يريد Star Wars Outlaws السماح لك بالعيش في حياة الأوغاد في مجرة بعيدة. إنه لخيال أنه لا توجد لعبة حرب النجوم قد انسحبت من أي وقت مضى ، ولكن ليس بسبب عدم المحاولة. إن الترفيه الضخم ليس أول من جربت يدها في تأطير أكثر حدة – لم تنجو حرب النجوم 1313 من الحصول على شركة والت ديزني لوكاسارتس ، وتم إغلاق مشروع Ragtag بشكل فعال إلى جانب الألعاب الحشوية. لذا ، ما الذي جذب الاستوديو الذي اشتهر بالقسمة لإنشاء تجربة حرب النجوم منفردة حيث تكون السمعة التي تطلبها جزءًا لا يتجزأ من البقاء على قيد الحياة مثل الاعتمادات في جيبك؟
“بعد الانتهاء من ألعابنا القليلة الأخيرة ، أردنا أن نفعل شيئًا مختلفًا حقًا” ، أخبر المخرج الإبداعي جوليان جيرايتي GamesRadar+، وهو أحد المحاربين القدامى في Ubisoft مع ائتمانات المخرج على الطاقم ، والقسم ، والقسمة 2. “شيء لم يكن الخدمة المباشرة ، لكن تجربة قائمة بذاتها. ثم أتيحت لنا الفرصة للعمل مع هذا الملكية الفكرية-حلم الطفولة للكثيرين منا هنا. ”
عند تقاطع تلك الحملة والعاطفة ، ستجد Outlaws Star Wars. قصة أصلية تم وضعها في عصر التمرد على الجدول الزمني لـ Star Wars ، في أعقاب مغامرات Kay Vess – وهو مهجرة شابة يجب أن تنطلق من أعظم سرقة ، على الإطلاق ، شاهد الحافة الخارجية لرفع المكافأة معلقة فوق رأسها. مع وضع كل ذلك في الاعتبار ، تقوم Ubisoft بفواتير Outlaws على أنها “أول لعبة حرب النجوم المفتوحة” ، لكنني أعتقد أن وصفًا أفضل قد يتحول إلى “Red Dead Redemptive مجموعة بين النجوم”.
هناك مجرة كاملة هناك
(الصورة الائتمان: Ubisoft)
أنا لست أول من يرسم نقطة مقارنة بين Outlaws Star Wars Outlaws و Red Dead Redemption 2 ، ومن المحتمل ألا أكون الأخير. قد تكون لعبة Gameplay Inswer صغيرة في نطاقها ، لكنها أزعجت عالمًا أوسع بكثير – بيئات كثيفة بالتفصيل والفرصة ؛ مجهزة بنوع من حالات رواية القصص الناشئة التي أصبحت لتحديد أعظم إنجازات Rockstar. لما يستحق ، غيرايتي أحمر الخدود في المقارنة. “Rockstar تصنع أفضل الألعاب في العالم ، أليس كذلك؟ أنا لست هنا للحديث عن ألعاب أخرى ، ولكن إذا كانت هناك مقارنة هناك ، فإن ذلك يجعلني أشعر بالراحة. لأنه بصراحة ، فإن الاحترام الذي أحصل عليه في تلك التجارب هو هائل ”
لقد أشعل نطاق حرب النجوم خارج الطموح الخيال. Star Wars Jedi: ربما لعب الناجون في المساحات المفتوحة على مصراعيها ، ولكن تم وضعها بطبيعتها من خلال تطور الشخصية وتحميل الشاشات ؛ في هذه الأثناء ، يطلق النار على شيء أكبر ، وأكثر سلاسة. يقوم الاستوديو بإنشاء كواكب متعددة للعالم المفتوح الذي ستتمكن من استكشافه سيراً على الأقدام ، من مقعد دراجة سريعة قابلة للتخصيص ، أو من قمرة القيادة من سفينة الفضاء الخاصة بك-Trailblazer ، وهي شاحنة خفيفة EML-850 التي يمكنك تجريبها إلى أنظمة النجوم البعيدة وإلى القتال اليائسة ضد المقاتلين الإمبراطوريين.
