ما زالت لعبة Beyond Good and Evil 2 على قيد الحياة و “تتقدم بشكل جيد”

(رصيد الصورة: Ubisoft)

Beyond Good and Evil 2 “تتقدم بشكل جيد” ، وفقًا لتحديث حديث من الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft.

في وقت سابق من هذا الأسبوع ، أجاب الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft Yves Guillemot على أسئلة بعد مكالمة أرباح نيابة عن الشركة. قال Guillemot عن Beyond Good and Evil 2: “اللعبة تتقدم بشكل جيد ، العالم رائع حقًا ؛ كما ترون ، قررت Netflix أيضًا أخذ هذا الكون وإنشاء فيلم معه. لذلك هناك الكثير من التقدم في هذا الفريق والمباراة تسير بشكل جيد للغاية “.

تم الإعلان عن الفيلم الذي ذكره Guillemot في مكالمة الأرباح بواسطة Netflix في يوليو. سيتم تطويره بواسطة Rob Letterman من Detective Pikachu ، ولا يزال قيد التطوير حاليًا.

يأتي التحديث الضئيل لـ Beyond Good and Evil 2 بعد رحيل المخرج ميشيل أنسيل في وقت سابق من هذا العام. لم يغادر Ancel المشروع في Ubisoft فحسب ، بل غادر صناعة الألعاب بأكملها أيضًا.

إجمالاً ، لقد مر أكثر من عامين منذ أن رأينا Beyond Good and Evil 2. بعد أن تم الكشف عن المشروع لأول مرة في E3 2017 ، ستطلق Ubisoft مقطعًا دعائيًا جديدًا للعبة في E3 2018 ، والذي يمكنك رؤيته بنفسك أدناه.

منذ ذلك الحين ، لم تكن هناك أي معلومات تقريبًا حول Beyond Good and Evil 2 من Ubisoft. بالإضافة إلى ذلك ، لم يكن هناك أي تأكيد بشأن المنصات التي تم تصميم prequel لها ، ولكن Ancel أخبر Kotaku سابقًا أن اللعبة مصممة للتشغيل على “العديد من المنصات”.

في مكان آخر في مكالمة أرباح Ubisoft ، أعلن المطور / الناشر أنه تم تأجيل لعبة Far Cry 6 اعتبارًا من فبراير 2021 ، ومن المقرر الآن إطلاقها في نقطة غير معروفة بين أبريل 2021 ومارس 2022. كما حددت الشركة أيضًا نافذة الإصدار نفسها لـ قوس قزح السادس: الحجر الصحي.

لإلقاء نظرة كاملة على جميع الألعاب التي تم تأكيد إطلاقها خلال الفترة المتبقية من عام 2020 وفي العام التالي ، تحقق من العاب جديدة 2020 دليل للمزيد.

اقرأ ايضا  إن "الشر" الجديد لـ Lae'zel في Baldur's Gate 3 ليست شريرة في الواقع - إنها أفضل نتائج ممكنة لها
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
مرحباً ، اسمي فرينك رودريغيز. أنا كاتب ذو خبرة ولدي قدرة قوية على التواصل بوضوح وفعالية من خلال كتاباتي. لدي فهم عميق لصناعة الألعاب ، وأبقى على اطلاع بأحدث الاتجاهات والتقنيات. أنا مهتم بالتفاصيل وقادر على تحليل وتقييم الألعاب بدقة ، وأتعامل مع عملي بموضوعية وإنصاف. كما أنني أجلب منظورًا إبداعيًا ومبتكرًا لكتابتي وتحليلي ، مما يساعد على جعل أدلة ومراجعاتي جذابة ومثيرة للاهتمام للقراء. بشكل عام ، سمحت لي هذه الصفات بأن أصبح مصدرًا موثوقًا وموثوقًا للمعلومات والأفكار داخل صناعة الألعاب.