لم أجد Lae’zel في بوابة بالدور 3 وحولتني إلى شرير

بعد 60 ساعة من بوابة بالدور 3 ، قابلت مجموعتي الأولى من جيثيانكي. من المفترض أن يكون إزالة عرين الإمبراطور تحت إلفسونج تافيرن أمرًا مختصراً ، لكنني أقضي معظمه في الحصول على جسد بوحشية من قبل حشد من المحاربين الجاهدين في القتال. أنا مندهش من قوتهم البسيونية ، بحقيقة أنه يمكنهم الذهاب إلى أخمص القدمين مع راهب الحاجة المظلمة BG3 دون عناء-حتى مع نعمة غير مقدسة على جانبي. إنه أيضًا عندما أدرك ذلك ، واو ، لم أقابل githyanki واحدة منذ أن انفصلت عن طرق مع Lae’zel بعد تحطم Nautiloid.

من خلال عدم تعقب Lae’zel في الساعات الأولى من اللعبة ، تفتقر أول رحلة BG3 الخاصة بي الآن إلى عنصر حاسم: قصة Gith بأكملها. لا أجد الحضانة أبدًا ، ناهيك عن معرفة وجودها. بدون تهديد جيش Vlaakith أن يجعلني أشك في نوايا الوصي ، لا أحتاج إلى تحرير Orpheus. في نسيان Lae’zel ، قمت بإنشاء نسخة من Baldur’s Gate 3 بطريق الخطأ حيث لا يكون Gith أكثر من مخلوقات غريبة مزعجة ، وهم يتربصون بشكل غير مفهوم أسفل المدينة ، وبصراحة؟ كان من دواعي سروري أن تمزق المكان بدونها.

المفسدين من أجل قصة Dark Duit

أيام لايزي

أعضاء حزب Baldur's Gate 3 Afresh

(الصورة الائتمان: لاريان الاستوديوهات) ملكة الألبان

بوابة بالدور 3 minthara

(الصورة الائتمان: لاريان الاستوديوهات)

لم أنس فقط شخصية رئيسية ، بل لقد حصلت على جيد في BG3 من خلال الجبن كل مدرب.

لم أكن حتى البدء في اللعب الجديد تمامًا ، حيث اكتشف مدى إضافة Lae’zel إلى خط الأرض الرئيسي. لدرجة أنها من نواح كثيرة ، إنها الشخصية الرئيسية لبوابة بالدور 3.

لا يقتصر الأمر على Lae’zel أول مخلوق غير معرض للاضطراب ، بل هي أيضًا المخلوقات التي ليس لديك خيار في العمل معها أثناء تلك المشاهد الافتتاحية. يمكن إنقاذ Shadowheart من جرابها ، لكن من السهل أن تتركها وتلتقطها لاحقًا. كما أن Lae’zel قد فقدت بعد تحطمها على الشاطئ ، ولكن على ما يبدو ، فهي ليست بعيدة جدًا. ومع ذلك ، لا أعرف ، بعد أن استقلت Gale لإضافتها إلى فرقة Merry Merry الخاصة بي إلى جانب Shadowheart و Astarion ، التفتت للاستكشاف في الاتجاه المعاكس.

يمر بقية القانون 1 بشكل طبيعي ، ولا شيء يشعر به. لم أسمع أبداً كلمة “Githyanki” ، ولا أي من Shadowheart العنصري غير المحجوب عنهم. حتى أنني لا أغامر حتى على راحة Waukeen أو في أي مكان بالقرب من Mountain Pass ، لأنني اخترت التوجه مباشرة إلى الخلف بعد أن يعطيني Halsin الاختيار بين المسارين. مع بقاء محكوم جيث وسكانه غير مستكشفين ، لم أقابل أبدًا Kith’rak Voss ، أو أتعلم من متمردي Githyanki ، أو معركة مع أعقاب خيانة Vlaakith في نهاية ACT 2. بدلاً من ذلك ، أنا قادر على جعل Way Way في بوابة بالدور دون عوائق ، مع ناري أنف كريمة في الأفق.

