لقد لعبت سجلات Lost Records: Bloom & Rage لمدة 90 دقيقة وأنا مرتبط بالفعل بممثليها القابل للربح ، في حب مشاعره في التسعينيات ، وهاجس بالكاميرا.

وقتي مع السجلات المفقودة: يبدأ Bloom & Rage في غرفة نوم Swann Holloway. لقد تم نقلها إلى عام 1995 لتسترجع إحدى ذكرياتها ، وأنا أبحث حولي عن شريط VHS لحزمه في حقيبة الظهر الخاصة بي. أقضي الكثير من الوقت في جميع تفاصيل غرفتها ، وفحص كل كائن متاح وإعجاب الديكور. كل ما يمكنني التفاعل معه يملأني بالحنين ، من فتح صناديق الشريط مع ملصقات محلية الصنع ، إلى الإعجاب بعدم إيماءة دمية القزم الأيقونية. أتذكر على الفور أن الحياة غريبة والطريقة التي تتيح لي المغامرة دائمًا قضاء وقتي لاستكشاف بيئتي. ولكن هنا ، هناك الكثير من التفاعل في Bloom & Rage ، سواء أكان ذلك تتكشف كرة من الورق التي أجده ، أو أختار تحية لأقول لحيوانات الأليفة الحشرة المسمى Twiglet داخل terrarium. ترسم غرفة النوم صورة لـ Swann ، مع ممتلكاتها تسلط الضوء على اهتماماتها ، وتعليقها يفتح نافذة في شخصيتها.

أكثر ما أحبه هو عندما أكون قادرًا على وضع يدي على كاميرا الفيديو. وبينما تستعد نفسها للخروج ، لا بد لي من التصوير حول غرفة نوم Swann لإنشاء مقطع فيديو منزلي يمكن أن تحتفظ به كمذكرات. مع وجود نقاط اهتمام مختلفة وعدد محدد من اللقطات التي يجب إكمالها ، أنا حر في اختيار ما أقوم به ، ويمكنني حتى مشاهدته مرة أخرى وتحرير الفيديو لاستبدال الطلقات. كلما لعبت أكثر ، كلما أحببت دور كاميرا الفيديو في بلوم آند راج – إنه منفذ للتعبير عن سوان وأصدقائها يشجعني على السماح لجانبي الإبداعية بالفقدان. لكنه يعطيني أيضًا طريقة أخرى لعرض العالم الذي أنا فيه.

“إنها أداة SWAN للتفاعل مع محيطها” ، أخبرني المنتج كاثي فينسيلي. “لكن كلاعب ، نحن نمنح People Agency ، على الرغم من أنك تقوم بتصوير أشياء محددة للمذكرات ، فلا يزال بإمكانك تحرير اللقطات ومبادلتها إذا شعرت أنها ليست جيدة. إعادة صياغة شيء ما ، إذا كنت تريد ذلك أيضًا. لذلك. إنه لأمر رائع أن يكون هذا النوع من التوازن.

صنع الأفلام

السجلات المفقودة: Bloom and Rage: The Camcorder Films Pumpkin the Cat

(ائتمان الصورة: لا إيماءة)

أحب الطريقة التي يمكنني بها تحديد ما يجب تصويره في أي فرصة معينة طوال العرض التوضيحي ، وأنني حتى أرى الشخصيات تعيد ومشاهدة ما قمت بتصويره لاحقًا. إنها لاعبا أساسيا في الوقت الحالي ليعكس شغف سوان بصنع الأفلام ، والطريقة التي أحصل بها على تشكيل اللقطات هي نوع ملموس من التعليقات التي تجعلها تشعر وكأنني تؤثر بشكل مباشر على ذكريات الفيديو. لا يختلف عن الطريقة التي التقطت بها بولارويد لجمع الإنجازات في الحياة ، وهناك أيضًا فرص تصوير في جميع أنحاء متصلة بمجموعات مختلفة. بعد تصوير اليقطين القط (من نعم ، يمكنك الحيوانات الأليفة) في غرفتي ، على سبيل المثال ، هناك العديد من المواقع التي يمكنني التقاطها “المزيد من لقطات القط” ، مثل جزء من الجدار المغطى في الخدوش ، أو لعبة الماوس. أغتنم أيضًا الفرصة لتصوير طائر صغير خارج النافذة ، ومع وجود مؤشر للرقم لمزيد من الطيور لالتقاطها ، من الواضح أنه سيكون هناك آخرون لإيجاده لاحقًا.

اقرأ ايضا  أين تجد منجم الذهب الغارق في الجمجمة والعظام

Gamescom 2024

القتال في معلن

(صورة الائتمان: Xbox Game Studios)

لمعرفة المزيد من المعاينات العملية والمقابلات الحصرية ، تفضل بزيارة مركز التغطية GamesCom 2024.

