(حقوق الصورة: Activision)
يجب التحدث عن لعبة Gulag ، وهي مهمة منتصف اللعبة في Modern Warfare 2 ، بنوع من النغمات الخجولة التي تعتبرها أفضل مستويات Infinity Ward. تعلمون ، الطريقة التي يتحدث بها الناس عن All Ghillied Up من Modern Warfare الأصلية. كلا المستويين هما اللحظات الحاسمة لقصتهما ، وقد تمت الإشارة إليهما مرارًا وتكرارًا طوال السلسلة ، وكلاهما بمثابة عرض رائع لمالك أكبر لعبة “ كابتن برايس ” للألعاب..
على الرغم من أوجه التشابه هذه ، فإن إعادة النظر في حملة Modern Warfare 2 (من خلال جهاز remaster الأخير على PS4) توضح بدقة سبب عدم حصول The Gulag على نفس النوع من الاحترام ، حتى مع وجود عقد من النظر إلى جانبها. قد يكون هذا الحصار في منتصف اللعبة هو أفضل حملة – ويمكن القول أن السلسلة – – أفضل مهمة ، ولكنه أيضًا نقطة تحول لمحول Call of Duty إلى الفيلم الضخم المترابط الذي نعرفه اليوم.
حول الروسية
(حقوق الصورة: Activision)
إذا لم تكن قد لعبت Modern Warfare 2 مطلقًا ، فإن قصة مطلق النار تتأرجح بين الجيش الأمريكي ، الذين يقاتلون غزوًا على الأراضي الأمريكية ، وفرقة العمل الخيالية 141 ، فريق القوات الخاصة الدولية الذي يهدف إلى القبض على فلاديمير ماكاروف ، لعبة اللعبة سيئة كبيرة. بعد أن علم فريق TF 141 أن ماكاروف لديه كراهية خاصة للسجين 627 ، وهو شخصية غامضة محاصرة في غولاج الروسي ، انطلق الفريق لخرقه.
المهمة نفسها هي كرنفال للأفكار ، رؤيتك تهاجم جنود العدو من طائرة هليكوبتر ، وتقاتل من خلال كتل الخلايا المرصوفة بالضيق ، وتخلص من مستودع الأسلحة باستخدام دروع مكافحة الشغب ضد هجمة إطلاق النار ، واستمتع بفاصل زمني قصير للرؤية الليلية ، والاختراق في الحمام منطقة لتجاوز موجة من الأعداء المحميين قبل الوصول أخيرًا إلى Prisoner 627. عندما تخترق زنزانتهم ، يندفع إليك شخص ملتحي ، ليكشف لكابتن Price Modern Warfare ، وهو المفضل لدى المعجبين الذين يُفترض أنهم ماتوا بعد أحداث تلك اللعبة.
والأهم من ذلك ، أن جميع هذه العناصر تعمل معًا بطريقة أو بأخرى. يحدد المستوى على الفور حجمه مع قسم القناص ، الجدران الجولاجية الجولاج التي تمنحك إحساسًا بالمهمة قيد النظر. يتصاعد التوتر فقط عندما تشق طريقك عبر الممرات الرطبة والمضاءة بشكل خافت ، مع مصدر الضوء النادر الذي يأتي فقط من إطلاق النار. في الوقت الذي تنجح فيه في شق طريقك إلى الاستحمام الأكثر إضاءة ، قد تتخيل أن فترة الراحة في انتظارك. سوف تكون مخطئا. بدلاً من ذلك ، أنت ضد جيش من درع مكافحة الشغب الرياضيين الذين هم أكثر من سعداء لصفعك حتى الموت.
(حقوق الصورة: Activision)
لذا ، نعم ، إنها لاهثة ومليئة بالحيوية ، والضحك في أشياء كثيرة عليك أنه بحلول الوقت الذي تصل فيه إلى اللحظات الأخيرة ، وتندفع من خلال مبنى متفجر ، وتستمع إلى عواء برايس المبهج ، من الصعب ألا تنجرف في المشهد الهائل. في لعبة تقاتل فيها على حشائش البيت الأبيض ، وتذهب في رحلة سريعة إلى الفضاء ، لا تزال ممرات غولاج الرطبة ومسافة الطريق مميزة باعتبارها أكثر اللحظات المبهجة في قصة مكدسة معهم.