لن يتم رسم Massive على عدد المناطق القابلة للعب في Outlaws Star Wars Outlaws بعد ، لكنني أعتقد أنه سيكون هناك ثلاثة على الأقل بين جميع حقول الحطام المستفسرة. أزعج مقطع الفيديو الخاصين موقعين أصليين تم إنشاؤهما بالتعاون مع Lucasfilm ، الذي تم تعيينه داخل أنظمة Akiva و Toshara. سيكون هناك أيضًا كواكب مألوفة لاستكشافها ، مثل كوكب كيجيمي الملبس بالثلوج-موطن لربع اللصوص في قطاع برايكس. بدلاً من التركيز على عدد النظم النجوم والكواكب والمستوطنات والمدن الضخمة ، تفضل Gerighty التحدث عن الصورة الأكبر في هذه المرحلة المبكرة.
(الصورة الائتمان: Ubisoft)
“نحن لا نقوم بتوليد إجرائي للكواكب – إنها مساحة مخصصة وإنشاء مخصصة.”
Julian Gerighty ، المدير الإبداعي
“السؤال الذي نطرحه على أنفسنا هو ،” كيف يمكننا صنع لعبة حرب النجوم المفتوحة التي هي غنية وآسر قدر الإمكان؟ ” هذا هو إطار العقل الذي لدينا. لا يهم إذا كنت في المدن ، أو في العالم المفتوح ، أو في الفضاء ، أنت لا تبعد عن شيء سيأسر انتباهك “، كما يقول جيرايتي ، مشيرا إلى أنه سيتم تعريف حدود مجرة Outlaws. “إنها لعبة مركزة. نحن لا نقوم بتوليد إجرائي من الكواكب أو أي شيء من هذا القبيل – إنها مساحة مخصصة ومصممة إلى حد كبير.”
عندما يتم طرح كلمات مثل “المعيشة” لوصف عالم مفتوح ، يكون الشيطان دائمًا في التفاصيل. الآن ، نرى فقط تلميحات من هذا على أمل Jaunta في Toshara ؛ يمكن رؤية NPCs يركض داخل وخارج المستوطنة على الدراجات السريعة ، حيث أن الأنواع الغريبة تقف في محادثة تحت الهياكل الفوقية الصدأ. يريد Gerighty أن تكون “يصرف انتباهك بالفضول” أثناء لعب حرب النجوم الخارجين على القانون ، مما يؤدي إلى إزعاج تلك المغامرة والفرصة في انتظارك في كل زاوية – بغض النظر عن كيفية اختيارك للتفاعل مع خيال كونك مهجرة تعمل في الحافة الخارجية.
مطلوب حيا او ميتا
(الصورة الائتمان: Ubisoft)
يقول Gerighty إن هذه الفكرة الكبيرة المتمثلة في بناء “تجربة الأوغاد” قد “تبدو سخيفة” على السطح ، لكنها كانت مبدأ توجيهي للضغط منذ بداية التنمية. يقول: “إنه يخبرك بكل شيء عن ما نبنيه” ، وهو يعلم كل شيء من الطبيعة الحيلة لـ Kay Vess إلى نهجها الأكثر مبعثرًا في القتال – وأنظمة السمعة المنسوجة في جميع أنحاء نسيج حرب النجوم.
أحد العناصر الرئيسية لهذا الخيال هو الإعداد ، الذي وصفه المخرج السردي Navid Khavari بأنه “يحدث مباشرة بين الإمبراطورية Strikes Back and Return of the Jedi” ، حيث أنشأت الحرب الأهلية المجرية بين التمرد والإمبراطورية “هذا الجيب” فرصة للنقابات والمنظمات الإجرامية للارتداد في هذا المجال. ” هذا الإطار يعني أن كاي سوف يتعامل مع الفصائل المألوفة مثل نقابة Pyke و Hutt Cartel ، ومنظمة جديدة تسمى عشيرة Ashiga. تشابك مع الإمبراطورية تشكل تهديدًا دائمًا أيضًا.
