العقيدة ميراج

(الصورة الائتمان: Ubisoft) تجعل السيئة

قاتل العقيدة ميراج

(الصورة الائتمان: Ubisoft)

كيف رفضت العنصرية ، وإعادة الاتصال بالثقافة العربية ، ومكالمة هاتفية للفرصة ، ساعدت في إحضار BasiM’s Creed Mirage’s Basim

ليس هذا الخير قد يكون قليلاً من بخس ، بالنظر إلى صعود Basim من Treet Thief ، إلى Master Assassin ، إلى المحب الخفي في نهاية المطاف وترتيب الصياد القدماء. ولكن في حين أن فالهالا استخدمت طبيعة باسيم الغامضة والخلفية الغامضة لإثارة المؤامرات والخوف في سياق العداء ، فإن هذه هي الأسس التي تبنيها مائل ميراج على الشخصية.

اقرأ ايضا  مطارد 2 التدريب العملي: لعبت قلب Chornobyl ، وأصبحت أخيرًا FPS الغامرة التي عرفتها دائمًا أنه يمكن أن يكون

“أعتقد في Valhalla ، بدأنا في وضع بيئة سردية لرواية قصة” ، يضيف المخرج الإبداعي في Mirage ، Stéphane Boudon. “كان من المهم حقًا عندما عملنا على غضب Druid [أول DLC في Valhalla] أن يكون لديك قصة غامرة للغاية ، لاستغرق وقتًا لإنشاء شخصيات. أردنا تحولات ، أردنا أن تهتم بجميع الشخصيات الجانبية التي تواجهها. طبقنا نفس النوع من الصيغة من حيث السرد [لاحقًا مع Mirage]. أردنا اتصالًا مع Basim ، لكي تهتم بالشخصية “.

“لقد كان تحديًا بالنسبة لنا [في Mirage] لأن Basim قصة أصل. كان علينا أن نتحدى أنفسنا لجلب اللاعب تحولات ودورات ، وإمكانية اكتشاف أشياء عن Basim [التي لا يعرفونها].”

قاتل العقيدة ميراج

(الصورة الائتمان: Ubisoft)

“يتحدث بي باسيم بهذه الطريقة. لذلك آمل أن يشعر اللاعبون أيضًا بذلك ، ويفهمون المشاعر العالمية ، النضالات التي نمر بها جميعًا. آمل أن يتحدث إلى الناس بهذه الطريقة.”

يعتقد بوليو أن التحدي جزئيًا ينبع من شخصية Basim المعذبة ؛ بصفته فردًا انفراديًا ، يصارع بشكل خاص شياطينه الداخلية ، بينما يقدم نفسه على عكس ذلك في الأماكن العامة. Assassin’s Creed Mirage ، إذن ، هي مأساة بقدر ما هي قصة أصل – المصير هو موضوع أساسي هنا ، وكذلك الحتمية (وفي الواقع ، عدم القدرة على التثبيت) للمصير ، للأفضل أو الأسوأ.

قد يسعى Basim إلى أن يكون شخصًا أفضل – أو على الأقل يخطئ على جانب الخير كلما كان ذلك ممكنًا – لكن الانقسام الطموح بين العزلة والمواد الخفية يثقل كبيراً على روحه. تحقيقًا لهذه الغاية ، تضيف بوليو: “إنه يحاول شرح مشكلاته ، وإلى روشان أيضًا ، لكنها تختلف عن نهر. تمثل روشان حقًا نوعين من وجهات النظر حول الحرية أو الإرادة الحرة “.

بصفته مرشدًا باسيم ، فإن روشان – التي عبر عنها شوهفههه أغلاشلو – تعيش حياتها من قبل كتاب قواعد الخفي ؛ في حين أن Nehal هو عناوين وولد. يناسب Basim مكانًا بين الشخصيات المتميزة ، وبالتالي يتم تعريف حكايته القادمة من خلال شخصين قويين. عندما ترمي أفراد متطايرين مثل علي بن محمد في هذا المزيج-الزعيم الشديد عن العنف للتمرد-فمن السهل أن نقدر مدى صعوبة ضمان بقاء قصة باسيم ووفقًا لوجهته قد يكون جانبًا.

يقول بودون: “قصة باسيم ليست واضحة”. “أعتقد أن لدينا على الأرجح أطول تسلسل تدريبي للانضمام إلى جماعة الإخوان. خطوات من حياته ، وفهم كيف يصبح من هو في فالهالا. ”

اقرأ ايضا  أفضل مصير 2 Warden's Lawls يتدفق الله للمطاردة

لوحدنا

قاتل العقيدة ميراج

(الصورة الائتمان: Ubisoft) على الرادار

Basim ينظر فوق غروب الشمس في بغداد في قاتل العقيدة ميراج

(الصورة الائتمان: Ubisoft)

تحقق من Assassin’s Creed Mirage على الاستحواذ على الرادار: غوص عميق في عودة المسلسل إلى جذوره مع Ubisoft Bordeaux

يوضح Boudon أنه عند القيام بكل هذا ، كانت Ubisoft Bordeaux مصممة على صياغة لعبة قائمة بذاتها ، بينما يمكن أن يتم الاستمتاع بالمثل دون تقدير واضح لخليفة قصتها دون سياق أوسع. تحقيقًا لهذه الغاية ، ليس لدى Mirage أي إشارات إلى Loki لأنها ببساطة لن تناسبها. يقول بودون: “هذه هي قصة فالهالا ، إنها قصة الله الإسكندنافية ، ونحن هنا في بغداد ، لذلك لا يتعلق الأمر بذلك”.

من خلال هذا ، كان الطلاء باسمن محبوبًا ، وحيوانًا وضعيفًا ، وهو أمر مهم بشكل خاص بالنسبة إلى بوليو ، تمامًا من خلال عدسة من العلاقة والهوية. “أنا أحب الشخصية” ، كما تقول. “تحدثنا كثيرًا عن التعرف على شخصية في ألعاب الفيديو ، وخاصة كامرأة ، كيف نتعرف على العديد من الشخصيات الذكور؟ Basim هو رجل من القرن التاسع ، أنا امرأة من القرن الحادي والعشرين ، نحن ليس لدي الكثير من القواسم المشتركة. لكنني أتعرف حقًا مع هذه الشخصية لأنني وضعت الكثير من عيوبي هناك. ”

“يتحدث بي باسيم بهذه الطريقة. لذلك آمل أن يشعر اللاعبون أيضًا بذلك ، ويفهمون المشاعر العالمية ، النضالات التي نمر بها جميعًا. آمل أن يتحدث إلى الناس بهذه الطريقة.”

إليك أفضل ألعاب Assassin’s Creed المرتبة

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.