الثمن كله
(حقوق الصورة: Activision)
ومع ذلك ، فإن ما يجعل The Gulag مميزًا هو أيضًا ما يجعل Modern Warfare 2 وحشًا مختلفًا تمامًا عن سابقتها. إن الحرب الحديثة مقيدة نسبيًا بالمقارنة ، وهي قصة لها أساس ما في الواقع ، بالإضافة إلى رسالة أخلاقية أكثر وضوحًا. لعبة All Ghillied Up من Modern Warfare هي أفضل مستوى في هذه اللعبة لأن التوتر الذي تولده يأتي من محاولة تجنب الصراع ، بدلاً من احتضانها وجهاً لوجه.
هذه المهمة ، التي تم إخبارها من منظور برايس ، تتعلق أيضًا بكيفية ظهور العنف. نحن نلعب كشاب برايس ، بينما يحاول هو وضابطه الكابتن ماكميلان اغتيال تاجر الأسلحة عمران زخاييف. عندما يفسدون اللقطة ، يخلعون ذراعه بدلاً من قتله ، يكون الحافز غير المباشر للمسلسل بأكمله. في Modern Warfare الأصلية ، قد تتحرك القصة مع وتيرة فيلم الحركة ، ولكنها تعرض أيضًا بعض الاعتبار لعواقب الإجراءات المذكورة.
ومع ذلك ، فإن Modern Warfare 2 تركز فقط على المشهد ، وتطلب منك الاستمتاع بالرحلة. يتم تجاهل أي ادعاء من الواقعية بسرعة عندما تغزو القوات الروسية أمريكا ، وهي تصبح أكثر وحشية من هناك. هذا ليس انتقادًا ، كلاهما أمثلة رائعة لحملة لاعب واحد ، ولكن لديهم أيضًا نقاط تركيز مختلفة. كان هدف Modern Warfare هو جر Call of Duty إلى القرن الحادي والعشرين. كانت لعبة Modern Warfare 2 تتصدر اللعبة التي اعتبرها الكثيرون واحدة من أفضل ألعاب الرماية في تلك الحقبة.
جميع محاصرون
(حقوق الصورة: Activision)
بطريقة ما ، هذا هو السبب في أن كل Ghillied Up و The Gulag متشابهتان جدًا مع بعضهما البعض. كلاهما تقطير مثالي للألعاب التي تشارك فيها. كل Ghillied Up هي الروح المتوترة والمدروسة للمسلسل. إن Gulag هو قالب النبض لما سيصبح. وهذا ما يمنح هذا الأخير أهمية إضافية ؛ إنها اللحظة التي احتضنت فيها السلسلة وضعها الضخم.
كل ما يتبع ، في كل من Modern Warfare 2 و Call of Duty ككل ، يحاول تجاوز ما جاء قبله. لقد ولت اللحظات الهادئة من الاستبطان ، وفي مكانها سلسلة متصاعدة من الأحداث المدمرة التي يجب أن تحاول تجنبها. ذهب الامتياز في عدة اتجاهات مختلفة بعد ذلك ؛ متابعة مباشرة في Modern Warfare 3 ، أمريكا أخرى تحت قصة الحصار في Ghosts ، الميول المستقبلية لـ Black Ops 2 ، Advanced Warfare و Infinite Warfare. تتمتع جميعها بلحظات رائعة ، مما يوفر قطعًا من النسيم تسرع النبض.
ومع ذلك ، لا يوجد لدى أي منها تسلسل يمكن أن يضاهي التشويق الدائر لرؤية رؤية وجه برايس يسبح في بؤرة التركيز في المرة الأولى. ومن الصعب التنبؤ بما إذا كان يمكن لـ Call of Duty أن يكون لها لحظة كهذه مرة أخرى. لا يمكنك التحول إلى واحدة من أكبر سلسلة على الإطلاق مرتين ، بعد كل شيء. ولكن ، بعد قولي هذا ، فإن إعادة النظر في Gulag البكر في عام 2020 هو تذكير جيد بمدى جودة Infinity Ward في ذروة صلاحياتها. لمجرد أن Call of Duty احتضن فوضى هوليوود في التتابعات التي يجب اتباعها لا تفعل أي شيء لتقليل اندفاع الأدرينالين الفريد الذي استدعته Modern Warfare 2 بسهولة.