قال خافاري إن أحد التغنيات التي تمسك بها طوال التطوير هي فكرة أن “أنت تعيش وتموت بسمعتك”. إنه أمر أساسي لخيال حرب النجوم. من ما رأيته من هذا النظام ، يطالب الإجراء برد فعل. تم القبض على سرقة عناصر قيمة من محطة زبال Pyke ، وسمعتك العالمية مع الفصيل ستنخفض. قرر ضد رشوة ضابط إمبراطوري ، ولن يمر وقت طويل قبل أن تضع علامة على أنها مشكلة تستحق انتباه الإمبراطورية. “إن نظام السمعة يسمح لك حقًا كلاعب بصياغة مصفوفة الخاصة بك من العلاقات مع النقابات الإجرامية” ، يوضح Gerighty.
(الصورة الائتمان: Ubisoft) السؤال الكبير
(الصورة الائتمان: Ubisoft)
فليكن معروفًا أن GamesRadar+ يحصل على إجابات على أسئلتك الأكثر إلحاحًا. لذا ، نعم ، فوجئت شركة Star Wars Outlaws.
“جميع المهام التي تكملها والقرارات التي تتخذها ستلعب في ذلك. إنها تتيح لك بناء علاقات مختلفة مع فصائل مثل الهوتس أو Pyke.” دفع بعيدا في اتجاه واحد مع أي فصيل معين؟ سوف تؤثر سمعتك على فرصك ، وضوحك ، ومنظورك في القصة. أوه ، ومكبرك ليس هو الحل لكل مشكلة تواجهها أيضًا. “لقد أمضينا الكثير من الوقت والجهد على أدواتنا السردية لإعطاء اللاعبين إحساسًا بالوكالة في المحادثات. لأن الأوغاد يحتاج إلى استخدام صوتهم للخروج من المواقف أيضًا.”
إن إدارة العلاقات غير المستقر مع المنظمات الإجرامية ليست هي الشيء الوحيد الذي يحتاجه كاي إلى أن يدركه في Outlaws Star Wars. إذا أصبحت متشابكًا مع الإمبراطورية ، فقد تصبح هاربًا مطلوبًا – كما يتطلب الاهتمام الإمبراطوري مثل آخر Jedi. “الإمبراطورية هم من رجال شرطة الفضاء لدينا ، فكيف تفلت عادة من مستوى” مطلوب “في أنواع أخرى من الألعاب؟ يمكنك وضع منخفضة وتنتظر حتى تنخفض الحرارة حتى لا” مطلوب “بعد الآن ، أو يمكنك التخلص من المشكلة ؛ إذا كان هناك ثلاثة إمبريالية ، فسوف تتخلص من الإمبراطوريين الثلاثة! ” ومع ذلك ، لن يكون الأمر بهذه السهولة دائمًا.
ويضيف جيرايتي: “لنفترض أنك تكتشف أنك تتسلل عبر مركب إمبراطورية ، سيكون هذا وضعًا صعبًا للخروج منه. المواقف والأنظمة بطرق مختلفة للغاية. ” يمكنك الانفجار في الفضاء الفائق ومحاولة الهرب إلى نظام نجوم آخر ، أو الخروج إلى العالم المفتوح ضد أولئك الذين يطاردون ، أو تجربة يدك في صياغة مستويات مقاومة صعبة بشكل متزايد. إن تهديد أن يصبح “مطلوبًا” موجودًا دائمًا ، وسيحتاج إلى الحسبان عند التعامل مع الإمبراطورية المجرية والضباط الفاسدين في صفوفها الذين يطاردون العالم الإجرامي.