يقول المخرج الإبداعي ميشيل كوتش: “كنا نفكر في ما فعلناه بالكاميرا ، أو ما لم نفعله بالكاميرا ، مع Max in Life أمر غريب”. “وسألنا المبرمج ،” هل تعتقد أنه يمكننا التقاط الفيديو طوال الوقت في اللعبة وجعله يعمل؟ ” لقد شعرنا أنها أداة مثالية لتجعلك تنظر إلى البيئة لتغمرها في عالم اللعبة ، وهو أمر مهم للغاية ، وأن ننظر إلى أصدقائك ، للنظر إلى الأشياء “.

“إنه أمر رائع لأنه يمكنك التصوير طوال الوقت تقريبًا” ، يضيف المنتج التنفيذي في Studio Luc Baghadoust. “يمكنك التقاط ، بالطبع ، أشياء متعلقة باللعب ، ولكن هناك أيضًا حرية التصوير في الأساس أي شيء تريده. إنه لأمر رائع حقًا أن نرى حتى مع أنفسنا ، نستخدم الكاميرا بطريقة مختلفة تمامًا عندما نلعب اللعبة. يقوم بتصوير لقطات رائعة ، وأنا أقوم بعمل أشياء فوضوية ، لكنني سعيد برؤية لقطاتي الفوضوية.

السجلات المفقودة: Bloom and Rage - تقوم Swann بالتحقيق في العناصر الموجودة في غرفة نومها

(ائتمان الصورة: لا إيماءة)

نظرًا لأن الكاميرا تتيح لك تكبير البيئة ، كان على الفريق التأكد من تفصيل كل كائن ومنطقة ، وهذا يظهر بالتأكيد. عندما دخلت لأول مرة في أحذية سوان ، أدهشني على الفور كيف تبدو البيئات الرائعة ، من غرفة نومها المليئة بالزخارف الحنينية ، إلى غابة أذهب إليها لاحقًا مع أصدقائها المكتسب حديثًا لتصوير فيديو موسيقي. أخبرني كوتش عن تطوير السجلات المفقودة: Bloom & Rage on Unreal Engine 5 ، ويتحدث عن هدفهم إلى تحقيق مستوى من الجودة يشبه إلى حد ما فيلم Pixar ؛ تحقيق التوازن بين أن تكون منمقة وواقعية.

اشترك في النشرة الإخبارية لـ GamesRadar+

الهضم الأسبوعي ، حكايات من المجتمعات التي تحبها ، والمزيد

اتصل بي مع الأخبار والعروض من بريد إلكتروني من العلامات التجارية المستقبلية الأخرى منا نيابة عن شركائنا الموثوق بهم أو الرعاة الذين يقدمون معلوماتك التي توافق عليها على الشروط والأحكام وسياسة الخصوصية وتبلغ من العمر 16 عامًا أو أكثر.

في الأساس ، أراد الفريق أن يكون أسلوب Lost Records استمرارًا لمظهر الحياة أمر غريب 2 ، فقط مع المزيد من الملمس والتفاصيل. أريد أن أقضي وقتًا في العالم ، وأمرح كل شيء من خلال عيون سوان وعدسة الكاميرا. عندما أغامر في مرآب للمرآب وتلتقي مع الخريف ، Kat ، و Nora لأول مرة في العرض التوضيحي ، لاحظت كيف تكون جميع الشخصيات أكثر تعبيراً ، وأنا أفحص مرة أخرى كل كائن أتوصل إليه. لا يبدو كل شيء جيدًا فحسب ، بل إن مستوى التفاعل يضيف فقط إلى فرحة الاستكشاف ويجلبني في التسعينيات. من اكتشاف لعبة دبوس فنية يمكنني الضغط على وجهي (تمامًا كما فعلت كطفل) ، إلى الخرطو في خرطوشة اللعبة ، أرى الكثير من تجربتي الخاصة تنعكس علي في الأشياء التي أجده.

اقرأ ايضا  أوضح المطر الأخضر في وادي ستاردو

الماضي والحاضر

سجلات Lost: Bloom and Rage Gameplay Trailer GamesCom ليلة الافتتاح LIVE 2024

(ائتمان الصورة: لا إيماءة)

قبل كل شيء ، أحب مدى رقة سوان وأصدقائها من البداية. إن اتباع قصة مجموعة من المراهقين ليس بالأمر الجديد ، لكنني أقدر كيف لا تجعل الإيماءة كل شخصية تشعر بالواقع مع مزيج من الشخصيات في المجموعة. يعني مستوى التفاصيل أنني أستطيع أيضًا رؤية حب الشباب على وجوههم وعيوبهم التي نادراً ما نراه ممثلة في الألعاب. قد يكون العرض التوضيحي لمدة 90 دقيقة فقط ، لكنني ابتعد عنه بالفعل عن رعاية Swann الانطوائي على وجه الخصوص ، والذي يتحدث إلى نقاط قوة الفريق عندما يتعلق الأمر بإحضار شخصيات محببة.

