لقد شعرت بالفعل بالرعب من بدلة السم Spider-Man 2

إلى جانب القصص المصورة ، قد يكون من الصعب تذكر الخبث الحقيقي للسم. لقد مر وقت طويل منذ أن جلبت Spider-Man 3 Maligned Sam Raimi على التكافل في الحياة ، ومنذ ذلك الحين تم استضافتها في كثير من الأحيان في الثقافة السائدة فقط من قبل إدي بروك الطويل. سواء أكان الدور الهزلي المظلم الذي قدمه توم هاردي أو الرحلات الوحشية للألعاب مثل Marvel’s Midnight Suns ، يتم التعبير عن الشخصية من خلال مضيفها الدائم وغضبها. لكن ما رأيته في معرض PlayStation كان أكثر مخيفًا – غضبًا بطيئًا وينهج.

منذ اللحظة التي يظهر فيها بيتر باركر في بدلته المعدلة بشكل تكافلي ، من الواضح أنه يستمتع بقوة جديدة مظلمة. بصفتك جوارك الودي العنكبوت ، فإن بيتر يميل إلى اللعب مع طعامه ، مما يجعل خصومه مع Quip سريع ، ولكن عند الاقتضاء ، غالبًا ما يتركهم بمفردهم دون ضرر طويل الأجل. هنا ، رغم ذلك ، إنه غاضب من البداية ، حيث قام بإلقاء أبون كرافن بحية غضب. إنها مجموعة من التحركات العضلية ، التي تعرضت للسرقة من الرشاقة التي تجعل Spider-Man معروفة للغاية.

يمتد الغضب والإحباط داخل هذا الإصدار من الشخصية من عدو إلى صديق. مايلز موراليس لا يلتقي حتى مع التكافل قبل أن يكون بيتر وقحًا بشكل ملحوظ ، مما يختصر محادثة لإخبار بروتيك بالوصول إلى العمل. وعندما يرى مايلز المظهر الجديد ، فإن بيتر مرعب ؛ شيء ما زواحف ، حتى Lovecraftian ، يتربص في الظل مع تحمل مخلوق يطارد فريسته.

نظرًا لأن لعبة Marvel’s Spider-Man 2 تكشف عن نهايتها ، فإن فكرة الصياد مكتوبة أكبر. يميل بيتر نحو جوع التكافل ، وعينان ينبضون وهو يحذر أميال من “أسنانه الكبيرة”. يتربص السم خلف القناع مباشرة ، وبينما يظل بيتر غافلاً عن مزاجه الخاطئ ، فمن الواضح أن الأميال – وحتى الغانك الذي يعمل عن بُعد – أن هناك شيئًا خاطئًا للغاية.

لدغة رئيس

"Marvel's

(الصورة الائتمان: الأرق)

معركة رئيس السم أمر لا مفر منه – كواحد من الأشرار المتسللين ، فإن دوره كخصم قد تم حبسه منذ فترة طويلة. ولكن قبل أن نصل إلى هناك ، سيتعين علينا العمل من خلال الأضرار التي تلحقها الدعوى بنفسية بيتر ، وانظر إلى ما يفعله للأشخاص من حوله. ومن المحتمل أن نواجه هذا الرئيس عدة مرات طوال اللعبة – يقوم المشجعون بالفعل بتنظيم معركة بين مايلز وبيتر ، وإذا كانت الإيماءة إلى هاري أوسبورن في مقطورة الأمس هي أي مؤشر ، فربما لن يكون ذلك فقط الوقت الذي نحارب فيه التكافل.

اقرأ ايضا  أربعة solodevs تزن مخاطر ومكافآت إنشاء الألعاب كفريق واحد

يقوم Spider-Man 2 بإعدادنا لسم لسنوات ، لذلك ليس من المستغرب أن يكون الأرق على استعداد للتسليم. ينبع عرض الأمس من جزء مبكر نسبيًا من اللعبة ، لكن التكافؤ يمثل بالفعل تهديدًا ملحوظًا. إنه وجود ناعم وخبيث ، يلوح في الأفق في ظلال اللعبة. هناك الكثير من القصص التي يجب سردها – وربما مجال لعائلة Venom الفظيعة للظهور أيضًا – لكنني أعلم بالفعل أنني لن ألعب Spider -Man 2 مع إطفاء الأنوار.

بمجرد أن يخلع بيتر بدلته السوداء ، يمكن أن يشير Marvel’s Spider-Man 2 إلى تجربة مختلفة تمامًا عن السم .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.