سلاح أنيق لعمر غير متحضرة
(الصورة الائتمان: Ubisoft)
نظرًا لأن Outlaws Outlaws كونها لعبة مغامرة من Ubisoft ، يمكنك فقط الوصول إلى هذه اللعبة فقط دون أن تتراجع في القتال. وبغض النظر عن الإخلاص البصري في المعركة ، سواء كانت كاي تحمي خلف الغطاء أو إطلاق النار من دراجتها السريعة ، فقد بدت الخارجون عن القانون ليتل مرهقة بالنسبة لي – تفتقر إلى الدقة التي أتوقعها من الاستوديو وراء التقسيم المضبوطة بدقة. يؤكد لي Gerighty أن الاحتياطات القتالية لـ Kay ستكون منطقية في سياق التجربة الكاملة.
“أردنا أن نضعف خيال الأوغاد ، وفي حرب النجوم ، هذا يعني أنك لست جنديًا مدربًا. أنت محظور بمسدس ، لذلك ستتعامل مع كل موقف كخضع للقلق – مع Blaster الخاص بك يقول جيرايتي ، الذي يلاحظ أن رفيقك في المخلوق يمكن أن يفعل كل شيء من مساعدتك في القتال للمساعدة في فتح فرص اجتياز جديدة. “لكنك لا تأخذ على وجه التحديد التغطية وتتناول اللقطات.”
“تمنح” طلقة الخدعة “اللاعب لحظة يمكن أن يضرب فيها شيئًا على وجه التحديد على حد سواء محظوظ ومذهل بشكل لا يصدق”
Julian Gerighty ، المدير الإبداعي
ستظهر الطبيعة الحيلة لشخصية Kay نفسها في نظام صياغة لا يعد هائلًا جاهزًا للذهاب إلى عمق كبير حتى الآن ، لكننا نعلم أنك ستتمكن قدرات. باستخدام Blaster ، ستتمكن من تجهيز وحدات إطلاق النار المختلفة مثل “FocuseD” و “Blaster” وتبديل وضع إطلاق النار إلى “صاعقة” على الأقل. أما بالنسبة للقدرات ، فقد رأينا واحدة فقط في اللعب حتى الآن ، وهي تدور حول تلك اللقطات الرائعة التي تسحبها كاي. “إن” طلقة الخدعة “تمنح اللاعب لحظة يمكن أن يضرب فيها شيئًا على وجه التحديد على حد سواء محظوظ ومذهل بشكل لا يصدق. الأمر كله يتعلق بجعلك تشعر بالقلق الفائق في تلك اللحظات ،” تستمر Gerighty ، “أنت تتقاضى ذلك ، وبعد ذلك ، تتقاضى ذلك ، وبعد ذلك ، يمكنك إطلاق العنان له – حتى يمكن أن يحدث في كثير من الأحيان إلى حد ما. ”
هناك طريق طويل للذهاب نحو نافذة إصدار Star Wars Outlaws لعام 2024 ، وما زال هناك الكثير من هذا الترفيه الضخم الذي يجب أن يظهره – لإثبات مثل هذا التعهد الطموح ، وإثبات أن النطاق والمقياس المحدد يمكن تحقيقه. ولكن في الوقت الحالي ، دعنا نتفوق على وعد الخيال المتأخر ، الذي وصفه مدير اللعبة Mathias Karlson: “لقد عرفنا منذ البداية أننا أردنا أن نقدم تجربة سلسة كاملة. القفز على الخاص بك الخاص بك السريع الخاص بك ، إلى سفينتك الخاصة ، ثم تحلق بسلاسة إلى الفضاء. ”
إذا تمكنت Massive من سحب هذا الشيء ، فهناك فرصة جيدة لأن يكون Outlaws Outlaws هي محاكاة Han Solo التي حلمنا بها دائمًا في يوم من الأيام.
Star Wars Outlaws هي من بين أكثر الألعاب الواعدة ألعاب Star Wars القادمة . تم تعيينه على الإطلاق في عام 2024 للكمبيوتر الشخصي و PS5 و Xbox Series X