لقد أحببت بغرابة جابا الهوت كطفل ، لذلك سألت حرب النجوم عن القانون Devs ما كان عليه الحال في الحياة

عندما كنت طفلاً ، أحببت Jabba The Hutt. أنا أعلم ، إنه غريب. بالنظر إلى أنه لا يوجد الكثير مما يعجبك في Galactic Slug ، الذي كان يتغذى بسهولة على أي شخص على مساره (قبل أن يخرجه لوق . لكنني اعتدت أن أجد ضحكته الأيقونية ومظهره غير الجذاب إلى حد ما فرحان للغاية. في العاشرة من عمري ، كنت مهووسًا حقًا بدولة Star Wars الأصلية ، وأعيد مشاهدتها على VHS حتى تلبس الأشرطة عمليا. في هذا الوقت ، أعطاني والدي لعبة Jabba the Hutt ، والتي ستصبح واحدة من أكثر ممتلكاتي العزيزة. من مجموعة هاسبرو عام 1997 ، كان لهذا الرقم رأس متحرك من شأنه أن يجعل تحرك ذيل جابا ، وكنت مغرمًا به.

حتى بعد كل هذه السنوات ، ما زلت أتذكر تلك الأيام بمودة ، ولا يسع الطفل في داخلي إلا أن يكون متحمسًا لفكرة مقابلة Jabba The Hutt في Star Wars Outlaws. في الواقع ، خلال زيارتي إلى استوديو المطور Massive في Malmo ، السويد ، في الشهر الماضي ، سمعت من العديد من أعضاء الفريق الذين ألقيوا الضوء على ما كان عليه إحضار أحد شخصياتي المفضلة من الطفولة إلى الحياة المفتوحة القادمة- مغامرة العالم.

صورة

Outlaws Star Wars: The Big Preview
هذا الشهر ، نحن نغوص في ألعاب حرب النجوم الأكثر توقعًا. للعثور على تغطيتنا ، تفضل بزيارة حرب النجوم خارج المحور المعاينة الكبيرة .

اقرأ ايضا  في بعض الأحيان ، لا يخجل بشكل لا يخجل من أكبر عدد من الأعمال - فقط اسأل Nightghast ، وهي لعبة رعب زاحف في الميزانية في سياق PT و Resident Evil و Silent Hill
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.