لم يستمتع كيفن كونروي بتسجيل فريق Batman: Arkham Games

لا يبدو أن الراحل كيفن كونروي ، المعروف باسم الصوت الأيقوني لباتمان في سلسلة الرسوم المتحركة ، يستمتع بتسجيل ألعاب Arkham كثيرًا.

تحدث كونروي ، الذي توفي في نوفمبر 2022 عن عمر يناهز 66 عامًا ، عن عملية تسجيل الألعاب في مقابلة بودكاست القديمة التي ظهرت مؤخرًا من خلال FandomWire (يفتح في علامة تبويب جديدة). قال كونروي إن عملية التسجيل الوحيدة التي عرفها هي تلك المستخدمة في سلسلة Batman: The Animated ، حيث تجمع جميع الممثلين معًا في استوديو واحد للعب بعضهم البعض أثناء تسجيل خطوطهم.

وقال كونروي: “لم أفهم مدى فريدة من نوعها حتى 20 عامًا عندما بدأت في القيام بألعاب أركهام”. “بسبب الخوارزميات ، وكيف تم بناؤها ، يجب أن يكون كل صوت نظيفًا تمامًا وفي أخذك. أنت تفعل أربع ساعات في اليوم وحدها ، في كشك ، في فراغ ، وخلق الشخصية ، والحفاظ على الشخصية صوت على قيد الحياة ، ثم إنشاء الموقف لكل سطر. ثم يريدون ذلك ثلاث مرات ، كما تعلمون. ونحن نحب المفارقة ، والآن فقط تحليةها بقليل من الحب. “بحلول الوقت الذي تخرج فيه من هناك ، تسحب شعرك وأنت ذاهب ،” ما الذي يريدونني أن أقوله! ؟ ”

وقال كونروي إن العملية ستحصل في كثير من الأحيان على جلستين للتسجيل لمدة أربع ساعات يوميًا ، مفصولة باستراحة الغداء ، لمدة أسبوع في وقت واحد. لقد عاد حيث تم كتابة المزيد من اللعبة. بالنسبة إلى Arkham Knight ، قال إن العملية استغرقت عامين ، سجل خلالها حوالي 37000 سطر من الحوار. (يأسف كونروي أيضًا أن Devs لم يعيد استخدامهم من الألم والجهد المسجلين للألعاب السابقة.)

يبدو أن كونروي يحترم سلسلة أركهام في النهاية ، مع ملاحظة للمضيف ، “إنها ألعاب لا تصدق ، أليس كذلك؟ إنها جميلة جدًا”.

يعمل مطور Arkham Rocksteady الآن على Suicide Squad: Kill the Justice League. ستتضمن تلك اللعبة أداءً بعد وفاته من Kevin Conroy ، حيث قدم صوت باتمان المصاب بالشر في اللعبة.

تقع ألعاب Arkham بالقرب من قمة دليلنا إلى أفضل ألعاب Superhero .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.