أدلة Forza Motorsport
تحقق من ما نعتقد أنه أسرع سيارة في Forza Motorsport لمساعدتك في الفوز بالسباقات. وتحقق من قائمة سيارات Forza Motorsport الكاملة بشكل عام لمزيد من الخيارات.
Forza Motorsport هي لعبة رائعة المظهر مهما كانت إعدادات الرسومات التي تختارها من الأداء أو تتبع شعاع الأداء أو الوضع المرئي. لكن Turn 10 Studios تمكنت من تشغيل اللعبة عند 60 إطارًا في الثانية على سلسلة Xbox Series X أثناء تقديم إضاءة تتبع الأشعة. هذه مشكلة كبيرة. ولكن مع المفاضلة بين الدقة ومعدل الإطار وجودة الرسومات ، ما هو الإعداد الذي يجب أن تستخدمه؟ لقد قمنا أيضًا بتغطية سلسلة Xbox Series S هنا ، على الرغم من أن لاعبي الكمبيوتر الطبيعي سيتعين عليهم مراعاة تكوين الأجهزة الخاصة بهم من أجل الحصول على أفضل أداء من اللعبة.
هل أداء Forza Motorsport أو تتبع الأشعة أو الوضع المرئي أفضل؟
وضع أداء Forza Motorsport
وضع أداء Forza Motorsport (ائتمان الصورة: Microsoft)
وضع العرض الافتراضي للعبة هو “الأداء”. في سلسلة Xbox X ، يمنحك هذا الاستهداف بالدقة الديناميكية التي تستهدف 4K أثناء استخدام إضاءة الإضاءة المحيطة “المخبوزة” وتأملات مساحة الشاشة من أجل تحقيق مظهرها الذي لا يزال مثيرة للإعجاب ، وكل ذلك في 60 إطارًا على نحو سلس. يمكن القول إن هذا هو الشخص الذي يجب أن يذهب إليه إذا كنت ترغب في أخذ اللعبة على محمل الجد ، لذلك تحصل على أفضل دقة مع أفضل معدل الإطار.
Forza Motorsport Performance Ray Tracing
Forza Motorsport Performance Ray Tracing (Image Credit: Microsoft)
بعد ذلك ، لدينا تتبع شعاع الأداء. يمكّن هذا الوضع تتبع الأشعة ويغلق معدل الإطارات إلى 60 إطارًا في الثانية من Smost-Smooth على Series X Box ، مع استمرار استهداف 4K على هذا الجهاز. من المحتمل أن يكون الواقع أقل من ذلك في السباقات مع جميع السيارات الـ 24 على الشاشة ، لكن التأثير لا يزال رائعًا. هذا هو الوضع الذي نوصي به للاستمتاع بالروعة المرئية بينما لا يزال يلعب اللعبة على محمل الجد.
الوضع البصري Forza Motorsport
الوضع البصري Forza Motorsport (ائتمان الصورة: Microsoft)
أخيرًا ، لدينا وضع مرئي. هذا يستهدف 4K ولكنه لا يزال يستخدم التحجيم الديناميكي ، على الرغم من أنه من المحتمل أن يظل دقة أعلى بكثير من المشاهد مع تمكين تتبع الشعاع. يبدو أيضًا أنه يضيف جودة نسيج إضافية – على سبيل المثال في سطح المسار هناك ، والأوساخ على أعداد الإعلانات. ومع ذلك ، لتحقيق كل التفاصيل الإضافية وجودة الإضاءة ، تعمل اللعبة بإطار 30 لا يزال صلبًا في الثانية. سوف يلاحظ المتسابقين المتمرسين الانخفاض في السيولة على الفور ، ويجعل مطاردة أوقات اللفة السريعة أكثر صعوبة لأن لديك نصف المعلومات المرئية للمعالجة بسبب عرض إطارات أقل. يمكن أن تضيف بعض أجهزة التلفزيون إطارات لإعطاء انطباع عن سيولة 60 إطارًا في الثانية مع الحفاظ على هذه التفاصيل ، ولكن القيام بذلك (يسمى بعد المعالجة) يمكن أن يستغرق عدة مللي ثانية لحساب ، مما يؤدي سوف أخبرك هو لا شيء مطلق. ومع ذلك ، إذا كان لدى التلفزيون وضع اللعبة ، فإن اللعبة تبدو رائعة مثل هذا ، وسوف تعتاد على إجراء 30 إطارًا في الثانية بسرعة كبيرة إذا قمت بالتمسك به.
خيارات الرسوم الرسومية لسلسلة فورزا موتورسبورسبورت إكس بوكس
لا يدعم أصغر من أجهزتي Xbox الحاليين من أجنبيات Xbox تتبع Ray أثناء اللعب ، وهو أمر عار ، ولكنه مفهوم بالنظر إلى النفقات العامة للأداء. وبالمثل ، فإن إضاءة انسداد المحيط هي دائمًا “مخبوزة” بدلاً من الحساب الأكثر عضوية في الوقت الفعلي. نتيجة لذلك ، تحصل على 60 إطارًا في الثانية في وضع الأداء ، واستهداف 1080 بكسل. بدلاً من ذلك ، يمنحك وضع الأداء دقة 1440 بكسل في 30 إطارًا في الثانية. هذا انخفاض كبير في السيولة لعدم زيادة الدقة ، وبدون تتبع الشعاع ، يجب القول أنه لا يوجد سبب كبير لاختيار هذا الخيار. لذلك إذا كان لديك سلسلة Xbox S ، فإن أفضل رهان لك هو التمسك بوضع الأداء. يبدو رائعًا ، حتى بدون تتبع الشعاع ، ويعمل بسلاسة بشكل جميل. للحصول على أفضل النتائج ، العب على مجموعة تلفزيون 1080p بدلاً من 4K ، حيث ستحصل على دقة أصلية ، والتي تبدو دائمًا أفضل من الارتفاع بعد المعالجة.