لم يكن هناك كوميديا ​​باتمان تمامًا مثل Arkham Asylum

بفضل العمل الجميل للكاتب/الفنان كريستيان وارد ، فإن سلسلة باتمان: City of Madness الحالية هي مثال آخر على Dark Knight Defing في الرعب.

عندما يفتح ثقب بالوعة في جوثام ، يجبر باتمان على زيارة الوجهين في أركهام. بينما يتذكر أحداث رواية جرانت موريسون ودايف ماكين البارزة ، Arkham Asylum: منزل خطير على الأرض الخطيرة. “منذ سنوات اضطررت إلى قضاء ليلة فيه” ، يتأمل باتمان لنفسه. “في أسوأ لحظاتي … أتساءل عما إذا لم أغادر أبدًا.”

يرسم وارد بوعي اتصالات بين سلسلة مدينة الجنون الجديدة والكتاب الكلاسيكي ، وكذلك رمي محكمة البوم ونسخة Lovecraftian من Dark Knight – The Batman أدناه. ومع ذلك ، فإن السلسلة الجديدة أمامها طريق طويل قبل أن تتمكن من ترامب أركهام كأكثر كتاب هزلي في باتمان في كل العصور.

الفن من Arkham Asylum

(الصورة الائتمان: DC Comics)

ينبع الكثير من ذلك من حقيقة أنه ، من البداية ، من الصعب معرفة مقدار قصة أركهام “حقيقية” تقليديًا. وهذا لا يعني بالمعنى النموذجي ، حيث يلف بعض التأثير الثلاثي أو الشبيه بالحلم تصور باتمان الخاص لفترة محدودة. القصة هي بالتأكيد الهلوسة ، ولكن لأن تفسير موريسون المحدد هنا يعتبر عالم باتمان الخاص به وعقله بطبيعته على هذا النحو.

باتمان ، درع كتفه المقوس في مسامير كرة لولبية وغالبا ما تظهر بدلته مثل الجلد الناعم المنتفخ عبر إطاره ، بالكاد يعتبر راويًا موثوقًا في حياته. كما يشير العديد من الشخصيات والأشرار ، فمن غير الواضح مدى وجود باتمان هو مجرد لمحة عن “الجنون”.

“في بعض الأحيان أعتقد أن اللجوء هو رأس. نحن داخل رأس ضخم يحلمنا جميعًا بالوجود”. “ربما يكون رأسك ، باتمان. أركهام هو كوب يبحث. ونحن أنت.”

الفن من Arkham Asylum

(الصورة الائتمان: DC Comics)

الأشياء التي عادة ما تستقر قصة باتمان – الشعور بالمغامرة أو Derring -do الحتمية لباتمان – لا يمكن العثور عليها هنا. ما هو القليل من سرد العمل الموجود (السجناء في Arkham يأخذون الموظفين كرهائن ويتم اصطياد Batman من قبلهم بعد وصوله) في كابوس واسع.

هذا Batman هو كائن من الأسنان المشرقة والكراهية الذاتية ، رجل يدرك أنه لا يستطيع الهروب من Arkham أو رأسه (أو كليهما). وبدلاً من التعاطف الذي يقضيه عادةً لأخصضه الأضعف ، يعاملهم الصليبيون هنا بالاشمئزاز ، كما لو كان يظهر أسوأ الإصدارات في نفسه ويرفض الاعتراف بذلك.

اقرأ ايضا  إجراء مقابلة مع المراقبين المشاركين آلان مور: "إنه شيء واحد للتوقف عن الكوميديا ​​، وهو أمر مختلف للتوقف عن التفكير فيهم"

أركهام يلبس مع صورة رمزية دينية وصور التارو وعدد لا يحصى من الإشارات إلى “كم من ذلك يحدث في رأس الشخصية؟” قصص مثل أليس في بلاد العجائب وحتى Psycho.

الكثير منها ، على الرغم من ذلك ، تمتزج في منتج من الهواجس العديدة للشخصيات. إن ترسيخ رواية باتمان هو قصة أماديوس أركهام ، مؤسس اللجوء وشخص ، من خلال مآسي متعددة وطفولة مشوهة بالصدمة ، يصبح في النهاية مريضًا محكوم عليه في مستشفىه. إن سعيه إلى “الشفاء” يشبه إلى حد كبير محاولات باتمان “لإنقاذ” – في النهاية غير فعالة.

بدلاً من ذلك ، يبدو أن الإدراك المتزايد المرعب هو أنهما مجرد الشمس المحاطة بكائنات مدارية تشترك في كل ما يجعلهم مريضين. إنها تفاصيل ما جسديًا من قِبل Clayface المؤلم ، الذي يقترب من باتمان بأسلحة ممدودة: “بشرتي مريضة ، باتمان. إنها فاسدة وتتسرب. فقط يمكنك مساعدتي. أريد فقط مشاركة مرضي.”

يستجيب باتمان الغاضب بضربه بلا رحمة.

الفن من Arkham Asylum

(الصورة الائتمان: DC Comics)

يجعل فن Dave McKean اللجوء كمتاهة بدون أنماط أو سبب أوسع. إنه خيار مناسب ، لأن الكتاب يوضح أن الخروج جسديًا من اللجوء بأي حال من الأحوال لا يعادل العثور على طريقك عقلياً. إن مقاربة ماكين وموريسون في ألواح الكتب الهزلية التقليدية تعمق شعور “حفرة الأرنب” للقارئ. كل شيء جميل جدًا ، وغالبًا ما يكون ذلك بطريقة مرعوبة ، والشخصية الوحيدة التي تظهر سالماً هي جوكر ، الذي يمتلكه أخصائي علم النفس نوعًا من “العقل الفائق” الذي يسمح له بالتعامل مع العالم.

أو في هذه الحالة ، تعامل مع Batman ، موضوع سحر مشوهة من كل شخصية وخاصة Joker ، الذي يعامله بفرحة سادية غزلي.

طرحت أمثلة لا حصر لها من Batman Media السؤال: “هل يخلق Batman الأشرار؟ هل وجوده يخرجهم بطريقة أو بأخرى؟” Arkham Asylum: يفترض منزل جاد على أرض خطيرة أنه ربما كانوا موجودين بالفعل ، فشكل عقل باتمان المكسور ، يتربص في قاعات مكان أكثر من منزل مما يدركه على الإطلاق.

Arkham Asylum: منزل جاد على الأرض الخطيرة الآن من Comics DC. باتمان: مدينة الجنون #1 متاحة الآن.

الرجل العاشر العينين ، بنهب قرش ، وأكثر! هذه هي أغرب الأشرار باتمان في كل العصور.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.