لا تترك إيماءة الأمر أيضًا لكي تقرر كيف تريد التعامل مع كل محادثة وسيناريو ، وما إذا كنت تريد إخراج Swann من منطقة راحتها أو تميل إلى جانبها المنطقي. بعد أن قررت اللعب عبر العرض التوضيحي مرتين ، هناك نقطة في المرآب حيث يتعين علي اختيار مكان للجلوس ، وفي كلتا الحالتين اخترت شيئًا مختلفًا مما يؤدي إلى تغييرات طفيفة في كيفية تذكر سوان في اللحظة.

في المحادثة ، يمكننا أن نختار أن نقول شيئًا على الإطلاق في بعض الأحيان ، أو حتى نقول الأشياء في وقت مبكر جدًا ومقاطعة شخص ما ، مما يجعل نظام الحوار يشعر بأنه أكثر طبيعية. أرى كيف أختار وأقول وأفعل في بعض الأحيان يظهر قلوب مختلفة ، والتي تخبرني أنني إما اقتربت من أحد أعضاء المجموعة ، أو لا يقدرون ردي. يقول كوخ إن الفريق قرر عدم إخبارك بشكل مباشر بمن هو في المجموعة هو المستلم للتعليقات الإيجابية أو السلبية ، ولكن لا يزال يتعين عليك أن يكون لديك أي من المتأثر بناءً على المحادثة التي تجريها.

ويضيف فينسيلي: “لا نريد أن يشعر اللاعبون بأنهم يعاقبون على اختيار شيء يريدون اختياره”. “يجب أن تكون عضوية فقط ، فأنت تختار ما تريد ، ثم سيتم ضبط العلاقة بناءً على ذلك.”

السجلات المفقودة: بلوم وغضب

(ائتمان الصورة: لا إيماءة)

المفهوم الأوسع وراء Rost Records: Bloom & Rage في وقت واحد مثير للاهتمام ، وهو مضطر طوال العرض التوضيحي. كخطوط الافتتاح الأولي ، في عام 2022 تلعب دور سوان البالغة من العمر 43 عامًا والتي توجهت إلى حانة للقاء أصدقائها القدامى. من خلال القيام بذلك ، إنها تكسر تعهدًا طويلًا بعدم التحدث إليهم مرة أخرى بعد أن حدث شيء غامض بينهما قبل 27 عامًا. ولكن عندما تحصل صديقتها على خريف حزمة على ما يبدو مرتبطة بماضيهم ، فإنهم يعودون إلى وعدهم.

اقرأ ايضا  رينجرز Morphin 'Morphin: Rita Redwind هو انفجار Uber-Meta من الماضي

بينما أتحكم في Swann في عام 1995 من منظور شخص ثالث ، أذكر كثيرًا في بعض النقاط التي ألعبها من خلال الذكريات ، مع تعليقات من Swann و Autumn من المستقبل. بين الحين والآخر ، سوف تقطع أيضًا إلى منظور أول شخص في الجدول الزمني المستقبلي ، حيث رأيت الخريف جالسًا على الطاولة مني في البار من خلال عيون سوان. لا يبرز فقط كيف أواجه لحظات من ماضيهم ، بل يقدم أيضًا نظرة ثاقبة حول كيفية تذكر الشخصيات المختلفة كيف تم تشغيل الأشياء من خلال اختياراتي ، مع شرح كل من الخريف وسوان ما شعروا به ، أو ما كان يمر بأذهانهم في أذهانهم الوقت.

مع اقتراب العرض التوضيحي ، أشاهد Swann وأصدقائها يشاهدون الفيديو الموسيقي الذي قمت بتصويره في الغابة في وقت سابق لفرقة تم تشكيلها حديثًا – Bloom and Rage. فجأة يبدأ التوهج الأرجواني الغامض في النزف في اللقطات تمامًا كما تنطلق اللعبة. لقد تركت مع العديد من الأسئلة: ما هي تلك الحزمة في المستقبل التي تسببت في تجميعهم؟ وماذا يدل هذا التوهج؟ إذا كنت استثمر بالفعل ، فهذه علامة جيدة جدًا. لا أستطيع الانتظار لاكتشاف ما هو في المتجر عندما تصل سجلات Bloom & Rage في 18 فبراير 2025.

كان تسليط الضوء على GamesCom هو Deathsprint 66 ، وهي لعبة سباق سريعة على قدم الأقدام مثل “The Running Man Meets Mario Kart” .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.