اقرأ ايضا  بعد 20 عامًا ، لا يزال Deathmatch Half-Life 2 Deathmatch المفضل لدي على الإنترنت متعدد اللاعبين في كل العصور

بدون Lae’zel في اللعبة على الإطلاق ، تركز قصتي بإحكام على رحلة الرغبة الداكنة. إن قبول أو رفض مواليد بيلي لأن Bhal الذي تم اختياره ليس خيارًا ليتم اتخاذه بشكل خفيف ، لكنني أريد أن أتعامل في النهاية مع Netherbrain ، سأحتاج إلى الإمبراطور لأقترب من ذلك. إنه لايزل والمتمردين جيث الذي يجعلك تشك في نوايا الإمبراطور على الإطلاق ؛ غافلاً عن محنتهم ، يعد Ole Tentacle-Face رجلًا رائعًا. أكثر من ذلك ، إنه الخيار الأفضل الذي لدي عندما يتعلق الأمر بالوصول إلى هذا الدماغ. حزبي يعبر عن عدم الثقة في ذهننا حامي Flayer. أنا pooh-pooh لهم جميعا.

بيت كلا

صفقات Baldur's Gate 3 Raphael

(الصورة الائتمان: لاريان الاستوديوهات)

حصلت على نهايتي السعيدة الغارقة في الدم. توفي لايزيل في قفص في الفصل 1.

لقد بدأت أخيرًا في الشك في أنني فاتني شيء كبير إلى حد ما عندما يقدمني رافائيل عرضًا: سيعطيني المطرقة الأوريفيك لتحرير أميث سجن من المنشور النجمي ، في مقابل منحه تاج كروسس بعد مواجهتي مع Netherbrain. ولكن لماذا أريد تحرير أورفيوس على الإطلاق؟

على حد علمي المحدودة ، Orpheus هو الشيء الوحيد الذي يمنعني وأصدقائي من أكواب الشفط. يبدو الأمر مهمًا بما فيه الكفاية في ذلك الوقت ، لذلك أقبل العرض على أي حال وأستمر في التسلل إلى بيت الأمل لكسر عقدي. معركة مدرب رافائيل هي لحظة بارزة بالنسبة لي في اللعبة بأكملها ، لكنها مشروع لا معنى له عندما لا أستخدم المطرقة على الإطلاق قبل الدفع النهائي ضد الدماغ.

بدلاً من ذلك ، سمحت لنفسي بالتحول إلى عقل فلير وصديقه مع الإمبراطور ، ولماذا لا الجحيم؟ مرة أخرى ، بدون لايزيل ، لا يوجد سبب لعدم ذلك. لقد منحت فرصة أخيرة لاسترداد نفسي وتدمير Netherbrain ، لكنني ما زلت أختار استعبادها باسم Bhaal و Decimate Baldur’s Gate. حصلت على نهايتي السعيدة الغارقة في الدم. توفي لايزيل في قفص في الفصل 1.

بوابة بالدور 3

(الصورة الائتمان: لاريان الاستوديوهات)

بعد فوات الأوان ، من المذهل التفكير في مقدار التأثير الذي يمتلكه هذا الرفيق على قصة BG3 الأساسية. بدون Lae’zel ، لا يلعب الحبكة الفرعية Githyanki ببساطة ، مما يجعل رافائيل ، وتاج Karsus ، وكل ماونتن يمر نقاشًا إلى حد كبير. قد يبدو هذا بمثابة طريقة رائعة لأغلق نفسي من بعض اللحظات الرائعة في اللعبة ، لكنني أزعم أن غياب Lae’zel كان له ما يبرره في حالتي. Dark Drage هي قصة BG3 “Canon” BG3 بالنسبة لي ، حيث تقفز المخاطر أعلى بشكل كبير من لعبة الشخصيات الأصلية القياسية.

اقرأ ايضا  Cyberpunk 2077 نقاط ومهارات بقايا

مع العلم ما أعرفه الآن ، أتساءل عما إذا كانت رحلة Lae’zel قد تكون قد صرفت انتباهي عن بلدي ، أو أضاف المزيد من العمق. ربما كان بعض تأثير جيث Deadpan قد منعني من أخذ مكاني الشرعي كما اختار Bhaal. ربما كنت سأترك Shadowheart Gank لها في المخيم. شيء واحد مؤكد: لم أكن على وشك المساعدة في سباق كامل من الأجانب المستعبدين من الخير من قلبي البارد القاتل ، لذلك ربما كان الأمر كذلك تمامًا تركتها لتلك toiflings.

هل هذا هو أكثر وفاة BG3 محرجة على الإطلاق؟

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.